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    Mensagem por Lukas Qui Mar 09, 2017 3:39 pm







    Off Game Cronicas

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    A SAGA - CRONICAS RPG

    Buenas pessoal! Campanha VIKING na área! Utilizei o livro de RPG da Yggdrasill para achar esse cenário bacana, na Noruega, lar dos nossos nórdicos. Não há elfos, anões, gnomos andando por aí, a magia é mais restrita mais existe, e há criaturas como gigantes, trolls, mortos vivos e outros. Me lembra muito o Skyrim, acho que será bem bacana.

    Sistema: Cronicas PRG (Regras Resumidas aqui: http://cronicasrpg.com.br/?page_id=1787) Não conheçe o sistema? Não tem problema, eu ajudo sem problemas.

    Cenario: Noruega (Yggdrasill RPG)

    Vagas: 3

    Raças: Humanos nordicos

    Classes: O sistema de classes do Cronicas RPG é bem abrangente, as disponiveis estao na ficha de cronica abaixo

    Background: Desenvolveremos no decorrer da campanha.

    Escrevi um breve resumo da situação atual do vilarejo onde a campanha se iniciara!

    Spoiler:




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    Mensagem por Melroc Sex Mar 10, 2017 10:42 am

    Tô dentro!!!!

    Não conheço o sistema, então vou demorar um pouco pra fazer a ficha. Ainda bem que tem um final de semana pela frente!!! Cool

    Pelo que entendi seremos os guerreiros de Ulfric?

    Você pode adiantar que serviço era esse de 3 anos e qual Rei Ulfic servia? É pro meu BG.

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    Mensagem por Lukas Sex Mar 10, 2017 2:00 pm

    nao, o herdeiro sera do Jarl mesmo. Minha ideia de tres personagens são: o filho do Jarl (irmao de Ulfric), um guerreiro do cla e um curandeiro/feiticeiro. Mas se faltar alguma classe eu faço um pdm.
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    Mensagem por Melroc Sex Mar 10, 2017 2:12 pm

    Posso fazer o irmão do Ulfric. Um Jovem lider-guerreiro.
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    Mensagem por fairbrooks Sex Mar 10, 2017 3:02 pm

    Pode guardar minha vaga, vou ler sistema esse fds e te mando a ficha até segunda. Não sei qual vou pegar, mas ou faço guerreiro ou o feiticeiro, respondendo o mais breve possível.
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    Mensagem por Lukas Sex Mar 10, 2017 3:20 pm

    Show de bola!

    Enquanto aguardamos o terceiro jogador se apresentar, vou pegar algum material para começarmos as fichas!

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    Mensagem por Soviet Sex Mar 10, 2017 3:33 pm

    o sistema é simples de aprender, lukas?
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    Mensagem por fairbrooks Sex Mar 10, 2017 4:00 pm

    Lucas tem algumas coisas que não tem no material que eu baixei.

    Por exemplo, como faz para adquirir poderes. E como algumas coisas funcionam na prática, como a Virtude Fúria.

    Caso mais dúvidas virem surgindo eu posto aqui para esclarecer pra mim e pros outros que tiverem dúvida também.

    Plane, o que eu baixei são 27 páginas e se baseia bastante em GoT em relação de compra de atributo (GoT eh um ótimo sistema, tanto que fiz o meu baseado nele e em D&D), e também baseado em FATE, no sistema de rolagem.

    Tem algumas informações faltando, mas possivelmente possui algum material que não achei ainda :v
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    Mensagem por Lukas Sex Mar 10, 2017 4:41 pm

    Plane,

    É exatamente o que o Fair disse, é um sistema parecido com o Got, mas nacional. Eles tem um site: www.cronicasrpg.com.br . O livro nao deve estar disponivel na internet, so o resumo basico que esta na descrição da proposta.

    Fair,

    Primeiro eu tenho que fazer a ficha da Cronica, que vai ter algumas informações da campanha para vocês. Estou fazendo ela, devo enviar ate o final do dia, junto com a primeira parte da criação de personagens.

    abs
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    Mensagem por Lukas Sex Mar 10, 2017 5:14 pm

    Segue o esboço. Faltam ainda as particularidades, que farei neste findi.

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    Mensagem por fairbrooks Sex Mar 10, 2017 7:47 pm

    Lukas, eu tô lendo desse aqui, é tranquilo?

    http://www.bibliotecaelfica.com/2016/06/cronicas-rpg-guias-e-fichas.html?m=1
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    Mensagem por Gakky Sab Mar 11, 2017 11:28 am

    Parece interessante!
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    Mensagem por Melroc Sab Mar 11, 2017 1:50 pm

    Tem algum Atributo / Especialização específica para Navegação?
    Eu coloquei Conhecimento (Marinhagem).
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    Mensagem por Lukas Dom Mar 12, 2017 8:35 pm

    PESSOAL,

    Vou fazer uma alteração na ficha de Cronica...

    DESAFIOS PRIMARIOS
    Escaramuça
    Jornada

    DESAFIOS SECUNDARIOS
    Negociação
    Ritual

    Somente um personagem podera ter Poderes, que será oriundo de Dadiva (radiante 3)

    É bom vcs definirem quais os arquetipos vcs tem interesse, para que cada personagem possa se focar nos Desafios diferentes!

    fairbrooks escreveu:Lukas, eu tô lendo desse aqui, é tranquilo?

    http://www.bibliotecaelfica.com/2016/06/cronicas-rpg-guias-e-fichas.html?m=1

    É um bom resumo, qualquer coisa que necessite de uma explicação mais detalhada eu falo.

    gakky escreveu:

    Parece interessante!


    O grupo ainda nao fechou, tem vaga p mais 1!

    melroc escreveu:

    Tem algum Atributo / Especialização específica para Navegação?
    Eu coloquei Conhecimento (Marinhagem).


    Melroc, tirei o navegação do desafio primario!
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    Mensagem por fairbrooks Dom Mar 12, 2017 9:25 pm

    Eu pretendo ser o Guerreiro campeão, um dos melhores, pelo menos esse seria meu objetivo
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    Mensagem por Melroc Seg Mar 13, 2017 3:29 pm

    O meu será Herdeiro Promissor

    Off Game Z3PK8VWm

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    Tomei a liberdade de colocar Status 4 em Posição.

    Não tenho certeza se os Dados das armas estão corretos.

    Reflexos Afiados é uma Virtude única.
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    Mensagem por Lukas Seg Mar 13, 2017 5:46 pm

    show de bola!

    vou ver se olho aqui hj, na real vou dar uns bonus p personagens.
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    Mensagem por Lukas Ter Mar 14, 2017 7:52 pm







    Off Game Cronicas

    Buenas!

    Segue abaixo a orientação para criação de fichas! (copiei do guia de fichas do Cronicas RPG, adicionei alguns pontos específicos da nossa campanha)

    Nome: Se quiserem dicas de nomes nordicos, estou a disposição!

    Raça/Povo: Humano nordico

    Ocupação: Conforme vocês já informaram, um será o herdeiro do jarl e o outro um campeão guerreiro. Podíamos achar uma ocupação para o campeão, como um mercenário, guarda costas do rei, soldado, etc.

    Aparência: Adjetivo que melhor descreve o personagem.

    Posição Social: Definida pelo narrador a partir da Ocupação.
    Miserável 0, Escravo 0, Artista 1, Vassalo 2, Comerciante
    2, Guerreiro 2, Sacerdote 3, Comandante 3, Nobre
    4, Lorde 5 e Monarca 6 (ver Reputação).

    Morada: Todos morarão na vila dos Dagsson ou arredores

    Patrono: Jarl Dagsson

    Idade: Faixa etária do personagem no começo da crônica. Define XP, Elã e algumas Fraquezas iniciais.
    Criança (até 10 anos): 50 XP + Elã 6 + Fedelho e Infantil.
    Adolescente (11 a 14 anos): 150 XP + Elã 5 + Fedelho.
    Jovem (15 a 20 anos): 250 XP + Elã 4.
    Adulto (21 a 30 anos): 300 XP + Elã 3.
    Meia Idade (31 a 40 anos): 350 XP + Elã 2 + Decrepitude 2.
    Velho (41 a 60 anos): 400 XP + Elã 1 + Decrepitude 4.
    Venerável (61+ anos): 450 XP + Elã 0 + Decrepitude 8 e Matusalém.

    XP Inicial (resumo do quadro acima): Criança 100, Adolescente 150, Jovem 250, Adulto
    300, Meia Idade 350, Velho 400 e Venerável 450.

    Gastando XP: Os custos abaixo são para a criação e o desenvolvimento de personagens, inclusive no meio de uma sessão

    Atributos: O valor inicial de todo Atributo é 2, e cada +1 num Atributo custa 30 XP.

    Especializações: O valor inicial de toda Especialização é zero, e cada +1 custa 10 XP, sem jamais ultrapassar +2 por 20 XP.

    ATENÇÃO! Toda combinação Atributo + Especialização não pode ser maior que 5.

    Comportamento: Cinco tratos de personalidade escolhidos pelo jogador, mas ao menos dois deles devem ser negativos.

    Histórico: Define sua identidade, passado e personalidade.
    Uma frase para cada Nível de Idade.

    Reputação: Os pontos iniciais de Elã são definidos pela Idade e os de Recursos e Status pela Posição Social.

    Virtudes: Cada uma pode ser comprada por um ponto queimado de Elã, mas ainda será preciso que o narrador aprove.

    Das Virtudes Únicas, cada protagonista só pode ter uma vantagem dessas e nenhum outro herói pode ter a mesma.

    Fraquezas: O jogador pode escolher até duas Fraquezas, sempre ganhando um ponto de Elã para cada defeito, mas o narrador pode sugerir outras além deste limite. As Fraquezas Exclusivas só podem ser adquiridas se oferecidas pelo narrador.

    Bônus de Crônica: Heroica +60XP, +2 pontos de elã, Poderes (Poderes Divinos) com max de Maior/4 (poderes iguais a quantidade de elã gasto na compra da virtude poderes + 2). Lista de poderes disponíveis: Acalmar, Banimento, Benção, Cura pelas mãos, Criar luz, Imponencia, Profecia, Proteção, Conjurar animais e Controlar animais.

    Lista de atributos e especializações:

    Virtudes, Virtudes únicas, Fraquezas e Fraquezas únicas: No link enviado anteriormente.

    Pessoal, para as virtudes e fraquezas, há uma descrição e requisitos que não consta no guia acima. Sugiro que façamos um grupo no whats app, para que eu possa enviar umas fotos das paginas do livro base onde constam estas informações!




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    Mensagem por Zer0 Ter Mar 14, 2017 8:32 pm

    Ainda tem vaga pra mais um?
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    Mensagem por Lukas Qua Mar 15, 2017 8:04 am

    Zer0 escreveu:Ainda tem vaga pra mais um?

    Temos sim!

    O grupo precisa de um ranger/caçador, o que vc acha?
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