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    Crisálida - [Criação de Personagem]

    Sayd
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    Crisálida - [Criação de Personagem] Empty Crisálida - [Criação de Personagem]

    Mensagem por Sayd Sáb Out 07, 2017 11:40 am

    Processo de Criação de Personagem:

    • Passo Um: Conceito de Personagem
    Escolha conceito, corte, Legado, casa (se aplicável), aspecto e kith

    • Passo Dois: Selecione Atributos
    Priorize as três categorias: Físicos, Sociais e Mentais (7/5/3)
    Escolha Atributos Físicos: Força, Destreza, Vigor
    Escolha Atributos Sociais: Carisma, Manipulação e Aparência
    Escolha Atributos Mentais: Percepção, Inteligência e Raciocínio

    • Passo Três: Selecione Habilidades
    Priorize as três categorias: Talentos, Perícias e Conhecimentos
    Escolha Talentos, Perícias e Conhecimentos* (13/9/5)
    *todos os personagens ganharam 1 ponto gratuito no conhecimento "Linguística"

    • Passo Quatro: Selecione Vantagens
    Escolha Antecedentes (5), Artes (3) e Reinos (5)

    • Passo Cinco: Toques Finais
    Anote Glamour, Força de Vontade e Banalidade conforme determinado pelo seu aspecto.
    Anote Direitos de Nascença e Fragilidades
    Gaste os Pontos de Bônus (15)
    Escolha Qualidades e Defeitos

    Aspectos
    Infante – Glamour: 5. Força de Vontade: 1; Banalidade: 1
    Bravio – Glamour: 4; Força de Vontade: 2; Banalidade: 3
    Casmurro – Glamour: 3; Força de Vontade: 5; Banalidade: 5

    Custos em Pontos de Bônus
    Artes – 5 por ponto
    Atributos – 5 por ponto
    Glamour – 3 por ponto
    Reinos – 3 por ponto
    Força de Vontade – 2 por ponto
    Habilidades – 2 por ponto
    Antecedentes – 1 por ponto
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    Crisálida - [Criação de Personagem] Empty Re: Crisálida - [Criação de Personagem]

    Mensagem por Sayd Sáb Out 07, 2017 11:48 am

    Os Kith

    Os nove kith que compõe a maioria das raças Ocidentais de changelings são:

    • Boggans — Conhecidos como ajudantes daqueles em necessidade práticos e amantes do lar, boggans são também intrometidos inveterados nos assuntos daqueles a quem ajudam. Quietos e discretos, eles são especialistas em fazerem tarefas de casa ou do dia a dia com uma paz assombrosa.

    • Eshu — Originários da África, os eshu agora existem em todas as partes do mundo. Esses viajantes eternos vivem pelas histórias que contam. Seu raciocínio rápido e conhecimento inato os faz negociantes astutos, enquanto seu talento em estar precisamente onde eles precisam estar na hora certa algumas vezes leva seus companheiros a caminhos inexplicáveis.

    • Nockers — A aparência bizarra e atitude desagradável desses changelings industriais mascara um desejo insuperável de concertar e criar. Artesãos e ferreiros habilidosos, nockers procuram a perfeição que eles nunca irão alcançar e normalmente preferem a companhia de suas criações a interação social.

    • Pooka — Os pregadores de peças da comunidade changeling, pooka dividem uma afinidade com animais e amor por truques e peças. Espertos e enganosos em sua fala, esses changelings mentirosos nunca falam completamente a verdade.

    • Redcaps — Hediondos no corpo e nas maneiras, redcaps não apenas dão uma má reputação aos changelings, eles glorificam adicionar injúria ao insulto. Seu comportamento sedento de sangue, misturado com sua habilidade inata de ingerir virtualmente qualquer coisa que eles possam colocar em suas bocas supercrescidas, lhes garante poucos amigos fora de seu próprio kith.

    • Satyrs — Satyrs representam a essência da sensualidade. Hedonistas sem vergonha, eles vivem por prazer carnal e gratificação sensual. Apesar disso, eles são estimados por seus conselhos sábios e por seu talento musical.

    • Sidhe — Representando a beleza e graça da fada “clássica,” esses changelings aristocráticos tem uma aura de autoridade e nobreza não importando seu verdadeiro status na sociedade changeling. Sidhe raramente questionam seu direito de governar.

    • Sluagh — Secretivos e dissimulados, esses estranhos changelings preferem a escuridão e lugares escondidos. Capazes de falar apenas em sussurros, sluagh coletam informações com uma paixão e as compartilham apenas por um preço.

    • Trolls — esses gigantes das fadas possuem força e determinação incríveis. Uma vez que tenham dado sua lealdade, nada pode afasta-los daqueles que juraram proteger. Honra anda em suas pegadas.


    As Casas (somente para os Sidhe)

    • Casa Dougal — Conhecida particularmente por seu bom senso e atitudes lógicas, Casa Dougal valoriza ordem e precisão acima das qualidades mais “descuidadas” das outras casas nobres. Arquitetos da sociedade sidhe, esses nobres procuram expandir seu domínio através de planejamento sábio e prudente ao invés de através de intriga e manipulação.

    • Casa Eiluned — Casa Eiluned tem uma reputação como a Casa dos Segredos, e muitos membros são excelentes nas Artes das fadas. Mestres da intriga e sutilidade, eles são estimados por seu conhecimento arcano mas suspeitos por seu comportamento secretivo. A reputação de sua fundadora, a feiticeira Lady Eiluned, escureceu a da casa como um todo.

    • Casa Fiona — Apaixonada e cabeça dura, Casa Fiona traz um veio selvagem que aparece até entre seus membros mais conservadores. Favorecendo todas as formas de gratificação sensual, membros dessa casa são notórios por suas idéias radicais e comportamento impulsivo. Eles são igualmente rápidos para amar ou se enfurecer, e se entregam completamente a qualquer causa que perseguem. Sua hospitalidade com os plebeus e nobres é legendária.

    • Casa Gwydion — Se os sidhe acreditam em seu direito inato de governar, os sidhe Gwydion acreditam que é seu destino governar os sidhe. Membros dessa casa demonstram os melhores e piores aspectos da nobreza. Valorizando a honra acima de tudo e dedicando-se a defesa do Sonho, eles também demonstram a tendência a rompantes violentos que normalmente levam a finais trágicos.

    • Casa Liam — Desde seu retorno, membros da Casa Liam desenvolveram um sentimento de dever com os mortais, os protegendo dos abusos do Saque por fadas. Apesar deles serem gentis e de fala mansa, nobres dessa casa são guerreiros ferozes quando convocados para defender os indefesos ou inocentes. Eles normalmente servem como eruditos e escriturário das outras casas nobres, apesar do estigma de desgraça preso a seus nomes.
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    Crisálida - [Criação de Personagem] Empty Re: Crisálida - [Criação de Personagem]

    Mensagem por Sayd Sáb Out 07, 2017 11:53 am

    Legados


    Legados Seelie

    Caipira: Bom senso e sabedoria prática são o melhor.

    Cortesão: O redemoinho social é tanto campo de batalha como área de trabalho.

    Artesão: Você cria alegria você mesmo, com suas próprias mãos.

    Elegante: Você deseja ser o centro das atenções.

    Eremita: Reclusivo e abandonado, você evita a companhia de outros.

    Órfão: Melhor seguro que arrependido; ser puro é não ser sujo.

    Paladino: Luta e competição são seu alimento.

    Alcoviteiro: Você tenta agradar.

    Regente: O peso da responsabilidade está em seus ombros.

    Conselheiro: Se conhecimento é poder, então o conhecimento dividido ainda é melhor.

    Santo: Você sente a dor do mundo e quer concerta-la.

    Escudeiro: Você está aqui para servir.

    Trovador: A vida é uma forma de arte, amor é sua prática.

    Andarilho: Você vagueia livre e confiante, pois o mundo é seu brinquedo.


    Legados Unseelie

    Besta: Precisam lhe obedecer.

    Fatalista: Nada o faz feliz.

    Tolo: Sempre o palhaço, você se recusa a levar algo a sério.

    Grotesco: Você adora enojar os outros.

    Enganoso: Você gosta de levar os outros a seus limites.

    Fora-da-Lei: Você toma o que os outros trabalham para conseguir.

    Pandora: Sua curiosidade será sua destruição.

    Narciso: Você é a criatura mais maravilhosa da mundo.

    Avarento: Sua ganância nunca será satisfeita.

    Enigmático: A verdade é melhor obscurecida.

    Líder: Você é o líder, e é melhor os outros concordarem.

    Vigarista: Você espalha o caos para sua própria diversão.

    Selvagem: Civilização e leis são muletas para os fracos.

    Miserável: Você não tem utilidade, abaixo do desprezo.
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    Crisálida - [Criação de Personagem] Empty Re: Crisálida - [Criação de Personagem]

    Mensagem por Sayd Sáb Out 07, 2017 11:56 am

    Aspecto

    • Infante [Childling]: Apesar de você ser pouco mais que uma criança em corpo e mente, ninguém pode negar a sabedoria em seus olhos. Glamour: 5, Força de Vontade: 1, Banalidade: 1

    • Estouvado [Wilder]: Você é um adolescente em atitude e aparência. Radical e experimental, você procura novos sonhos. Glamour: 4, Força de Vontade: 2, Banalidade: 3

    • Rezingão [Grump]: Você é um adulto completo, visto pelas maiorias dos changelings como “morro abaixo.” Apesar disso, você é respeitado. Glamour: 3, Força de Vontade: 5, Banalidade: 5
    Conteúdo patrocinado


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      Data/hora atual: Sáb Abr 27, 2024 8:21 am