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    Maracás (Guaianás)

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    Mensagem por Bravos Qua Jun 27, 2018 11:53 am

    Vamos começar a discutir aqui o BG e a ficha @Ayleen G.

    Você deve:
    - fazer um post escrito apenas "ficha". Posteriormente você poderá editar e por sua ficha nesse tópico. Irei depois postar o modelo de ficha.

    - fazer um outro post com a ideia inicial do seu personagem. Pode tirar as dúvidas que tiver também, então iremos conversando.

    Código:
    <center><link href="https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto|Roboto+Condensed" rel="stylesheet"><div style="width: 600px; min-height: 500px; background-color: #151515; border: 1px solid #3c3c3c; box-sizing: border-box; font-family: Roboto; font-size: 11px; line-height: 23px; padding: 40px 30px; text-align: justify; color: #676767;"><div style="width: 450px; height: 320px; background-image: url(url da imagem); opacity: .7; margin: 0 auto;"><div style="font-family: Roboto Condensed; text-align: center; padding-top: 115px; font-size: 27px; text-transform: uppercase; font-weight: bold; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 0px #000;"></div></div>

    <div style="border-top: 1px solid #3c3c3c; border-bottom: 1px solid #3c3c3c; text-align: center; padding: 10px; font-family: Roboto Condensed; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; color: #797979;">[size=16]Nome do Personagem[/size]
    </div>
    <div style="border-top: 1px solid #3c3c3c; border-bottom: 1px solid #3c3c3c; text-align: center; padding: 10px; font-family: Roboto Condensed; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; color: #797979;"><span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;">Povo: </span> <span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;">Local de Origem: </span> <span style="padding: 7px;">Idade:  </span><span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;"></span><span style="padding: 7px; border-right: 1px solid #3c3c3c;">Objetivo: </span> </div>
    [b][size=13]Físico[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [b][size=13]Vitalidade[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [b][size=13]Consciência[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [b][size=13]Expressão[/size][/b]:

    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )
    □□□□□ Capacidade ( )


    [size=13][b]Caminhos:[/b][/size]

    Caminho (    ):
    ➊ □ □ □ □ □ ➁ □ □ □ □ □ ➂ □ □ □ □ □ ➃ □ □ □ □ □ ➄ □ □ □ □ □ ➅
    Código de Ética atual:
    Provação para o próximo Nível:

    Caminho (    ):
    ➊ □ □ □ □ □ ➁ □ □ □ □ □ ➂ □ □ □ □ □ ➃ □ □ □ □ □ ➄ □ □ □ □ □ ➅
    Código de Ética atual:
    Provação para o próximo Nível:

    Perturbações:

    Pontos de Vida (Vitalidade + Bônus de Caminho):


    [size=13][b]Capacidades Especiais:[/b][/size]

    Caminho (    ):
    Nível 1:
    Nível 2:
    Nível 3:
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    Caminho (    ):
    Nível 1:
    Nível 2:
    Nível 3:
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    [size=13][b]Equipamentos:[/b][/size]



    [spoiler= História] Por aqui o BG[/spoiler]


    Atributos 10 • Capacidades 1 para cada ponto de Atributo relacionado • Caminhos 20 • Pontos de Vida = Vitalidade + Bônus de Caminho  • Capacidades Especiais de acordo com Caminho


    <center><a href="http://fenixgraphic.com.br/u22" style="color: #717171; font-size: 8px; letter-spacing: 1px;">(C) ROSS</a></center></div></center>
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    Mensagem por Ayleen G Qua Jun 27, 2018 4:07 pm



    Wakai

    Povo: Guaianá Local de Origem: Paraná Idade: 18 anos Objetivo:

    Físico:1

    □ Zarabatana
    □ Natação
    □□ Varapaus


    Vitalidade: 5

    □ Resistência a Doenças
    □ Resistência a Venenos
    □ Resistência a Dor
    □ Sobrevivência
    □ Percepção
    □ Meteorologia


    Consciência: 6

    □□ Percepção Espiritual
    □□ Resistência Espiritual
    □□ Interpretação de Sonhos
    □□ Conhecimento Mítico (Guaianás)
    □ Cosmologia
    □ Saberes Naturais (Herbalismo)
    □ Saberes Naturais (Venefício)
    □ Saberes Naturais (Botânica)
    □ Intuição


    Expressão: 3

    □ Perceber Intenções
    □ Intimidação
    □ Língua Guaianás
    □ Comunicação Gestual
    □ Língua Portuguesa
    □ Língua Tupinambá
    □ Adestramento

    Caminhos:

    Caminho (Guerreiro):
    ➊ □□□□□ ➁ □ □ □ □ □ ➂ □ □ □ □ □ ➃ ⊟ ⊟ ⊟ ⊟ ⊟ ➄ --- ➅
    Código de Ética atual: - Participar das Investidas de Guerra
    Provação para o próximo Nível:

    Caminho (Iangrê):
    ➊ ■■■■■ ➋ ■■■■■ ➌ ■■■■■ ➍ □ □ □ □ □ ➄ --- ➅
    Código de Ética atual: - Jejuns e Abstenções
    - Prestatividade e Adivinhação
    - Organizar os rituais da aldeia
    - Formar um bom aprendiz
    Provação para o próximo Nível: Organizar Kiki com vários povos

    Perturbações: Terror Noturno

    Pontos de Vida (Vitalidade + Bônus de Caminho): 19


    Capacidades Especiais:

    Caminho (Ingraê):
    Nível 1: -Comunicação simples com Ingraê
    -Ocultar Presença
    -Visão subaquática

    Nível 2:-Causar medo: olhar paralisante
    -Cura pelo toque
    -Perceber fidelidade

    Nível 3:-Comunicação avançada com Ingraê
    -Interpretar sonho
    -Controlar tempo: invocar chuva
    -Viagem Xamânica

    Nível 4: -Controlar tempo: chamado do sol ameno
    -Ver espírito além das aparências
    -Viajar ao Numbê
    -Controlar tempo: invocar tempestade

    Nível 5:
    Nível 6:


    Caminho (Guerreiro):
    Nível 1:
    Nível 2:
    Nível 3:
    Nível 4:
    Nível 5:
    Nível 6:


    Equipamentos:
    Colar de garras de Onça | Utilização: guerra | Custo 3 | +2 em testes de Físico que envolvam velocidade e combate, -1 em testes de expressão
    Colar de Couro de Capivara | Utilização: Caça | Custo 3 | +2 Vitalidade, -1 Movimento
    Pintura corporal | Custo 1 | +1 em expressão ou intimidação

    Varapaus | Dano 5 | Custo 2 | Tipo: Impacto | Regras: +3 desarme, pode ser usado para mais um ataque se ambidestro, +1 bloqueio
    Zarabatana | Custo 1
    Dardo de ossos/pedra | Dano 2 | Custo 2 / 15 flechas | alcance máx. 20m
    Dardo envenenada | Dano 2 | Custo 3 / 10 flechas | alcance máx. 10m


    História:


    Atributos 10 • Capacidades 1 para cada ponto de Atributo relacionado • Caminhos 21 • Pontos de Vida = 19  • Capacidades Especiais de acordo com Caminho


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    Mensagem por Ayleen G Qua Jun 27, 2018 9:13 pm

    Wakai é uma jovem india guaianá Kamé, que está sendo treinada para se tornar uma kuiã, desde que seu irmão mais velho que estava sendo treinado antes morreu de uma enfermidade. Ela tem por volta dos 18 anos, e tem uma personalidade forte e arredia, além de ser extremamente teimosa. Ela sonha em ter um ingraé de jaguar, embora saiba o quão difícil isso pode ser. Tem uma conexão profunda com a floresta e todos os animais, e é uma eterna apaixonada pelo fruto da araucária, o pinhão, em conjunto com o chá de erva mate.

    P.s.: não sei mais ou menos qual a idade que os personagens vão ter, então chutei uma hehe
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    Mensagem por Bravos Sex Jun 29, 2018 8:28 am

    18 anos é uma boa idade, poderia até ser um pouco mais velho, pois seus personagens não são os mais novos do povo. Mas como os índios deviam entrar na idade adulta com 14/15 anos, acho que tá de bom tamanho, mas se quiser envelhecer um pouco, também pode ser.

    Vamos iniciar a ficha, ainda vou organizar o modelo dela, mas vamos nos adiantar:

    Vocês tem 10 pontos para distribuir entre: Físico, Vitalidade, Consciência e Expressão. Nas páginas 61 e 62 do livro vocês podem ver a descrição de cada um desses Atributos. Nenhum deles pode ter mais que 6 pontos. Cada ponto que você colocar, vai lhe dar uma Capacidade relacionada a esse Atributo.

    Então se você por Físico 3, você terá 3 Capacidades Físicas. Se por Consciência 2, terá 2 Capacidades de Consciência, assim por diante.

    (Lembrando que, para ter a chance de ter um iangrê jaguareté, você precisa de Vitalidade 5 pelo menos hahaha)
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    Mensagem por Bravos Dom Jul 01, 2018 8:54 pm

    Perfeito, @Ayleen G. Adicionei as Capacidades que você ganha por ser Guainá. Os quadrados mostra quantas vezes você comprou uma Capacidade, você pode comprar mais que uma vez e você pode 'gastar' uma Capacidade pra ganhar +3 num teste.

    Agora você terá 21 pontos para distribuir nos Caminhos. Anote os caminhos do 'Guerreiro' e do 'Iangrê' e distribua como quiser os pontos. Sabendo que: se você priorizar apenas um caminho e tiver 2 pontos permanentes (os círculos com números) a mais em um caminho do que em outro (por exemplo, 3 pontos em Maraká e 1 apenas em Vingança) você bloqueará os últimos quadrados entre o 4º e o 5º círculo do outro. [inclusive, editei algo que estava errado, não tem quadrados entre o 5º e 6º pontos permanentes] Além disso, você ganhará uma perturbação.

    Dos 21 pontos: cada quadrado custa 1 ponto. Ao comprar vc deve preenchê-lo trocando o quadrado vazio pelo preenchido: ■
    Cada círculo custa 2 pontos. Ao comprar vc deve preenchê-lo trocando o círculo vazio pelo preenchido: ➋ ➌ ➍ ➎ ➏

    Com o preenchimento, vocês ganharão novas capacidades e capacidades especiais, mas vamos fazer isso depois que tiver sido preenchido os caminhos.
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    Mensagem por Bravos Seg Jul 02, 2018 7:24 pm

    @Ayleen G

    Faça agora essas evoluções:
    Caminho do Iangrê:
    Nv 1: Escolha três capacidades especiais de nível 01
    Nv 2: Escolha três capacidades especiais de nível até 02; + 2 pontos de vida; + 1 ponto em consciência; +2 capacidades ligadas aos atributos consciência ou expressão; +2 capacidades quaisquer
    Nv 3: Escolha quatro capacidades especiais de nível até 03; +4 pontos de vida; +1 ponto em consciência; +1 ponto em expressão; +2 capacidades ligadas aos atributos consciência ou expressão; +2 capacidades quaisquer
    Nv 4: Escolha quatro capacidades especiais de nível até 04; +8 pontos de vida; +1 ponto em vitalidade; +1 ponto em consciência; +1 ponto em expressão; +3 capacidades ligadas aos atributos consciência ou expressão; +3 capacidades quaisquer

    Lembrando que pode comprar Capacidades repetidas, elas permitem ganhar um bônus de +3 em testes 'gastando', então se você tiver 'Sobrevivência 2' vc pode ganhar +3 em dois testes. Se comprar uma Capacidade repetida, copie mais quadrados nela, igual ao número de vezes que você tem essa Capacidade.

    Antes de editar a ficha, poste uma lista dizendo quais capacidades comprou em cada nível do caminho, para que eu verifique depois.
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    Mensagem por Ayleen G Qui Jul 05, 2018 9:01 pm

    1
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    2
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    3
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    -Percepção Espiritual (2)

    4
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    -Língua (Tupinambá)
    -Língua (português)
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    Mensagem por Bravos Sex Jul 06, 2018 10:01 am

    Vamos lá, só dois poréns:

    Visão Subaquática: precisa ter Natação como capacidade, senão, não pode ter essa Capacidade Especial.

    Criar Aliança com Santo: nesse caso, Santo aqui é de fato um santo católico, isso cabe dentro do seu background? Vi que vc pôs Língua (Português), então pode fazer sentido, como foi essa relação?

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    Mensagem por Ayleen G Sex Jul 06, 2018 4:58 pm

    Ah, achei que o Santo fosse algo a ver com os espíritos ahhaha
    Mas agora pensando, acho que ficaria legal. Vou deixar assim e explicar no BG

    Vou trocar a visão por Canto Melodioso
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    Mensagem por Bravos Sáb Jul 07, 2018 8:48 am

    @Ayleen G certo, explica ai como vai ser essa parada Rolling Eyes

    agora tem outro porém, o Canto Melodioso só funciona sob o efeito da Capacidade Especial Metamorfose, então você precisaria ter essa para usar Canto Melodioso hahaha
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    Mensagem por Ayleen G Sáb Jul 07, 2018 4:51 pm

    Aff HSUIAHASI
    Então põe Comunicação simples com Ingraê (2)

    Então, o BG eu estava pensando em algo no sentido de ela ser tão forte espiritualmente falando, que até mesmo com as santos ela conseguiu fazer contato. Ela teve acesso à língua portuguesa e a cultura católica através de um padre jesuíta que havia se perdido na floresta. Curiosa (e teimosa, pra variar), ela demorou um tempo até levar ele de volta para onde os portugueses estavam, e durante esse tempo aprendeu o básico do Português. Após ela conseguir um contato com um santo através de um sonho, o próprio padre quis saber mais sobre ela, então mesmo voltando para a base católica portuguesa, eles ainda se encontravam na floresta, ele com o objetivo de catequizar e ela curiosa e apaixonada pelo padre. Eles tiveram um envolvimento amoroso, mas ele acabou sendo morto (aí estou pensando se foi pela própria tribo dela ou outra coisa). Ou talvez até deixe ele vivo, vamos ver como decido até o final hahaha
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    Mensagem por Bravos Sáb Jul 07, 2018 6:00 pm

    Curti a proposta de contato com a cultura cristã Rolling Eyes

    porém, capacidades especiais não tem nível 2 como capacidades normais hahaha tem que escolher outra.
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    Mensagem por Ayleen G Sáb Jul 07, 2018 6:06 pm

    eu vou chorar D:

    Audição aguçada pode?
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    Mensagem por Bravos Dom Jul 08, 2018 3:47 pm

    Pode hahaha Laughing
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    Mensagem por Bravos Seg Jul 09, 2018 3:59 pm

    Perfeito @Ayleen G
    Agora vamos aos equipamentos, as regras estão a partir da página 131.

    Vocês terão 15 pontos de equipamentos para gastar. Nas tabelas verão que tem uma coluna cujo nome é 'Custo' que indica quantos pontos aquele equipamento custa. Então poste uma lista de equipamentos escolhidos e adicione-os na ficha, colocando também as regras referentes a ele.

    Por exemplo:
    Espada - Dano 05 | Custo 03 | Tipo Corte/Perfuração | Permite ser usado para desarme, +1 Bloqueio
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    Mensagem por Ayleen G Seg Jul 09, 2018 6:16 pm

    Colar de garras de Onça 3
    Colar de Couro de Capivara 3
    Pintura corporal 1

    (acrescento mais depois)
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    Mensagem por Bravos Qua Jul 11, 2018 3:42 pm

    @Ayleen G preencha suas capacidades especiais na ficha e ponha seus equipamentos e rola 1d100 pra ver qual seu Iangrê Rolling Eyes

    Se você tirar entre 95 e 100 será um Jaguareté What a Face entre 61 e 94, um Gavião e entre 01 e 60, uma Cobra. Todos esses são Iangrês poderosos pois sua personagem tem Vitalidade 5 cheers
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    Mensagem por Ayleen G Qua Jul 11, 2018 7:04 pm

    Ayleen G efetuou 1 lançamento(s) de dados Maracás (Guaianás) D10010 (d100.) :
    64
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    Mensagem por Ayleen G Qua Jul 11, 2018 7:32 pm

    Como dito, alterei umas capacidades:

    1
    -Comunicação simples com Ingraê
    -Ocultar Presença
    -Visão subaquática

    2
    -Causar medo: olhar paralisante
    -Cura pelo toque
    -Perceber fidelidade

    -Cosmologia
    -Interpretação de sonhos (2)

    3
    -Comunicação avançada com Ingraê
    -Interpretar sonho
    -Controlar tempo: invocar chuva
    -Viagem Xamânica
    -Conhecimento Mítico (guaianás)
    -Percepção Espiritual (2)

    4
    -Controlar tempo: chamado do sol ameno
    -Ver espírito além das aparências
    -Viajar ao Numbê
    -Controlar tempo: invocar tempestade
    -Resistência espiritual (2)
    -Comunicação Gestual
    -Varapaus
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    Mensagem por Ayleen G Qua Jul 11, 2018 7:40 pm

    Equipamentos:

    Colar de garras de Onça | Utilização: guerra | Custo 3 | +2 em testes de Físico que envolvam velocidade e combate, -1 em testes de expressão
    Colar de Couro de Capivara | Utilização: Caça | Custo 3 | +2 Vitalidade, -1 Movimento
    Pintura corporal | Custo 1 | +1 em expressão ou intimidação

    Varapaus | Dano 5 | Custo 2 | Tipo: Impacto | Regras: +3 desarme, pode ser usado para mais um ataque se ambidestro, +1 bloqueio
    Zarabatana | Custo 1
    Dardo de ossos/pedra | Dano 2 | Custo 2 / 15 flechas | alcance máx. 20m
    Dardo envenenada | Dano 2 | Custo 3 / 10 flechas | alcance máx. 10m
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