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    Taverna da Sereia Bêbada - Offzão

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    Taverna da Sereia Bêbada - Offzão - Página 21 Empty Re: Taverna da Sereia Bêbada - Offzão

    Mensagem por Srta. Moon em Sab Out 24, 2020 3:04 pm

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    Mensagem por Leomar em Sab Out 24, 2020 3:21 pm

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    Mensagem por Christiano Keller em Dom Out 25, 2020 12:11 am

    @Srta. Moon escreveu:
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    Assim consigo ler direito.
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    Mensagem por Pikapool em Dom Out 25, 2020 12:38 pm

    @Leomar, gasto os 10 pontos em Psicologia - Praticante (8), Culinária Novato (1) e Dança Curioso (1). Fogo 64 e Ar 32.
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    Mensagem por Leomar em Dom Out 25, 2020 1:14 pm

    @Pikapool escreveu:@Leomar, gasto os 10 pontos em Psicologia - Praticante (8), Culinária Novato (1) e Dança Curioso (1). Fogo 64 e Ar 32.

    BELEZA, ATUALIZADO
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    Mensagem por Pikapool em Dom Out 25, 2020 3:41 pm

    Nossa, a Moon é um poço de rancor... Deve ser seu coração triste que está gerando todo esse mana negro em toda Fajr-Regno. xD
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    Mensagem por Srta. Moon em Dom Out 25, 2020 4:00 pm

    Mortalha é assim, foco nos estudos e aprender mais e mais...Não quer perder tempo com mais nada que isso, ela fugiu da normalidade ao conversar com a anjo, no entanto graças a anjo percebeu que realmente ninguém de inicio tem algo (conhecimento) para oferecer a ela, bom o único que ela pode conversar e ainda por cima sobre suas pericias é o centauro que mostrou alguma aptidão para medicina, não é por maldade é que para ela o que importa é a profissão dela em aprimorar a mesma apenas isso, ajudou a mulher na carroça, pq sabia que a anjo ficaria plantada ali atrasando o grupo, não foi nada motivada a bondade de fazer algo pelos outros foi a necessidade de livrar-se de um estorvo que atrasaria ela. Ela segue a linha da neutralidade, não está ali para salvar o mundo como falei antes se o grupo quer fazer isso pode fazer ela vai junto luta e tudo mais, mas não espere que ela fique na vila e banque a salvadora, pois ela não vai fazer isso a não ser que ali tenha algo para acrescentar a seus conhecimentos.


    tenho que melhorar Alquimia e Medicina, mais tarde comprar outra pericia no momento tenho que aprender a criar poções com ervas medicinais, sem contar que não comprei a erva venenosa que tem na vila pq fiquei perdendo tempo com a anjo erro meu , não vou mais perder meu tempo >.<
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    Mensagem por Pikapool em Dom Out 25, 2020 4:21 pm

    Erro seu Moon. Se tivesse oferecido para ajudar com Alquimia o rumo teria sido outro. Mas não se preocupe. Azriel tomará como missão fazer de Mortalha uma pessoa melhor e feliz. Que tal começar dando uta na anjinha? xD
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    Mensagem por Pikapool em Dom Out 25, 2020 4:37 pm

    ESSES MALDITOS DADOS ESTÃO VICIADOS. QUE INFERNOOOOOO. Sad
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    Mensagem por Srta. Moon em Dom Out 25, 2020 4:50 pm

    Oportunidades podem surgir, mas duvido que vá prender a atenção dela Sad
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    Mensagem por Srta. Moon em Seg Out 26, 2020 11:13 am

    se ganhei ponto (10) pode colocar todos em IQ
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    Mensagem por Leomar em Ter Out 27, 2020 8:09 pm

    seu QI tá 14, para ir pra 15 vai precisar duns 60 pontos. (acho que não é bem assim que calcula no GURPS, mesmo assim vai precisar de muitos mais que 10).
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    Mensagem por Srta. Moon em Qua Out 28, 2020 8:42 am

    Para ter um 15 eu tenho que gastar 60 pontos ? Nem imagino o que consigo fazer com 15 de IQ já que 1 ponto custa tanto assim eu me torno a prana ou viro deusa? ahuahauhauhauhauhauahuahauhauhauhauhauhauhauhauhauahuahua
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    Mensagem por Leomar em Qua Out 28, 2020 8:31 pm

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    Mensagem por Srta. Moon em Qui Out 29, 2020 9:25 am

    1- Se lugar influência no nascimento, quais áreas tem uma boa concentração de prana da Terra ou Ar?
    2- Depois de entregar o que tem que entregar para o exercito, qual cidade perto que tem prana de terra e/ou ar?
    3- De preferencia que tenha uma biblioteca ?

    Guardar os 10 pontos, no momento não tenho nada de interessante para comprar, vou deixar na reserva e gastar em alguma pericia que me de bônus em concentrar a prana, quando for usa-la na gestação.
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    Mensagem por DariusNovadek em Qui Out 29, 2020 10:04 am

    Talvez eu consiga responder Moon, acredito que uma coisa que influencia sobre os territórios é se ele é regido por algum Deus.

    Ajros é regido por Angelina, então acredito que la provavelmente a concentração de mana branca seja maior.

    Assim como Akvlando pra mana azul, e Gaja para mana verde.

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    Mensagem por Srta. Moon em Qui Out 29, 2020 5:19 pm

    Tem mais logica mesmo, pq seria uma concentração de indivíduos com o mesmo tipo de mana por consequência poderia ter influenciado a mana do lugar ao longo dos anos.
    Bom, depois que entregar o que tiver que entregar ai na cidade vou seguir meu caminho para outra cidade, no entanto vou precisar da prana do Ar ou da terra queria da terra isso de regenerar pode ser útil, então o Sr. @Christiano Keller vai ter que fazer um esforço extra (se é que me entende nas entrelinhas) logo após a entrega da mercadoria de nossa missão e cada um segue seu caminho.

    Então Sr. @Christiano Keller sem muita frescura, vai fazer oque tiver que fazer quando eu pedir para fazer e me esquecer, Mortalha não tem sentimentos tudo é pelo bem das pesquisas Muahuahauahhauhauahuahuahua
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    Mensagem por Leomar em Sex Out 30, 2020 11:21 am

    @DariusNovadek escreveu:Talvez eu consiga responder Moon, acredito que uma coisa que influencia sobre os territórios é se ele é regido por algum Deus.

    Ajros é regido por Angelina, então acredito que la provavelmente a concentração de mana branca seja maior.

    Assim como Akvlando pra mana azul, e Gaja para mana verde.

    Basicamente isto mesmo, cada continente tem concentração maior do deus que é mais cultuado, embora não dependa apenas de deuses.

    Lugares com floresta tem concentração de mana verde um pouco maior também, só que perto não tem nenhuma grande floresta. No continente de Fajr-Regno o melhor com mana verde é o território dos centauros (que não está muito perto) ou a cidade de Berzonte (que também não é muito perto). Mana do ar é relativamente bem distribuído em quase toda Akaŝa, mas com nível alto em Fajr-Regno talvez nos lugares mais altos e montanhosos, ou em cima da Grande Rochosa, ou talvez perto do Desfiladeiro Selvagem, ou em Netsá que é mais perto de Ajros.

    Mas sempre existem lugares "especiais" onde uma ou outra mana flui melhor, ruínas, templos, escolas com muitos magos, locais sagrados, etc.

    Biblioteca tem em qualquer cidade grande.

    O @Dycleal tava perguntando de custo de perícias:

    Taverna da Sereia Bêbada - Offzão - Página 21 CUSTO

    Além disto, lembrando algo que pode ajudar os outros também: algumas perícias podem ser usadas com modificadores para outras que não tem, se puder achar alguma similaridade.

    tipo: não quer gastar com culinária, pois não é uma que dá para fazer algo impressionante sempre (não é todo dia que você cozinha para um rei) e embora ajude qualquer um, qualquer um pode ficar sem também (vocês aguentam três, quatro dias no meio do nada só com carne seca e cenoura), mas o personagem tem alquimia, então sabe algumas coisas sobre preparar poções que são basicamente cozinhar elementos especiais, portanto pode jogar alquimia para, p.ex., tentar descobrir se os cogumelos da região são cozinháveis ou não, testar se uma planta desconhecida é potencialmente tóxica, etc.

    Da mesma forma, se o personagem tem só culinária que é mais simples, dá para fazer uma poção se tiver a receita? Com receita dá, leva modificadores, mas talvez usando culinária os modificadores sejam menores que sem perícia nenhuma. E sem receita? Bom, aí não segaria ser uma poção mágica, mas sabendo quais plantas são ricas em quais vitaminas, quais especiarias estimulam o que, você é capaz de fazer um prato bastante fortificante que é "quase" uma poção de cura (aquela receita da vovó da sopa de couve com beterraba cheia de segredinhos especiais).

    Então perícias de armas podem usar por similaridade, tipo faca e espada, leva modificador negativo independente da perícia média ser mais complexa que a fácil, mas se a única arma que tiver a mão for uma faca, pode testar com espada-2. Se tiver perícia de Arco, pode usar uma besta com modificador? Usando sua noção de pontaria, pode. E o contrário? Neste caso não pode, pois a forma de usar o arco é bem mais diferente da besta.

    Bastão e Lança poderia ser usada para usar uma alabarda, p.ex., que é desbalanceada. O desbalanceamento atrapalhará, mas a mecânica de arma de haste te dá alguma noção. O modificador de usar uma alabarda com Bastão e Lança e maior do que usar um bastão tendo Arma Desbalanceada com especialidade em alabarda, por esta ser de manipulação mais difícil. Porém Bastão e Lança não pode ser usado para armas desbalanceadas como o nuntchako, pois não há similaridades.

    Poesia e Arte é uma perícia que eu já agrupei, desagrupei, reagrupei e modifiquei várias vezes, nem sempre é óbvio as vezes que ela dá um efeito realmente legal, mas ela pode equiparar com outras perícias em algumas situações. Tipo, o personagem é mais religioso que artístico, pode especializar em arte sacra e conseguir manter uma conversa interessante tanto com quem tem vocação Religiosa quanto com um Psico-Artístico. Dentro de um templo ou ruínas de um templo "Arte" poderia substituir "História e Geografia", dependendo da situação até sem modificadores. Arte também pode ser usada no lugar de Heráldica ou vice-versa se os testes forem fáceis (tipo: não dá para saber que um brasão desconhecido é de uma família X ou Y, mas pode ser possível, interpretando os elementos do brasão, descobrir o que pode ser importante para aquela família).

    História e Geografia são melhores para saber o que existe em um lugar e qual importância disto, Astronomia e Navegação é melhor para saber como viajar de um lugar para outro, mas não tendo Navegação, é possível usar geografia sabendo que a cidade que se quer ir fica a norte da que se está, e calculando aproximadamente o norte. Se estiver sozinho, ou se caso ninguém do grupo tenha perícias certas (ou ninguém passe nos testes) se for algo de vida ou morte a perícia "Sobrevivência" pode até ser usada no lugar de Astronomia e Navegação ou no lugar de História e Geografia.

    E perícias também podem ser jogadas "emparelhadas" se quiser dar um efeito extra. Por Exemplo: Você tem Arte Marcial e Acrobacia, resolve então pular na parede e logo em seguida pular no inimigo, usando o impulso na parede para dar um chutão com efeito, rola para cada perícia, acertando as duas você consegue o efeito maior, acertando só uma o mestre decide o que acontece dependendo de qual perícia é mais importante. Porém errando as duas a vergonha será maior também, no exemplo poderia ser você bater com a cara ou o joelho na parede.

    Perícias similares podem ser emparelhadas também, tipo, tem Astronomia e Navegação e passa num teste para não se perder, mas tem História e Geografia e quer rolar também, passando no segundo teste, além de saber para onde ir, ainda sabe como ir de forma segura. Quando for jogar duas perícias juntas, o melhor é jogar ambas ao mesmo tempo, mas se eu tiver de bom humor, e a situação permitir, pode fazer um teste primeiro, e depois o segundo, como neste caso da viagem.
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    Mensagem por Pikapool em Sex Out 30, 2020 2:00 pm

    Moon, você ouviu o Leomar. Esquece o Ka, centauros tem uma maior mana verde. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
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    Mensagem por Leomar em Sex Out 30, 2020 4:26 pm

    Os centauros não, a terra deles. Centauro é obtuso pra magia. Além disto eles não dão moral para não-centaurinas.
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