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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Empty Re: A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

    Mensagem por Ankou Dom Mar 21, 2021 3:24 pm

    Claude Speedy escreveu:
    Ankou escreveu:Boa questão, qual vai ser a edição usada? Mano eu tenho que colocar muito minha leitura de mago em dia.

    Eu não sou muito fã de restringir a entrada na Umbra como a terceira edição criou, mas vou usar esse elemento histórico.

    Eu particularmente não ligo pra isso, raramente eu me meto com mago em Umbra, perigoso demais e mago no geral é muito papel, e eu raramente coloco pontos em espírito tbm, e não pretendo jogar de Orador...
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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Empty Re: A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

    Mensagem por Simon Black Dom Mar 21, 2021 7:31 pm

    Claude Speedy escreveu:

    Março de 2023..


    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Hqdefault

    —Caramba... – Pausa dramática – vocês poderiam realmente me ajudar? Quero dizer... Vocês podem me ver como o inimigo,mas... Tenho informações importantes sobre eles e estou disposto a me entregar de corpo e alma à nova causa...


       



    A ideia é um grupo de magos, talvez uma cabala mais formatada ou ainda se formando que recebe inusitadas informações sobre caçadores de bruxas que estão se aproximando cada vez mais de criar um tipo estranho de reação contra as Tradições com um plano bastante inusitado. Os jogadores podem cooperar com esse plano (por alguma razão pervertida e insana) ou lutar contra ele.

    Assim que formarmos um grupo com 3 jogadores eu já dou mais informações.



    E aí galera, já pensaram como serão os magos de vocês? Idéias para a Cabala?
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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Empty Re: A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

    Mensagem por Alexyus Dom Mar 21, 2021 8:22 pm

    Meu primeiro rascunho de personagem:

    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Thelas10
    Nome: AKON ASHE
    Natureza: Samaritano
    Essência: Investigador
    Comportamento: Pedagogo
    Tradição: Irmandade de Akasha
    Conceito: Professor de artes marciais

    ATRIBUTOS
    Força 3, Destreza 4, Vigor 3
    Carisma 3, Manipulação 1, Aparência 2
    Percepção 2, Inteligência 3, Raciocínio 3

    HABILIDADES
    Prontidão 1, Esportes 2, Briga 3, Esquiva 2, Expressão 1, Liderança 2
    Dô 2, Meditação 1, Furtividade 1, Sobrevivência 1
    Cosmologia 2, Investigação 2, Linguística 1, Medicina 2, Ocultismo 2

    ESFERAS
    Correspondência 1, Forças 1, Vida 2, Mente 4, Primórdio 1

    ANTECEDENTES
    Avatar 2, Santuário 2, Recursos 2 

    Arete 1

    Força de Vontade 5


    DEFEITOS:

    Inimigo (-1 ponto): O Movimento Branco
    Você tem um inimigo ou talvez um grupo de inimigos que procuram feri-lo. O nível de poder desses inimigos é determinado pelo valor deste Defeito. Os inimigos mais poderosos (Mestres de Esferas ou Vampiros Anciões) seriam Defeitos de cinco pontos, enquanto alguém mais próximo ao seu próprio poder valeria apenas um ponto. Você precisa decidir quem é o seu inimigo e como vocês se voltaram um contra o outro.

    Salva-Vidas (-3 pontos)
    Você acredita que a vida humana é um presente sagrado e não tomará a vida de uma pessoa de forma alguma, exceto na mais extrema das circunstâncias. Você nunca pode arriscar a vida de inocentes ou participar de qualquer forma de matança. Você não tem nenhum problema em matar animais (em algumas ocasiões), e matará criaturas inumanas e maléficas para proteger outros se necessário. (Tenha muito cuidado, porém, com sua definição de “mal “….). A morte insensata de todas as formas o repugna, e você acha que aqueles que executam um assassinato devem ser castigados e parados.

    Protegido (-3 pontos): Akemin Hashimoto
    Você é devotado à proteção de um Adormecido. Você pode descrever seu protegido, embora será o Narrador quem o criará de fato. Esse personagem pode ser um amigo ou um parente de seus dias antes do Despertar, ou apenas um Adormecido que você admira e considera importante. Acólitos não contam como protegidos. Os protegidos têm uma tendência de serem envolvidos na ação das histórias, funcionando freqüentemente como alvos dos inimigos do personagem.

    Pontos de Bônus: 
    -7 pontos de defeitos
    21 pontos para 3 pontos de esferas 
    1 ponto de antecedente


    HISTÓRIA:
    Akon Ashe nasceu e cresceu num bairro de negros pobres em Nova York. Desde cedo, ele viu os abusos, perseguições e discriminação que gente com sua cor sofria do sistema. Embora sentisse o ímpeto de revidar, ele sabia que o aparato de repressão do sistema estatal era muito mais forte que ele.

    Ainda no início da adolescência, sua mente inquieta o levou a sair de casa para viajar pelo mundo. Enquanto vagava para cada vez mais longe, ele tinha sonhos com um homem velho, mas de raça indefinida, parecendo tanto branco quanto negro, tanto ocidental quanto oriental, tão familiar quanto estrangeiro; no sonho, Akon aprendeu a chamá-lo de "Mestre".

    Seguindo uma trilha de desafios lógicos e filosóficos, Akon alcançou as áreas selvagens e montanhosas da Ásia, onde finalmente encontrou um monastério oculto e isolado do mundo exterior. Ali ele era aguardado pelos Irmãos de Akasha, que o sentiram despertar durante sua busca. Akon passou anos sob a tutela dos monges místikos, aprendendo tanto luta quanto filosofia, tanto a mágika quanto a cultura da tradição.

    Quando a Irmandade decidiu que ele estava pronto para voltar a caminhar pelo mundo, Akon partiu, mas dessa vez ele tinha tanto um objetivo quanto um destino. Voltando à América, ele conseguiu abrir um dojô, um Santuário onde ele ensinava crianças a se defender fisicamente e também a conservar sua mente no foco correto. O local se provou um ambiente calmo e sereno onde ele podia desenvolver sua mágika e sua busca de modo seguro.

    A irmã mais velha de um de seus alunos, Akemi Hashimoto, rapidamente cativou a atenção e o coração de Akon, e ele se envolvia cada vez mais com a comunidade asiática de Chinatown. Ele descobriu que havia uma gangue de supremacistas brancos atacando os asiáticos da cidade, e agora faz o posível para proteger a vizinhança, especialmente Akemi.

    Akon também é um irmão de Akasha confiável e empenhado, e está à disposição para ajudar nos assuntos da tradição.

    Paradigma: Akon acredita que ser um artífice da vontade é dobrar a realidade aos desejos de sua mente, e por isso os desejos de sua mente devem ser corretos e disciplinados. Ele reluta em tirar a vida de qualquer ser senciente, e trabalha para ensinar outros a expandirem sua percepção consciente através de meditação ordenada e atividade física focada.

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    Protegida Indefesa: Akemi Hashimoto
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Mar 22, 2021 2:07 pm

    Alexyus escreveu:Meu primeiro rascunho de personagem:

    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Thelas10
    Nome: AKON ASHE
    Natureza: Samaritano
    Essência: Investigador
    Comportamento: Pedagogo
    Tradição: Irmandade de Akasha
    Conceito: Professor de artes marciais

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    Força 3, Destreza 4, Vigor 3
    Carisma 3, Manipulação 1, Aparência 2
    Percepção 2, Inteligência 3, Raciocínio 3

    HABILIDADES
    Prontidão 1, Esportes 2, Briga 3, Esquiva 2, Expressão 1, Liderança 2
    Dô 2, Meditação 1, Furtividade 1, Sobrevivência 1
    Cosmologia 2, Investigação 2, Linguística 1, Medicina 2, Ocultismo 2

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    Força de Vontade 5


    DEFEITOS:

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    Pontos de Bônus: 
    -7 pontos de defeitos
    21 pontos para 3 pontos de esferas 
    1 ponto de antecedente


    HISTÓRIA:
    Akon Ashe nasceu e cresceu num bairro de negros pobres em Nova York. Desde cedo, ele viu os abusos, perseguições e discriminação que gente com sua cor sofria do sistema. Embora sentisse o ímpeto de revidar, ele sabia que o aparato de repressão do sistema estatal era muito mais forte que ele.

    Ainda no início da adolescência, sua mente inquieta o levou a sair de casa para viajar pelo mundo. Enquanto vagava para cada vez mais longe, ele tinha sonhos com um homem velho, mas de raça indefinida, parecendo tanto branco quanto negro, tanto ocidental quanto oriental, tão familiar quanto estrangeiro; no sonho, Akon aprendeu a chamá-lo de "Mestre".

    Seguindo uma trilha de desafios lógicos e filosóficos, Akon alcançou as áreas selvagens e montanhosas da Ásia, onde finalmente encontrou um monastério oculto e isolado do mundo exterior. Ali ele era aguardado pelos Irmãos de Akasha, que o sentiram despertar durante sua busca. Akon passou anos sob a tutela dos monges místikos, aprendendo tanto luta quanto filosofia, tanto a mágika quanto a cultura da tradição.

    Quando a Irmandade decidiu que ele estava pronto para voltar a caminhar pelo mundo, Akon partiu, mas dessa vez ele tinha tanto um objetivo quanto um destino. Voltando à América, ele conseguiu abrir um dojô, um Santuário onde ele ensinava crianças a se defender fisicamente e também a conservar sua mente no foco correto. O local se provou um ambiente calmo e sereno onde ele podia desenvolver sua mágika e sua busca de modo seguro.

    A irmã mais velha de um de seus alunos, Akemi Hashimoto, rapidamente cativou a atenção e o coração de Akon, e ele se envolvia cada vez mais com a comunidade asiática de Chinatown. Ele descobriu que havia uma gangue de supremacistas brancos atacando os asiáticos da cidade, e agora faz o posível para proteger a vizinhança, especialmente Akemi.

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    Paradigma: Akon acredita que ser um artífice da vontade é dobrar a realidade aos desejos de sua mente, e por isso os desejos de sua mente devem ser corretos e disciplinados. Ele reluta em tirar a vida de qualquer ser senciente, e trabalha para ensinar outros a expandirem sua percepção consciente através de meditação ordenada e atividade física focada.

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    Dois pontos centrais nessa ficha... Um é o Dô e a Briga, por via de regras um tende a substituir o outro conforme se aprende Dô, mas podemos debater isso se é da sua vontade tal alteração...

    Segundo... A irmandade de Akasha em português não soa como um termo sexista, mas os elementos centrais como chamarem todos de "irmãos" soa... Como a história se dará em temos atuais, eu irei incluir certo ativismo feminista tanto nele (mesmo sendo uma Tradição bem antiga) quanto nos Filhos do Éter...

    As mudanças de nome seriam apenas no inglês.

    Ao invés de "brotherhood" se tornaria "fraternity"

    Assim, como os "son" virariam "heirs" (herdeiros do Éter)

    Creio que você tendo um personagem que atuará com questões raciais vai entender esse debate bem hehe.

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    Mensagem por Ankou Seg Mar 22, 2021 2:37 pm

    Tá, vamo lá, minha ideia de personagem depende bastante do que vc pretende usar, inicialmente seria um Wu Lung/Ordem de Hermes, Hong Lei/Ex-Miscellanea, com Kuei Lung Chuan da escola do tigre, logicamente que a ideia é ele ter relações muito próximas com os Janissari, agora depende se tu vai usar a Disparate Alliance ou se os Wu Lung vão ainda estar dentro do Conselho das Nove Ordens Místicas.

    Em suma ele é a versão "Cobra Kai" do exemplo de personagem do Alexyus. Engessado, tradicionalista, inescrupuloso e perfeccionista. Com uma percepção da realidade bem distorcida pq despertou muito cedo, um par de anos antes do início do jogo, com, 16-17 anos ao início do jogo.
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    Mensagem por Alexyus Seg Mar 22, 2021 4:36 pm

    Boa observação sobre o Dô! Eu acho que faria mais sentido mesmo aumentar o Dô e descartar Briga, já que ele não brigava antes de despertar. Vou alterar a distribuição de pontos de perícias e talentos.

    Sobre as questões de gêneros de tratamento, o meu personagem concordaria totalmente com a militância feminista (o que pode ser parte do motivo dele ser mal visto pela Irmandade de Amanhã em Nova York). Com o paradigma dele de expansão da consciência mental, ele apoiaria todos esses movimentos para mudar a percepção das pessoas sobre o trato com as "minorias".

    Eu estou lendo a crônica anterior agora, por isso não coloquei nenhum gancho direto sobre a Aliança Mística no protótipo do personagem.

    Eu estou cogitando mudar o antecedente Santuário para Capela, para assim ajudar a cabala do grupo.

    Ainda está valendo o negócio da qualidade grátis de carniçal/parente metamorfo/sangue de fada? Se estiver, eu creio que prefiro parente metamorfo, e poderia colocar na história alguma ligação com os Stargazers e as Cortes Bestiais do Oriente para ajudar no plot (talvez os estudos no oriente dele tenham sido encerrados pela amizade dele com os metamorfos...).

    Assim que tiver mais elementos, eu refaço a ficha, mas estou aberto a trocar idéias pra montar o grupo de personagens!
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    Mensagem por Simon Black Seg Mar 22, 2021 6:14 pm

    Eu ainda to me decidindo se sigo um caminho mais social ou mental.
    De Tradições, Coro Celestial, Ordem de Hermes e Verbena são os que melhor se encaixam.
    Pegando de base essa parte "Miagy Do" e "Cobra Kai", estamos meio que conduzindo os personagens para serem "Professores", hauhauhauahuah.
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    Mensagem por Ankou Seg Mar 22, 2021 6:39 pm

    Simon Black escreveu:Pegando de base essa parte "Miagy Do" e "Cobra Kai", estamos meio que conduzindo os personagens para serem "Professores", hauhauhauahuah.

    Os Wu Lung são muito rígidos e tradicionalistas a ponto de falar que os Akasha são desleixados, imagina o que eles não falam dos Cultistas do Êxtase? kkkkkkkkk
    Eu muito provavelmente vou ser Ordem de Hermes mesmo, independente da casa e paradigma, se for pra escolher outra provavelmente Janissari. Porém isso sou eu brainstormando de forma independente eu to disposto a abrir mão e montar o que for aí pra ajudar a formar o núcleo da mesa, mas esperem treta, luta de ego e conflitos filosóficos vindo do meu personagem.
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Mar 22, 2021 6:57 pm

    Alexyus escreveu: (...)
    Ainda está valendo o negócio da qualidade grátis de carniçal/parente metamorfo/sangue de fada? Se estiver, eu creio que prefiro parente metamorfo, e poderia colocar na história alguma ligação com os Stargazers e as Cortes Bestiais do Oriente para ajudar no plot (talvez os estudos no oriente dele tenham sido encerrados pela amizade dele com os metamorfos...).

    Eu vou colocar mais regras sobre isso.

    Minha ideia inicial é que alguns NPCs vão virar aliados, contatos ou mentores de acordo com o que vocês quiserem.

    Nessa lista estará Arctus (assim como o próprio Escorpião que aparece no prólogo) que concederá essa vantagem caso alguém o queria como parte de seu antecedente.

    Eu vou estabelecer custos para comprar esses npcs como cada uma dessas opções e cada um dará certas vantagens, perícias, antecedentes e esfera.

    Além é claro da vantagem de ter o personagem próximo.

    Uma das idéias seria essa, provavelmente com pontos extras para caso queiram escolher entre eles.
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    Mensagem por Alexyus Seg Mar 22, 2021 8:39 pm

    Trabalhando em cima dessa ideia de "Professores", poderíamos colocar nossos personagens questionando o caminho tradicional das tradições combater a Tecnocracia e se unindo na Aliança Mística para tentar um jeito diferente de agir.

    Os embates filosófico são característicos de Mago e devem ser muito divertidos com os personagens determinados a manter a união mas debatendo seus pontos de vista constantemente.

    Podemos somar nossos pontos de antecedentes em Capela pra criar uma super base de operações?

    O ponto de início da crônica ainda não ficou muito claro pra mim: estaremos na tutela do maluquinho sobrevivente, do Dean Winchester ou do irmão do Haight?
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    Mensagem por Ankou Seg Mar 22, 2021 9:21 pm

    Mano, não sei não, eu não gosto dessa ideia de capela, pelo simples fato de que seremos personagens iniciantes e inexperientes, não gosto da ideia de começar com uma estrutura, mas super topo em construir essa estrutura, mas aí tbm não sei, se o narrador pretende que sejamos mais experientes ou vamos de distribuição noob padrão.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Mar 23, 2021 8:12 am

    Ankou escreveu:Mano, não sei não, eu não gosto dessa ideia de capela, pelo simples fato de que seremos personagens iniciantes e inexperientes, não gosto da ideia de começar com uma estrutura, mas super topo em construir essa estrutura, mas aí tbm não sei, se o narrador pretende que sejamos mais experientes ou vamos de distribuição noob padrão.

    Bom, tem as duas opções que podem ser construidas com vocês.

    Quando fizemos anteriormente que existiam as vantagens de "sangue de Fada", "Carniçal" ou "Parente Metamorfo" tinha haver com o tipo de seres que rodeavam o Arctus.

    Vocês não precisam estar atrelados a ele, aliás parte da ideia é mais verificar se há verdade nos boatos sobre ele estar se misturando com metamorfos, fadas e vampiros tanto quanto dizem. Agora , serem professores de elementos mundanos para adormecidos que tem haver com seus paradigmas me parecem bastante tranquilo.

    Um Akasha ser algum tipo de sensei não tem nada demais, assim como seu hermético poderia ensinar alguma matéria na faculdade sobre astronomia ou até ter uma casa de consultas exotericas que potencializa seus focos.

    Enfim, o que eu iria colocar a mais (talvez eu o faça) é só relativo ao quão próximo cada um estaria da Aliança e se estariam.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Mar 23, 2021 9:14 am

    Alexyus escreveu:

    O ponto de início da crônica ainda não ficou muito claro pra mim: estaremos na tutela do maluquinho sobrevivente, do Dean Winchester ou do irmão do Haight?

    Primeiro montem a ficha de forma iniciante,  essa que você já fez esta ótima, só veja essa questão entre Dô e Briga. A sua viagem pro Oriente na história eu já pensei vários fatores de gancho.

    vocês serão um grupo inicialmente. Mas minha ideia é que possam escolher o quanto estão próximos de Dean, Sam e/ou do Escorpião.

    Vocês podem comprar um dos lados dos três ou tentar se passar por aliados, contados ou alunos de um deles ou todos se quiserem, mas vou fornecer os benefícios e custos disso depois com pontos extras. Quando o Escorpião veio falar com vocês ele REALMENTE acreditava que vocês não conhecem a história dos dois e que vocês nunca tiveram contato com eles... Então só tenham em mente que se tiveram contato com qualquer um dos três no passado sabem que o Escorpião é um Desaurido, Dean é um manipulador e caçador para aumentar um exército e que Samuel esta morto e no plano, mas isso não o impede de agir nesse mundo para onde ele deseja voltar.

    Mas primeiro façam uma ficha inicial. A ideia é que o Escorpião chegou ate´vocês, minha ideia inicial é que vocês já são um grupo por qualquer razão quando isso aconteceu. Mas o quanto vocês tiveram contato com Dean e Sam no passado (seja como aliados ou inimigos) é com vocês... Aliás não precisam ter tido contato algum com os irmãos Winchester.

    O Sam (nessa história) virou o personagem oficial da White Wolf Samuel Haight e o Dean virou o personagem oficial da White Wolf Arctos (do livro Caçadores Caçados). Vocês podem (mas não é obrigatório) já terem tido algum contato de qualquer forma com os dois. Lembrando que Samuel esta morto... Mas isso não irá o impedir.

    Eu penso em conceder mais pontos para esses antecedentes, façam a ficha de mago inicialmente. Igual a que você fez @Alexyus já esta pronta.Só precisam combinar se já se conhecem ou foram designados por alguém das Tradições ou se encontrarão por acaso. Se forem uma cabala bem estabelecida ter uma pequena base de Santuário/Capela não é nenhuma "mega Estrutura",@Ankou, é mais quase como um apartamento coletivo nesse começo... hehehe

    Se vocês não quiserem compor também uma cabala logo de cara, também tudo bem, aí o Escorpião os abordou individualmente contando sobre a história dos irmãos Winchester e como eles viraram inimigos mortais em uma guerra que arrastaram vários seres sobrenaturais.
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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Empty Re: A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

    Mensagem por Simon Black Ter Mar 23, 2021 10:13 am

    Caros, tenho uma sugestão pegando tudo que já foi comentado. Vejam o que acham:

    1) Personagens com vínculo com escola OU universidade (prefiro a segunda), o que daria gancho para sermos professores ou alunos;
    2) A cabala ser em um lugar dentro da instituição, talvez na Biblioteca (olha o clichê, rs)

    Eles podiam ter se conhecido, como despertos meio que se conectam, mas a Cabala ainda não ser totalmente estruturada. Eles teriam algumas coisas, com gasto de pontos de antecedente do grupo. Cada qual tendo seus motivos para estarem ali. E aí vem esse início, do Escorpião os procurando e tal...

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    Mensagem por Ankou Ter Mar 23, 2021 10:59 am

    Clichês tornam-se clichês pq são bons, eu não tenho nada contra isso, muito pelo contrário, meu personagem é muito novo, do tipo que provavelmente entrou adiantado na faculdade, do tipo que não tem idade pra ir em chopada, pelo menos não legalmente kkkkkkkkkkk

    To aqui mexendo na ficha tem algumas coisas que vão ficar pendente pq pelo menos on terceira edição que é onde to baseando a montagem não existe, mas já já coloco aqui.
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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Empty Re: A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

    Mensagem por Simon Black Ter Mar 23, 2021 11:10 am

    Eu sou um fã inveterado de Buffy.
    Então, ao falar em Cabala, Universidade, etc, não tive como não pensar na Biblioteca, rs.
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    Mensagem por Simon Black Ter Mar 23, 2021 12:10 pm

    Eita, só vi agora que já teve um post, Ato 1, rs
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    Mensagem por Ankou Ter Mar 23, 2021 12:56 pm

    Imagem:
    Nome: Chen Qing He (King)
    Natureza: Ranzinza
    Essência: Primordial
    Comportamento: Diretor
    Tradição: Ordem de Hermes
    Seita: Ex-Miscellanea - Hong Lei
    Conceito: Socialite / Diletante / Estudante de Administração

    ATRIBUTOS - (5/3/7)
    Força 2, Destreza 4, Vigor 2
    Carisma 1, Manipulação 2, Aparência 3
    Percepção 3, Inteligência 4, Raciocínio 3

    HABILIDADES - (5/9/13)
    Prontidão 1, Consciência 2, Esportes 1, Esquiva 1.

    Artes Marciais (Dô) 2, Armas Brancas 1, Condução 1, Etiqueta 3, Meditação 1, Tecnologia 1.

    Acadêmicos 1, Computador 1, Cosmologia 3, Enigmas 1, Linguística 2(Natural: Mandarim/Cantonês - Adicional: Inglês, Português), Ocultismo 3, Ciências 2.

    ESFERAS E FOCO - (Forças 1 + 5)
    Forças 3 (Trigrama das Oito Patas do Tigre Celestial) “Mandala Octagonal”
    Primórdio 2 (Kuei Lung Chuan)
    Correspondência 1 (I Ching)


    ANTECEDENTES
    Avatar 5, Recursos 4

    Arete 3

    Força de Vontade 8


    DEFEITOS:

    Marcas Primais, 2 pontos
    Seu mago pode ter um Avatar de essência primordial, algum totem ou deus lendário, ou um espírito poderoso que se tornou seu patrono, em todos os casos ele carrega marcas dessa escolha.

    Cabelos loiros que parecem incrivelmente naturais (quando não deveriam) que tintura nenhuma funciona e olhos azuis celestiais destoantes da etnia oriental, que brilham em azul espelhados sob luz direta como um felino.

    Criança, (1 a 3 pontos) 1 ponto (17 anos)
    Seu mago era criança quando despertou, e teve todos os problemas inerentes com essa idade. As pessoas não o levam a sério, ele não pode entrar em clubes e, em casos especialmente embaraçosos, as pessoas tendem a perguntar onde a mamãe dele está.
    O valor desse defeito depende exatamente da juventude do seu personagem. Ele é especialmente constrangedor se o mago faz parte de um grupo de personagens mais velhos, que fazem todo tipo de coisa que crianças não deveriam (como sexo, uso de drogas, auto-multilação…).
    Um personagem muito jovem também poderia adquirir o defeito Estatura Baixa.



    Pontos de Bônus: 15 + 3 Defeitos
    8 Arete +2
    3 Força de Vontade +3
    2 Recursos +2


    HISTÓRIA:

    Qing ou o adotado inglesado “King” nasceu em berço de ouro na China, vivendo entre Macau e Hong Kong, despertando ainda em meados do ensino médio. Dotado de grande inteligência somado a influência da família logo ele se mudou (pro lugar do jogo) e a comunidade asiática que passava despercebida ganhou cor e identidade muito rapidamente conforme seu avatar apaixonado pela própria cultura humana e singularmente disruptivo (ou normativo, depende do ponto de vista) começou a mudar o seu entorno pra praticamente uma “Chinatown” com direito a lanternas coloridas nos postes e culinária singular.

    Avatar: Bai Hu, o Tigre Branco do Oeste

    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 6a0873ab4f7ee9b9c4febe8485b76e7b


    Nota 1 : Como meu personagem é jovem ele ainda é muito próximo dos pais que são adormecidos e tendem a se meter arbitrariamente na vida dele, eu não sei se adoto protegido adormecido igual ao Alexyus pra ambos os pais, ou se a gente cria algo como “Pais Persistentes” algo mais próximo ao defeito homônimo de lobisomem, eu gostaria mais da segunda opção, dado que os pais são bilhardários e prestam menos atenção e tem menos convívio com o filho do que pais normais e menos compromissados teriam.
    PS: os pais notaram as mudanças físicas no filho, sorte dele que na época que ele despertou existia junto uma onda kpopeira que contaminou a Ásia praticamente toda não é mesmo? kkkkk

    Nota 2: O avatar do personagem, é um avatar lendário (duh) mas é o motivo pelo qual ele veio pro ocidente, eu me baseei nos 4 deuses celestiais, e Bai Hu explica bem por que ele estaria no ocidente, já que é o quadrante dele (do tigre), o paradigma dele é muito voltado pra “fórmulas” o que explica a Ordem de Hermes, mas não exatamente dentro do padrão, já que ele tá ligado a I Ching, numerologia e Trigramas, em especial o que ele chama de Trigrama de Oito Patas do Tigre Celestial, que é como ele se posiciona em relação ao mundo e ao universo pra usar mágika, no topo disso a gente tem ainda a prática de Kuei Lung Chuan, que é a versão do Dô dos Wu Lung, pra descomplicar essa bagaça, a gente pode simplesmente considerar Dô normal pra via de regras, ainda que exista uma “diferença visual”, e manobras específicas originalmente, mas isso me importa pouco.
    Pra situar melhor, eu acho que as versões japonesas desses deuses são mais amplamente conhecidas aqui pelos nomes japoneses, mas em suma é a mesma coisa, Byakko (Tigre Branco do Oeste), Genbu (Tartaruga Negra do Norte), Seiryu (Dragão Azul do Leste) e Suzaku (Pássaro Vermelho do Sul, vulgo Fênix) e sim se vcs quiserem e acharem de bom gosto ele pode até ter ligação sim com lobisomem, já que vcs podem considerar que Suzaku e o Pássaro de Fogo podem ser a mesma entidade, ou todos os 4 são fragmentos de uma única entidade, Huang Long / Hunag Di, Dragão Amarelo / Imperador Amarelo que em teoria teria presenteado a humanidade com a escrita e tem como principal virtude a benevolência, que é o cara que tá acima dessas 4 divindades aí.

    Nota 3: sim ainda tem bônus pra gastar e o treco tá incompleto, preciso de feedback pfv.
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    Mensagem por Claude Speedy Ter Mar 23, 2021 1:23 pm

    1) Dá pra pegar o defeito "Pais Insistentes", eu peguei na campanha do @Alexyus com um ricaço de uns 30 anos hahaha...

    2) Dô normal por via de regras, mas compre a perícia como "Kuei Lung Chuan", existem regras para mais estilos de artes marciais no livro dos Vampiros do Oriente, se quiser criar regras diferentes me diga. Aliás o termo "Dô" é bastante japonês e isso também pode gerar vários debates culturais que podem ser bem enriquecedores para o jogo. Inclusive as comparações entre a versão chinesa e japonesa, inclusive das divindades, dependem de você defender mais uma do que outra. Pode inclusive revindicar o "Dô" como uma mera cópia japonesa dos estilos chineses (assim como o judô e o karatê-dô tiveram muito de sua origem nos estilos vindos justamente da China)

    3-Talvez um pouco mais de Enigmas... Ou até esquiva e prontidão. Acho que já temos dois lutadores de artes marciais, mais ideias me fervilham.
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    A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller - Página 2 Empty Re: A Queda da Aliança Mística [18+] - Storyteller

    Mensagem por Ankou Ter Mar 23, 2021 2:11 pm

    1 - Show de bola, é que bem da verdade os recursos 4 dele é tipo a mesada, os caras são ricos a nível que ele pede um carro pro pai e ganha uma Ferrari saca? Então ele basicamente ainda vive com os pais, talvez ele mora de fato numa república da faculdade exatamente numa tentativa frustrada de se separar do pais, mas bem dizer eles são o tipo de sujeitos que conseguem acesso a qualquer lugar humanamente possível. Talvez essa seja a motivação principal dele se juntar com a cabala, fugir dos pais pra proteger eles.

    2 - Tudo bem, eu só coloquei a nomenclatura dô na ficha pq fica mais fácil do pessoal identificar, na real no M20 tem regras de Kuei e Dô inclusive manobras distintas, basicamente Kuei tem umas manobras únicas que só podem ser comprada pelos Wu Lung, mas não é nada que tenha grandes destaques, e particularmente me interessa pouco, cê tá falando com um cara que gosta muito da ideia do artista marcial, mas que odeia combate em WoD pelo simples fato de ser massante e usar um tempo precioso que poderia ser empregado em algo mais construtivo no jogo.

    3- Calma mano, eu ali tá com a distribuição básica kkkkkkkk O personagem não é experiente na área, não tá a nível do akasha do Alexyus no quesito pancadaria, mas vai chamar ele de desleixado do mesmo jeito! kkkkkkkkkk - Akasha é tudo copião e desleixado! kkkkkkkkk

    Curtiu a ideia? Achou válido então?

    PS: Inclusive tu pode até usar a ideia de que outros magos podem ter os demais deuses como avatares, cada um ocupando seu quadrante, o personagem no oeste nas Américas, a tartaruga no norte, talvez na Inglaterra? O Pássaro em algum lugar da África e o Dragão no oriente, e fazer esses caras terem contatos uns com os outros, por isso arrastei aquele 1 pt de consciência ali pra não ficar perdido, pra pelo menos conseguir pescar coisas do "espaço", até pq tá ligado aos signos chineses que é a área do I Ching e dos quadrantes.
    Lembrando que tudo isso tá inserido na Ordem Celestial que querendo ou não vai sim ter alguma ligação com Kuei-Jin se vc quiser inserir algo deles no jogo.

    Curiosidade, pra quem tá se perguntando o que é um Trigrama, é exatamente aquela "mandala" que tá desenhada no chão abaixo da figura do tigre no desenho.
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