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    Kheltu, O Guardião dos Mortos

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    Mensagem por Cyrus Leghorian Qui Nov 08, 2012 3:35 pm

    - As minhas magias também não estão funcionando - diz Kheltu. - Este lugar é amaldiçoado, não devemos ficar muito tempo aqui dentro.

    A seguir o guardião dos mortos recita as palavras em élfico para que Barundar e Shad ouvissem e muda o seu conceito sobre o templo.
    - Este lugar aqui foi erigido há muito tempo atrás, provavelmente pelos elfos. Eles falam sobre inimigos... Seriam os seus parentes distantes, os elfos negros? Ei Barundar, qual o problema com o seu lobo, ele viu alguma coisa?
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    Mensagem por Lukas Sex Nov 09, 2012 2:39 pm

    - Ele rosnou, como se algum perigo se aproximasse...mas num vi nada, diz Barundar. Quando ele termina a frase, surgem, de 6 das grossas colunas, 6 figuras aparentemente humanas. Eles vestem armaduras completas, pesadas e negras. Dois deles portam machados grandes, quatro deles usam espadas longas e escudos. Susa proteções são velhas, com buracos e rasgos, com sinais de amassados. Não se consegue ver o rosto dos inimigos, mas seus olhos são “esbugalhados” e sua respiração pesada. Ele grunhem e rosnam e avançam na direção dos três aventureiros, que estão cercados no meio do “salão”.

    Um “Z”, na coloração branca, pode-se ver estampado nas armaduras deles, na região do peito.


    Iniciativa:


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    Mensagem por Cyrus Leghorian Dom Nov 11, 2012 1:14 pm

    - Droga, estamos cercados - diz o óbvio. Kheltu começa uma prece silenciosa. - Que a benção do Juiz dos Condenados recaia sobre nós, os guerreiros que vieram para livrar a floresta das forças profanas que a habitam.

    Kheltu lançou sua magia benção.
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    Mensagem por Lukas Ter Nov 13, 2012 8:23 am

    Jogadas Complementares:
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    Mensagem por Lukas Ter Nov 13, 2012 8:38 am

    ADO Kheltu:
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    Mensagem por Lukas Ter Nov 13, 2012 8:55 am

    Os adversários se aproximam dos aventureiros. Separam ordenadamente em dois para cada membro do grupo, sendo que os que usam machado grande avançam contra Shad e Kheltu. O inimigo de machado atinge o escudo do clérigo, fazendo Kheltu sentir a força do adversário. Porem, o de espada acerta o ombro do jovem, fazendo uma ferida profunda. A pele de carvalho do anão o protege do primeiro inimigo, mas o segundo consegue vencer sua resistência de madeira. O anão urra de dor. Shad consegue esquivar do inimigo com machado, mas o de espada faz um corte na sua perna.

    Hora da Revanche: Kheltu tenta lançar uma magia, mas ela é suprimida e não surte efeito. O adversário a sua frente percebe o descuido do clérigo faz um rasgo no peito de Kheltu, deixando-o bem ferido. Barundar, com a foice as costas, gira sua marreta e atinge um dos inimigos no braço, fazendo um estalo. Shad gira sua espada e acerta o ombro de um dos inimigos de machado, abrindo um rasgo na armadura.



    Ordem da Iniciativa e Jogadas da Segunda Rodada:
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Ter Nov 13, 2012 9:27 pm

    Esqueci que não dá para conjurar magias aqui, pensa Kheltu.
    - Temos que sair deste lugar, não conseguiremos resistir a eles dentro do templo - fala para os outros. O sacerdote passa a adotar uma posição mais defensiva, abrindo mão de atacar para poder se defender enquanto não achava uma brecha para sair dali.

    AÇão:
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    Mensagem por Lukas Qua Nov 14, 2012 8:43 am

    As criaturas de armadura atacam o grupo. Kheltu defende ambos os ataques com seu escudo e não é ferido. Barundar também é protegido pela proteção mágica que conjurara anteriormente. Shad não tem tanta sorte, embora tenha se esquivado do ataque de espada não consegue evitar o poderoso machado inimigo, que lhe atinge o braço esquerdo, fazendo um longo talho. O servo de Kelemvor assume uma postura defensiva, abdicando de seus ataques em favor de uma defesa melhor. Barundar dá um poderoso ataque com sua marreta, acertando em cheio o peito do inimigo com machado. Ele chega a ir para trás com o golpe, mas não morre. Shad desfere um ataque com sua espada larga, arrancando um braço do inimigo de machado e eliminando-o. Zandor fica rosnando e latindo na volta – sabe que não é páreo para os adversários.

    Jogadas da Terceira Rodada:
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Qua Nov 14, 2012 5:55 pm

    A situação deles era péssima. Cinco contra três, e tanto Kheltu quanto Barundar estavam gravemente feridos. Shad, o bárbaro, era quem se saía melhor. O servo de Kelemvor conseguiu defender-se das últimas investidas das criaturas, mas não adiantaria abdicar de seus ataques durante todo o combate. Uma hora uma espada ou um machado o atingiria e o derrubaria. Nunca temi a morte, mas agora que ela está próxima não posso deixar de pensar nela. Porém lutarei com minhas últimas forças e que o Juíz dos Condenados me guie em segurança através dos planos se eu vier a morrer.

    Kelemvor então deixa a precaução de lado e desfere um ataque com a sua foice curta contra o inimigo que portava um machado grande.

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    Mensagem por Lukas Sex Nov 16, 2012 11:12 am

    Os inimigos tornam a atacar os companheiros. Kheltu bloqueia os ataques com seu escudo e com sua espada, ao passo que Barundar recebe vários golpes de espada e é atingido no ombro por um deles, fazendo sangue escorrer por cima de sua pele de madeira. Shadnakar consegue esquivar dos ataques recebidos de seu adversário. Kheltu muda a estratégia e ataca seu oponente, mas ele consegue bloquear o ataque com seu escudo. O anão ensaia um golpe de baixo para cima com sua marreta, mas ela não acerta o inimigo. Shad abre um rasgo na armadura do adversário com sua espada larga, mas não o derruba.

    É quando, de traz do templo, surge uma figura misteriosa. Em investida, contra o adversário de machado de Kheltu, ele utiliza um elmo negro feito de metal e um peitoral de aço da mesma tonalidade. Pode-se notar cabelos brancos e desgrenhados saindo por debaixo do elmo. Ele é grande, com a aproximadamente 2,20 de altura e utiliza um machado grande com duas laminas. Ele urra ao atacar o inimigo, partindo-lhe ao meio pela cintura.

    - O que é isso? Amigo seu bárbaro? Diz o anão, surpreso.

    - Uff, nunca o vi! rebate Shad.


    Jogadas da Quarta Rodada:
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Sex Nov 16, 2012 11:21 am

    Kheltu se surpreende com a ajuda da figura misteriosa, mas agora não era hora de fazer questionamentos. Eles precisavam derrubar os inimigos, pois ainda restavam quatro deles. Kheltu se concentra no oponente que tinha à sua frente e o ataca com a sua foice curta.

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    Mensagem por Lukas Sex Nov 16, 2012 4:34 pm

    Os inimigos de armaduras avançam, atacando a trupe. Agora restaram somente os com espadas longas e escudos, mas estes são igualmente mortais. Com o canto do olho Kheltu consegue ver um dos adversário mortos no chão, com o elmo parcialmente fora do rosto. E nota uma pele podre, sem lábios, com os dentes aparecendo. Como se fosse um zumbi.

    Barundar é atingido no peito e esta ofegante, devido a quantidade de ferimentos. A figura misteriosa de armadura esquiva do ataque de seu inimigo com agilidade, mas Shad é atingido certeiramente no peito, urrando de dor.

    Kheltu ataca com sua foice, mas o adversário esquiva do ataque. O anão assume uma postura defensiva, para evitar mais danos que o levem a morte. Mesmo assim, posiciona-se para o lado do seu inimigo, para sair do cerco inicial que ocorreu. Shad ataca, mas sua espada atinge o escudo negro do inimigo. A figura misteriosa de armadura desfere vários ataques com seu poderoso machado, um deles atingindo em cheio o tórax do inimigo, mas não o derrubando.


    Jogadas da Quinta Rodada:
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Seg Nov 19, 2012 11:08 am

    Eles são mortos-vivos!, pensa Kheltu ao ver a mão de um dos inimigos tombados. Eu deveria ter raciocinado isto antes. Confiante de que Kelemvor o ajudaria a destruir as vil criaturas da natureza, Kheltu até mesmo abre um pequeno e raro sorriso. Sintam o poder divino em suas próprias peles! Veremos se vocês aguentarão o calor sagrado do Juiz dos Condenados!

    Kheltu usa suas habilidades de expulsar mortos-vivos.

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    Mensagem por Lukas Qua Nov 21, 2012 8:58 am

    O combate estava tenso. Os inimigos avançam contra a trupe. Kheltu esquiva do ataque com facilidade assim como Barundar, mas Shadnakar é fortemente atingido na altura do pescoço. Mesmo cheio de ferimentos, o bravo bárbaro continua lutando. Kheltu invoca o poder da fé de Kelemvor, fazendo com que 3 dos adversários tremam freneticamente e tombem ao chão, com fumaça saindo de seus corpos. Barundar se afasta do combate um passo e toma uma de suas poções. Shadnakar ataca o inimigo restante, mas erra o golpe devido a seus inúmeros ferimentos. A figura misteriosa desfere vários ataques com seu machado, mas todos são aparados pelo escudo inimigo.

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    Mensagem por Cyrus Leghorian Qua Nov 21, 2012 5:57 pm

    Agora restava apenas mais um inimigo pela frente. Kheltu se posiciona para flanquear a criatura e ataca com a sua foice curta.

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    Mensagem por Lukas Sex Nov 23, 2012 12:13 am

    O soldado zumbi a frente da trupe continua lutando, mesmo com a morte de seus companheiros. Ele foca o ataque no anão, mas a armadura dele não permite que o ataque adversário cause dano. Kheltu ajusta-se e flanqueia o inimigo com o aliado misterioso que surgira, mas seu ataque acerta o escudo inimigo. Barundar ataca com seu malho, mas ele atinge a armadura do oponente, sem causar-lhe dano. Shad desfere um corte na altura do rim do inimigo, que atravessa a armadura e deixa uma marca violenta no adversário. A figura misteriosa torna a atacar com seu machado, mas ele atinge a armadura do inimigo.

    Zandor torna a latir, la onde o grupo subiu para chegar onde estão.


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    Mensagem por Cyrus Leghorian Sex Nov 23, 2012 10:34 pm

    O último dos inimigos teimava em não cair. Suas defesas eram boas e bloqueavam a maioria dos ataques que vinham contra ele. Agora quatro estavam cercando a criatura, ele não poderia resistir por muito mais tempo... Pelo menos era isso que Kheltu esperava, pois todos eles estavam gravemente feridos. Tirando, é claro, a figura misteriosa, que permanecia intacta. Ela despertava uma curiosidade natural no Guardião, imaginando quem poderia ser, mas o momento não era hora de isso. Sendo assim, Kheltu mais uma vez tenta acertar o morto-vivo através de suas placas de aço.

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    Mensagem por Lukas Qui Nov 29, 2012 12:27 pm

    O zumbi de armadura desfere um golpe diagonal com sua espda em Shad, mas o poderoso bárbaro esquiva do golpe. Kheltu ataca com sua foice e atinge o pescoço do inimigo por uma brecha em sua armadura, arrancando um sangue espesso da criatura que começa a escorrer pela placa da armadura no peito do adversário. Barundar levanta sua marreta bruscamente em um poderoso ataque, que atinge o queixo do inimigo e o faz tombar para traz, abrindo o pescoço do morto vivo com o ataque. Ele não levanta mais.

    Por alguns poucos segundos a trupe recupera o fôlego, todos apoiados em suas armas e o silencio só é quebrado pelos latidos constantes de Zandor na escada natural que a equipe tinha percorrido. Os latidos ficam mais intensos e é quando os aventureiros notam mais zumbis subindo pela escadaria, em movimentos descoordenados na direção do grupo. Estão subindo vários deles.

    - Ei...uff..uff...eu reconheci um deles, ele estava la embaixo dentro daquele buraco enorme! Como eles vem nos atacar somente agora? Diz Shad, cansado do combate.

    - Vo tomar uma poção antes que estes vermes comam meu cérebro! Diz Barundar, arrancando uma poção do cinto e tomando.

    A figura misteriosa nada fala, apenas rosna e avança contra os zumbis, que estao a cerca de 20 metros da equipe.


    Primeira rodada contra zumbis:
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Qui Nov 29, 2012 5:29 pm

    - Se todos aqueles corpos que estavam na cratera começarem a se erguer para nos combater, não sei se daremos conta - diz Kheltu.

    Após tanto combate, os braços de Kheltu se movimentavam automaticamente para atacar seus oponentes.

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    Mensagem por Lukas Sáb Dez 01, 2012 10:48 am

    A misteriosa figura de armadura investe contra o grupo de zumbis inicial, que eram 5. Ele acerta em cheio o seu machado no peito de um dos zumbis, abrindo um rasgo que quase partiu o inimigo no meio, para então finalizar o inimigo arrancando a sua cabeça. Sem perder tempo, levanta seu machado e o desce no zumbi do lado, enterrando a lamina na cabeça deste e o derrubando. Kheltu ataca com sua foice curta, mas a falta de equilíbrio do inimigo o permitiu uma esquiva. Shad preferiu precaver-se e ingere uma das poções que estavam presas ao seu cinto, sentindo-se mais preparado para o combate. Barundar investe contra o adversário, largando o malho no caminho e sacando a foice longa de Kheltu, conseguindo arrancar um olho do zumbi a sua frente, mas não o derrubando. Os zumbis atacam a trupe, mas não atingem o grupo de aventureiros. Mais 5 zumbis amontoam-se para atacar os heróis.

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