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[!Cenários!] Os Weaver

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Elminster Aumar
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[!Cenários!] Os Weaver

Mensagem por Elminster Aumar em Seg Out 09, 2017 11:06 pm



CASA WEAVER

Região: Campina
Suserano: Casa Fossoway
Fundação: Nova





"Tecemos pão e vinho."



Defesa
30
Covil da Aranha (Castelo Pequeno, 30)
Influência
47
Herdeiro (20)
Segundo Filho (10)
Terceiro Filho (5)
Lei
21
Sorte da Casa -2
Poder
36
Infantaria Veterana; 9 Pontos de Poder; Disciplina Fácil (3); Luta 5, Vigor 3, Atletismo 3
Arqueiros Veteranos; 8 Pontos de Poder; Disciplina Rotineira (6); Pontaria 5, Agilidade 3, Percepção 3
Cavalaria Veterana; 10 Pontos de Poder; Disciplina Automática (0); Luta 5, Lidar com Animais 3, Agilidade 3
Guarnição Treinada; 5 Pontos de Poder; Disciplina Fácil (3) em suas terras ou Disciplina Desafiadora (9) em terras estrangeiras; Luta 4, Percepção 3, Vigor 2
Batedores Verdes; 3 Pontos de Poder; Disciplina Formidável (12); Percepção 3, Furtividade 2, Vigor 2
População
35
Sorte da Casa +3
Riqueza
35
Meistre (10, Sorte da Casa +3)
Septo (15, Sorte da Casa +3)
Artesão Ferreiro (10)
Terras
27
Planícies (5)
Floresta esparsa (3), Rio (3)
Pasto (1)
Estrada (5)
Povoado (10)

Modificador Total da Sorte da Casa: +7

MARTYN WEAVER, Senhor do Covil da Aranha.

- sua esposa, SANSA, uma bastarda nortenha,

- seus filhos:

- DERFEL, o herdeiro do Covil da Aranha, 19 anos,

- DUNCAN, o filho do meio, 17 anos,

- DRAGOMYR, o filho mais novo, 15 anos,

- DARYA, a filha mais velha, possui 14 anos,

- DAYANNA, a filha do meio, possui 12 anos,

- DAENELLA, a filha mais nova, possui 11 anos,

- seu pai, BALIAN, O TECELÃO, um senhor de 70 anos,

- seu irmão mais velho, BALIAN, O JOVEM, auxilia o pai no trabalho da tecelagem, 54 anos,

- seu filho, BALIAN, O RUIVO, um jovem rapaz de 20 anos,

- sua irmã mais nova, ALYSANNE, casada com o mestre de armas Sor Roderik, tem 44 anos,

- os seus comandantes:

- SOR ARTHUR MORARK, comandante da infantaria,

- RONARD DEDO-VERDE, comandante da arquearia,

- SOR PERCEN MALLISTER, comandante da cavalaria,

- ORMOND, O VELHO, comandante da guarnição,

- MYLES TYMBER, comandante dos batedores,

- o pessoal de sua casa:

- PHILIP BRUNE, o escudeiro de Derfel, 13 anos

- ARIANNE, uma serva órfã de 16 anos que nutre uma paixão por Derfel,

- TALIESIN, o meistre do castelo, 55 anos,

- ALASTOR,o septão, 34 anos,

- SOR RUDYARD, o castelão do Covil da Aranha, irmão mais novo de Sor Roderik,

- TRISTAN CAOLHO, um ferreiro de 39 anos com três filhos,

- TREVOR, mestre dos cavalos,

- REYNARD, mestre da caça, mora numa cabana no Bosque Vermelho,

- PRESTON, um tratador de cães de 18 anos,

- SOR RODERIK, o mestre de armas, casado com Alysanne,

- sua filha, ALANIS, uma menina de 15 anos,




A HISTÓRIA DA CASA:
Foi no ano de 248 que um artesão chamado Balian estabeleceu sua tecelagem na vila defronte ao castelo Hall de Cidra, dos Fossoway, no Extremo. Ele e sua esposa, uma nortenha chamada Lyanna, escolheram essa localidade porque não havia nenhuma outra tecelagem nesta pequena cidade na época.

Balian, “o tecelão”, e sua esposa eram artífices extremamente talentosos e negociantes natos, de modo que logo estavam prosperando e negociando o mais fino linho, lã e algodão com a nobreza local, em especial, é claro, com os Fossoway.

Balian e Lyanna tiveram três filhos: Balian, “o jovem”, que nasceu em 251, Martyn, que nasceu em 257 e Alysanne, que nasceu em 260.

No ano de 262 Balian já estava bastante rico para um artesão comum e seu filho mais velho, então com 11 anos, já mostrava que tinha o talento necessário para assumir o negócio da família quando os pais estivessem mortos. Balian então avaliou que poderia usar seus recursos e influência para tentar garantir uma vida melhor para seu segundo filho, Martyn, que tinha então 5 anos.

O tecelão então foi ao encontro de lord Fossoway e, em troca de uma quantia significativa de ouro e mercadorias, conseguiu que ele aceitasse criar o pequeno Martyn em seu castelo, para que futuramente este pudesse tornar-se cavaleiro.

Martyn então foi viver no Hall de Cidra como pajem. O acordo de Fossoway com seu pai previa que ele fosse educado como um nobre guerreiro e assim foi feito: ao contrário de seus familiares ele pode aprender a escrever com um meistre, a lutar com um cavaleiro e a se comportar com a própria família do lord. Aos 12 anos Martyn tornou-se escudeiro do herdeiro da casa e aos 19 anos, foi ordenado cavaleiro jurado à casa Fossoway, recebendo o título de Sor. Um ano após isso Martyn veio a se casar com Sansa Snow, uma bastarda de 15 anos de um cavaleiro nortenho que ele conhecera em um torneio. Martyn e Sansa tiveram seu primeiro filho, Gwydion, em 279 e seu segundo filho Arthur em 281.

Quando Sansa estava grávida do terceiro filho teve inicio a “Revolta do Usurpador”, liderada por Robert Baratheon contra a casa reinante dos Targaryen. Os Fossoway seguiram o exemplo de seus susseranos Tyrell e manteve-se leal ao rei, porém isso não foi o que aconteceu com alguns de seus vassalos, que preferiram aliar-se aos rebeldes com promessas de poder e terras caso ele vencesse a guerra.

Os Tyrell viram com maus olhos esses pequenos lords revoltosos e questionou se os Fossoway eram capazes de controlar seus vassalos, exigindo que resolvessem sozinhos o problema. Com isso lord Fossoway organizou suas forças e marchou para a guerra, dentro de seus próprios territórios, afim de esmagar estes lords insubimissos.

Esta luta durou alguns meses e Sor Martyn teve papel muito importante na maioria das batalhas, tendo inclusive salvado a vida do herdeiro dos Fossoway em duas ocasiões. Quando a contenda terminou e os rebeldes foram todos mortos ou capturados e tiveram suas terras confiscadas, os Fossoway se viram em posse de mais domínios do que eram capazes de administrar diretamente e começaram então a premiar seus aliados que mais contribuíram para a vitória com essas terras.

A Sor Martyn concederam as terras e castelo que originalmente pertenciam a casa Smallhunter, que tinha por brasão uma raposa vermelha em um fundo verde-claro.

Sor Martyn, agora lord Martyn, mudou-se para o castelo “Covil da Raposa” com sua esposa e filhos e levou também seus pais e irmãos para viver lá, decidido a transformar o domínio em um grande centro de produção de tecidos. Martyn chamou sua casa de “Weaver” (tecelão em inglês) e mudou o nome do castelo para Covil da Aranha, adotando como brasão uma teia de aranha branca com um fundo carmesim.




As terras dos Weaver situam-se ao longo de um trecho do rio Arroioazul (Blueburn) entre Mesalonga (Longtable) e Solar de Cidra (Cider Hall).

O domínio era utilizado pelos antigos senhores da família Smallhunt principalmente para a produção de grãos, mas lord Martyn diversificou o cultivo de modo que a metade dos campos fosse dedicada à plantação de linho e algodão, enquanto a outra metade permaneceu focada na produção de alimentos para garantir a subsistência do domínio e algum pequeno excedente para o inverno.

O mesmo foi feito com os pastos, que passaram a dedicar metade de seu tamanho ao cultivo de ovelhas para a produção de lã, enquanto a outra metade atende ao cultivo de cabras, bois e alguns cavalos.

Boa parte das terras dos Weaver é dominada pelo Bosque Vermelho, uma floresta esparsa que leva esse nome devido à abundância de carvalhos vermelhos entre suas árvores, assim como a forte presença de raposas vermelhas em sua fauna, o que inclusive inspirou o brasão dos antigos senhores da terra. Lord Martyn frequentemente fala sobre isso a seus hospedes, quando os leva para conhecer o bosque, sempre mencionando que também há uma grande quantidade de teias de aranha entre os galhos das árvores. O bosque situa-se a apenas uma milha do castelo.

O castelo Covil da Aranha, outrora chamado Covil da Raposa, é uma fortificação sobre uma pequena elevação do terreno em uma das curvas do Arroioazul. Boa parte de seu interior é belamente decorada com mármore vermelho e representações de raposas que foram preservadas pelos Weaver. Embora pequeno, o castelo conta com um septo, uma forja, estábulos e canil, duas torres, dois pátios internos, salões e armazéns, entre outras instalações, além de um bom número de passagens e câmaras secretas. Foi em uma dessas câmaras que Martyn encontrou a espada de aço Valyriano “Sorrateira”, que outrora pertenceu aos Smallhunter e há um ano vem sendo empunhada por seu filho Derfel. A água que abastece a fortaleza é retirada de três poços artesianos em seu subsolo.

Lord Martyn transformou dois grandes aposentos do Covil em uma tecelagem e uma tinturaria, onde emprega vários servos na produção de tecido cru e tingido, com a supervisão cuidadosa de seu pai e seu irmão Balian. Para atrair trabalhadores para sua pequena indústria, Martyn permitiu que casas fossem construídas entre o castelo e o rio, autorizando inclusive a utilização de madeira do Bosque Vermelho para as construções. Isso foi o princípio do que viria a ser a Vila da Tecelagem. Posteriormente Martyn permitiu que os camponeses que desejassem também construíssem suas casas na vila e com isso o povoamento se desenvolveu, abrigando familiares dos soldados da família Weaver, padeiros, oleiros, lenhadores, criadores de porcos e de galinhas e até mesmo uma pequena estalagem-taberna chamada “A Teia”. Cerca de metade das construções é feita exclusivamente de madeira e a maioria delas tem apenas um pavimento, ainda que alguns prédios tenham dois ou três. Há uma grande praça circular no centro da Vila da Tecelagem, normalmente chamada apenas de “Praça do meio”. Também vivem na vila boa parte dos soldados da casa e suas famílias.




A família Weaver é bastante recente, tendo apenas duas gerações com seu nome, porém ela inclui o pai e os irmãos de seu fundador, Martyn, que não levam o nome nobre.

O patriarca é Balian, o tecelão, que teve como filhos Balian, o jovem, Martyn e Alysanne. O jovem Balian casou-se com Janna, que já faleceu, e com ela teve um filho, Balian, o ruivo. Martyn casou-se com Sansa Snow e teve seis filhos: Derfel, Duncan, Dragomyr, Darya, Dyanna e Daenella. Alyssane casou-se com o mestre de armas da casa, Sor Roderik, e teve uma única filha, Alanis.

Lord Martyn trouxe todos os seus familiares para viver no Covil da Aranha. Ele próprio administra o feudo com muita atenção, tendo delegado ao pai e ao irmão a supervisão dos negócios de tecelagem, enquanto seu cunhado cuida do treinamento e preparo de suas forças militares. Seus filhos e sobrinhos são bastante unidos, eles cresceram juntos no castelo e tiveram a melhor educação que o lord pode fornecer.

Isso é especialmente verdadeiro para seu primogênito, Derfel, que foi criado para ser um líder melhor que seu pai. Derfel é um homem jovem e ambicioso prometido em casamento à jovem Leonetta Brune. O casamento deve acontecer em alguns meses, pois Leonetta recentemente completou 15 anos. O jovem lord tem planos de desenvolver ainda mais a Vila da Tecelagem para que ela futuramente possa abrigar um mercado e depois, quem sabe, uma guilda. Ele também planeja viajar às ilhas Naath para aprender sobre a produção da seda e, se isso for possível, levar alguns bichos da seda para estabelecer sua própria produção no Covil. Ele é muito amigo do primo Balian (o ruivo) e tem como escudeiro seu futuro cunhado, Philip Brune. Enquanto não se casa Derfel se diverte com uma criada chamada Arianne, que é parte da equipe que faz a limpeza e arrumação de seus aposentos. Ele não pretende levar a frente o relacionamento com a criada após se casar com sua jovem e bela noiva, a quem conhece apenas superficialmente, mas por quem já tem grande estima.

Duncan Weaver teve sua educação mais voltada para habilidades de combate e de guerra. Ele é o maior dos homens da família e um grande guerreiro para sua pouca idade. Duncan sonha em se tornar famoso vencendo torneios e liderando batalhas. Ele arranca muitos suspiros das adolescentes da Vila da Tecelagem.

Dragomyr Weaver é o mais novo dos irmãos. Ele nasceu deformado e corcunda, frágil e enfermiço, e caminha utilizando uma bengala. É certamente o mais diferente dos irmãos. Sério e introspectivo, Dragomyr adora livros e passa muitas horas na biblioteca. Ele também é muito bom com animais, tendo treinado seu próprio cão de caça e seu próprio falcão, além de montar melhor do que a maioria. Recentemente Dragomyr descobriu que é capaz de entrar no corpo de seu falcão “Raptor” e controla-lo, segredo que só compartilhou com o meistre da casa, que vem ajudando ele a desenvolver essa habilidade.

Darya, Dyanna e Daenella são as irmãs Weaver. Elas são bastante ligadas à família, mas a do meio gostaria de conhecer Porto Real. Cada uma delas tem personalidades e aptidões diferentes, mas fisicamente são bastante parecidas. Sua prima Alanis é como uma irmã mais velha para as meninas.
Elminster Aumar
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Re: [!Cenários!] Os Weaver

Mensagem por Elminster Aumar em Sab Out 14, 2017 9:34 am




Nome: Derfel Weaver
Idade: 19 anos
Sexo: Masculino
Casa: Weaver

Objetivo: Riqueza e Poder
Motivação: Excelência
Virtude: Dedicado
Vício: Arrogante





Habilidades

Agilidade 3
Astúcia 3
Atletismo 3
Conhecimento 2
Cura 2
Enganação 2
Furtividade 2

Guerra 4 {Comandar 1B Tática 1B Estratégia 1B}
Idioma 3
Ladinagem 1
Lidar com Animais 2
Luta 5 {Lâminas Longas 2B}
Percepção 3

Persuasão 4 {Barganha 1B Convencer 1B Incitar 1B}
Pontaria 2
Sobrevivência 2
Status 4 {Administração 1B}
Vigor 3
Vontade 3




Qualidades & Desvantagens

Benefícios:
Herdeiro
Atraente
Herança

Defeitos:
Arrogância Suprema

Estatísticas:
Defesa em Combate = 5
Saúde = 9
Defesa em Intriga = 10
Compostura = 9
Pontos de Destino = 1




Equipamentos

Roupas Comuns
Botas
Adaga
Anel de Sinete
Espada Longa de Aço Valyriano “Sorrateira”
Bolsa de cinto
Odre
Tocha
Lampião
Mochila
Pavilhão
Trajes de Nobre x2
Corcel
Arco de Curvatura Dupla
Flechas x12
Meia armadura
2 DO e 17 GP
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Re: [!Cenários!] Os Weaver

Mensagem por Elminster Aumar em Seg Out 16, 2017 9:03 pm




Nome: Duncan Weaver
Idade: 17 anos
Sexo: Masculino
Casa: Weaver

Objetivo: Fama
Motivação: Excelência
Virtude: Corajoso
Vício: Devasso





Habilidades

Agilidade 3
Astúcia 2
Atletismo 4
Conhecimento 2
Cura 2
Enganação 2
Furtividade 3

Guerra 3
Idioma 3
Ladinagem 1
Lidar com Animais 2
Luta 5 {Lâminas Longas 3B Lanças 1B}
Percepção 3

Persuasão 2 {Intimidar 1B}
Pontaria 3 {Arcos 1B}
Sobrevivência 2
Status 4
Vigor 3
Vontade 3




Qualidades & Desvantagens

Benefícios:
Lutador com Lâminas Longas I
Maestria em Arma (Espada Longa)
Maestria em Arma Aprimorada (Espada Longa)

Defeitos:

Estatísticas:
Defesa em Combate = 6
Saúde = 9
Defesa em Intriga = 9
Compostura = 9
Pontos de Destino = 2




Equipamentos

Roupas Comuns
Botas
Adaga
Bolsa de Cinto
Odre
Tocha
Lampião
Mochila
Pavilhão
Trajes de Nobre
Cavalo de Batalha
Montante
Lança de Torneio de Qualidade Superior
Meia Armadura
2 DO, 166 GP e 39 VC
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Re: [!Cenários!] Os Weaver

Mensagem por Elminster Aumar em Seg Out 16, 2017 9:13 pm




Nome: Dragomyr Weaver
Idade: 15 anos
Sexo: Masculino
Casa: Weaver

Objetivo: Conhecimento
Motivação: Dever
Virtude: Sábio
Vício: Covarde





Habilidades

Agilidade 1
Astúcia 4
Atletismo 1
Conhecimento 5 {Educação 1B Pesquisa 1B}
Cura 3
Enganação 3
Furtividade 2

Guerra 2
Idioma 3
Ladinagem 2
Lidar com Animais 3 {Treinar 1B}
Luta 2
Percepção 3

Persuasão 3
Pontaria 2
Sobrevivência 2
Status 4
Vigor 2
Vontade 5 {Dedicação 3B}




Qualidades & Desvantagens

Benefícios:
Companheiro Animal (falcão chamado “Raptor”)
Sonhos de Warg
Warg

Defeitos:
Manco

Estatísticas:
Defesa em Combate = 5
Saúde = 6
Defesa em Intriga = 11
Compostura = 15
Pontos de Destino = 3




Equipamentos

Roupas Comuns
Botas
Adaga
Bolsa de Cinto
Odre
Tocha
Lampião
Mochila
Bengala com Adornos de Prata
Pavilhão
Traje de Nobre
Puro-sangue
Besta Leve de Qualidade Superior
Virotes de Besta x12
Espada Longa de Qualidade Superior
Armadura de Couro Rígido
Cão de Caça Treinado
Falcão Treinado
7 DO, 206 GP e 39 VC
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Re: [!Cenários!] Os Weaver

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Data/hora atual: Qui Out 18, 2018 4:53 pm