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    Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por Leafar em Dom Mar 03, 2019 4:21 am

    Você se aproxima da porta, mas vai ficando cada vez mais tonto, sente que vai desmaiar a qualquer momento. Você consegue abrir a porta e dá de cara com um enorme robô com longos braços e uma tela na cabeça, dentro da tela o robo exibe um rosto alegre.

    Robo:


    Ele diz:

    - Ah, mas que bom, finalmente apareceu alguem para me tirar daqui. Mas você não parece muito bem.

    Você realmente não está nada bem, você cai no chão, primeiro de joelhos, sua vista vai escurecendo e escurecendo apagar completamente.

    Quando você acorda esta na mesma sala, o robo alegre está perto.

    - Ah que bom que acordou, eu consegui dar uma arrumada em você amigo. Hehe, bem melhor né.

    Você olha para o seu corpo e tem algo estranho nele, algo muito estranho:




    Jogue 3d6,  Very Happy  Very Happy  Very Happy :

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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por MichelRPG em Dom Mar 03, 2019 9:58 pm

    MichelRPG efetuou 3 lançamento(s) de dados (d6.) :
    2 , 1 , 4

    off:VOU VIRAR ROBOCOP BICHO.
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por Leafar em Dom Mar 03, 2019 10:09 pm

    Nossa 7. Que má sorte. Enfim.




    Você acorda no corpo de um robo Protectron. Vc sente que sua voz voltou. Mas ela é robótica. Sua movimentação tambem é mais lenta que o norma. Porém sua mão esta de volta. E agora?




    De uma olhada em vídeos na internet para conhecer melhor o protectron caso não conheça.
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por MichelRPG em Seg Mar 04, 2019 8:30 am

    Nessas situações, expresso uma emoção feliz ou triste em relação que recuperei minha mão, a voz mas estou mais lento, e agora sou um robô, mais especificamente um Protectron. Não sinto medo que estou em um corpo de um robô, mas vem em minha cabeça, onde pode estar meus Órgãos e Tripas? Já novamente com a voz, olho para o Robô Amigo e pergunto para ele.

    - Amigo, com o todo respeito mas, quem é você, e onde raios está meus òrgãos tripas? E... por quê sou um Protectron?
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por Leafar em Seg Mar 04, 2019 12:04 pm

    O robo responde feliz e enérgico como anteriormente.

    - Ah olá. Eu sou o Yesman, fui projetado para ser leal e simpático com todos. Hehe. Que bom que a operação deu certo. Eu transferi sua mente para este Protectron, seu corpo estava morrendo. Olha ali.

    O robô aponta para o lado em um canto está seu antigo corpo atirado. A pele foi completamente derretida e os osso estavam a mostra, sua morte teria sido terrível se tivesse permanecido naquele local.

    - Vê , agora vc é imune a radiação e não vai mais virar mingau hehe- responde o rosorris um sorriso no rosto.
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por MichelRPG em Ter Mar 05, 2019 3:09 pm

    Droga, eu estaria perdido e com dor a mil por hora por causa da radiação, se não fosse por Yesman o robô que me salvou, eu estaria lá no alto. Mas algo que me surpreendeu mesmo, foi a capacidade de Yesman transferir minha mente para um Protectron, e percebendo essa oportunidade eu tento ver com Yesman se ele pode me ensinar a transferir minha mente de novo para outro robô melhor, eu nunca fiz isso na vida mas hoje é melhor aprender essa habilidade.

    - Yesman, muito obrigado por me salvar, e se eu ouvi bem, você transferiu minha mente para esse Protectron, se você é capaz de fazer tal coisa, um ser humano talvez consiga também, poderia me ensinar essa capacidade é óbvio, depois que sairmos daqui? Mais precisamente, um local seguro e sem Legião de César por perto...
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por Leafar em Dom Mar 10, 2019 7:48 pm

    Malvino escreveu:
    - Yesman, muito obrigado por me salvar, e se eu ouvi bem, você transferiu minha mente para esse Protectron, se você é capaz de fazer tal coisa, um ser humano talvez consiga também, poderia me ensinar essa capacidade é óbvio, depois que sairmos daqui? Mais precisamente, um local seguro e sem Legião de César por perto...

    - Claro que eu poderia te ensinar, só precisa um pouco de prática em medicina, ter noções de engenharia robótica e conhecimentos de tecnologia, além da peças certas. Qualquer um consegue hehe*.


    Avançando pelos corredores existem mais janelas que mostram mais um salão enorme de robos. Uma força poderosa de guerra.

    - Estes robos, são de Mr. House, mas para ativá-los é preciso uma chave especial, hehe. Eu poderia controlá-los com essa chave.
    - diz Yesman, simpático como sempre**.




    * Para fazer esta operação é preciso ter as peças, e passar em tres testes, medicina, engenharia e tecnologia. Claro que pode ser feito em equipe, visto a dificuldade do mesmo.

    ** Role 1d100 para engenharia, para perceber algo interessante.
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por MichelRPG em Dom Mar 10, 2019 8:32 pm

    MichelRPG efetuou 1 lançamento(s) de dados (d100.) :
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por Leafar em Ter Mar 12, 2019 7:42 pm

    Você percebe que o lugar tem muitos canos e cabos na parede. Além disto existe outra porta que leva a um longuíssimo corredor iluminado por luzes artificiais.
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por MichelRPG em Qua Mar 13, 2019 10:25 pm

    Eu e o robô, seguimos para a outra porta que leva a um corredor longo, parecendo ser a saída daqui...
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    Re: Cap. 1. QUANDO A LIBERDADE CHAMA

    Mensagem por Leafar em Sab Mar 16, 2019 9:30 pm

    Vocês avançam sem perceber quanto tempo passou, a percepção de um robô é muito diferente de um humano, enquanto os humanos podem ter um certo controle do tempo baseado em fadiga com seu novo corpo é diferente, você não sente cansaço, podendo caminhar de forma lente, por horas sem perceber quanto tempo passou, você ainda tem que se acostumar com seu novo corpo, assim você e Yesman chegam ao final do longo corredor, quando olham para trás não conseguem nem ver de onde vieram devido ao longo trajeto, ao fim do corredor você percebe o chão molhado e uma simples porta de madeira já podre devido a umidade. Ao atravessarem a porta vocês entram em uma caverna, seus olhos de robo rapidamente se adaptam ao escuro e você consegue enxergar mesmo na escuridão. O chão da caverna contem agua suficiente para cobrir seus pés robóticos.

    Ao entrar na caverna você escuta um Som Vindo das profudenzas*:





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