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    Necroinferno - OFF

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    Necroinferno - OFF - Página 2 Empty Re: Necroinferno - OFF

    Mensagem por Lnrd Sex Jul 10, 2020 12:54 pm

    Primeiro post liberado!

    https://www.novaerarpg.com/t5933-a-cidade-da-dor#211810

    Aguardo as respostas (lembrando que o "turno" é semanal)!
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Jul 13, 2020 12:51 am

    Lnrd escreveu:
    Lnrd escreveu:Bem, vou pedir a abertura da mesa!

    Depois vou fazer algumas sugestões aos backgrounds.



    @DariusNovadek
    # O Atributo Sabedoria tá com 6 (o máximo é 5). Só realocar o ponto noutro lugar. ;p

    # A Perícia de Profissão (Gambiarra) tem que ter ao menos 1 ponto pra ser usada, aí é só tirar de alguma outra.

    Pra usar, rolaria Atributo (os pontos de Sabedoria) + Perícia (os pontos que colocar agora em Gambiarra) + Equipamento (se achar algum, como um kit de ferramentas etc.)

    Se sair ao menos um 6, pode criar um Equipamento com coisas ao redor (de uma arma a uma chave etc., desde que faça sentido com o ambiente rsrs). Se for algo mais complexo, pode levar muito tempo ou precisar encontrar alguma coisa específica pra funcionar.

    Equipamentos no jogo normalmente quebram conforme são usados, e o criar nessa técnica quebra após um uso só - a mesma técnica serve para consertá-los depois (mas, como leva algum tempo, não daria pra ficar quebrando e consertando no meio de uma luta). Smile

    Se tirar mais de um 6, ele pode ser mais durável, ser mais eficiente etc.

    - O Talento no caso já era aquele de "Inventor" (+2 pra criar, mas não pra consertar). Mas como o jogo vai ser "curto", vou liberar o outro (Analisar Terreno) grátis (vocês não vão viver o suficiente pra acumular muito Ponto de Experiência ;p ;p ;p ;p)

    @Misterioso
    - Pra Inspirar, rola Atributo (os pontos de Empatia) + Perícia (os pontos de Inspirar) + Equipamento (caso tenha, sei lá, um livro ou alguma coisa que ajude). Daí se tirar algum 6 pode:

    - Ajudar. Normalmente, se for ajudar alguém em alguma coisa, apenas se dá 1 dado a mais pra pessoa (e nada garante que ela vá rolar algum 6 pra ter sucesso). Aqui é diferente, porque os 6 que tirar são transferidos para ela.

    - Atrapalhar. Cada 6 que tirar come um de outra pessoa (mas não espere que fazer bullying com um zumbi vá funcionar rsrs)

    # Resolvi liberar mais 1 talento.

    @Claude Speedy
    # Resolvi liberar mais 1 talento grátis (vocês não vão ter tempo de acumular XP rsrs)

    # Nas Perícias, Furtividade tá com 4 (o máximo é 3). E o total tá dando 11 (é pra ser 10)

    Ah, é a Perícia de Profissão precisa ter ao menos 1 ponto pra funcionar.

    Com ela, caso o Atributo Força chegue a zero, é possível tentar se recuperar de imediato, como se fosse um surto de adrenalina pra continuar de pé.

    @anderson
    #Ops. Nas Perícias, é aquela e as outras. 8 pontos pra escolher em qual quer colocar (o da Profissão precisa de ao menos 1)

    # Pega mais 1 talento.

    @Pikapool
    # Escolhe mais um Talento grátis ("o gerente endoidou").

    @Pikapool e @anderson
    # A Perícia de vocês (Encontrar o Caminho) é bem importante. Sempre que chegarem numa área nova, rolam pra identificar coisas, como ver inimigos (daí todo mundo decide se preferem tentar evitá-los ou traçar uma estratégia de ação).

    # Caso tenham mais de um 6 nos dados, podem identificar algum equipamento importante, assim como atalhos etc. Além disso, podem achar água e comida. Essa parte é importante pq normalmente essas coisas são limitadas. Se todo mundo já limpou todo o cenário (ou ele não tiver nenhum mesmo), é isso, acabou. Mas se vocês rolarem, podem "achar" algo esquecido atrás do sofá. Mas depois que achou esse "extra", não pode achar de novo. ;p

    # Porém só um pode rolar (o outro pode ajudar, dando +1 dado) e, se não der certo, não pode rolar de novo até a situação mudar (tipo vocês estarem noutro lugar).
    Se estiverem num lugar muito alto, podem fazer isso de longe identificando vários lugares (e aí quando chegar no lugar específico que decidam ir, pode rolar de novo pra ver se identifica mais coisa).

    Enfim. Depois vocês vão entender melhor.




    Só aguardando as correções @Misterioso @DariusNovadek !

    Eu ainda não escolhi a habilidade extra... E ainda to errado sobre a perícia de classe...
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    Mensagem por anderson Seg Jul 13, 2020 12:03 pm

    Beleza. Vou tentar postar ainda hoje
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    Mensagem por Lnrd Seg Jul 13, 2020 4:28 pm

    Claude Speedy escreveu:
    Lnrd escreveu:
    Lnrd escreveu:Bem, vou pedir a abertura da mesa!

    Depois vou fazer algumas sugestões aos backgrounds.



    @DariusNovadek
    # O Atributo Sabedoria tá com 6 (o máximo é 5). Só realocar o ponto noutro lugar. ;p

    # A Perícia de Profissão (Gambiarra) tem que ter ao menos 1 ponto pra ser usada, aí é só tirar de alguma outra.

    Pra usar, rolaria Atributo (os pontos de Sabedoria) + Perícia (os pontos que colocar agora em Gambiarra) + Equipamento (se achar algum, como um kit de ferramentas etc.)

    Se sair ao menos um 6, pode criar um Equipamento com coisas ao redor (de uma arma a uma chave etc., desde que faça sentido com o ambiente rsrs). Se for algo mais complexo, pode levar muito tempo ou precisar encontrar alguma coisa específica pra funcionar.

    Equipamentos no jogo normalmente quebram conforme são usados, e o criar nessa técnica quebra após um uso só - a mesma técnica serve para consertá-los depois (mas, como leva algum tempo, não daria pra ficar quebrando e consertando no meio de uma luta). Smile

    Se tirar mais de um 6, ele pode ser mais durável, ser mais eficiente etc.

    - O Talento no caso já era aquele de "Inventor" (+2 pra criar, mas não pra consertar). Mas como o jogo vai ser "curto", vou liberar o outro (Analisar Terreno) grátis (vocês não vão viver o suficiente pra acumular muito Ponto de Experiência ;p ;p ;p ;p)

    @Misterioso
    - Pra Inspirar, rola Atributo (os pontos de Empatia) + Perícia (os pontos de Inspirar) + Equipamento (caso tenha, sei lá, um livro ou alguma coisa que ajude). Daí se tirar algum 6 pode:

    - Ajudar. Normalmente, se for ajudar alguém em alguma coisa, apenas se dá 1 dado a mais pra pessoa (e nada garante que ela vá rolar algum 6 pra ter sucesso). Aqui é diferente, porque os 6 que tirar são transferidos para ela.

    - Atrapalhar. Cada 6 que tirar come um de outra pessoa (mas não espere que fazer bullying com um zumbi vá funcionar rsrs)

    # Resolvi liberar mais 1 talento.

    @Claude Speedy
    # Resolvi liberar mais 1 talento grátis (vocês não vão ter tempo de acumular XP rsrs)

    # Nas Perícias, Furtividade tá com 4 (o máximo é 3). E o total tá dando 11 (é pra ser 10)

    Ah, é a Perícia de Profissão precisa ter ao menos 1 ponto pra funcionar.

    Com ela, caso o Atributo Força chegue a zero, é possível tentar se recuperar de imediato, como se fosse um surto de adrenalina pra continuar de pé.

    @anderson
    #Ops. Nas Perícias, é aquela e as outras. 8 pontos pra escolher em qual quer colocar (o da Profissão precisa de ao menos 1)

    # Pega mais 1 talento.

    @Pikapool
    # Escolhe mais um Talento grátis ("o gerente endoidou").

    @Pikapool e @anderson
    # A Perícia de vocês (Encontrar o Caminho) é bem importante. Sempre que chegarem numa área nova, rolam pra identificar coisas, como ver inimigos (daí todo mundo decide se preferem tentar evitá-los ou traçar uma estratégia de ação).

    # Caso tenham mais de um 6 nos dados, podem identificar algum equipamento importante, assim como atalhos etc. Além disso, podem achar água e comida. Essa parte é importante pq normalmente essas coisas são limitadas. Se todo mundo já limpou todo o cenário (ou ele não tiver nenhum mesmo), é isso, acabou. Mas se vocês rolarem, podem "achar" algo esquecido atrás do sofá. Mas depois que achou esse "extra", não pode achar de novo. ;p

    # Porém só um pode rolar (o outro pode ajudar, dando +1 dado) e, se não der certo, não pode rolar de novo até a situação mudar (tipo vocês estarem noutro lugar).
    Se estiverem num lugar muito alto, podem fazer isso de longe identificando vários lugares (e aí quando chegar no lugar específico que decidam ir, pode rolar de novo pra ver se identifica mais coisa).

    Enfim. Depois vocês vão entender melhor.




    Só aguardando as correções @Misterioso @DariusNovadek !

    Eu ainda não escolhi a habilidade extra... E ainda to errado sobre a perícia de classe...

    Só dizer qual o talento vai querer =D
    E quantos pontos vai remanejar entre as Perícias pra colocar na de classe (Pressionar).
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    Mensagem por Claude Speedy Qui Jul 16, 2020 3:26 pm

    Certo, vou querer alocar um ponto em pressionar desse da Furtividade que não posso passar pra Pressionar X ...

    E vou querer o Feat Esquivo. Se to com um ponto a mais então tira o de Mover...

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    Mensagem por Lnrd Sáb Jul 18, 2020 10:47 am

    Claude Speedy escreveu:Certo, vou querer alocar um ponto em pressionar desse da Furtividade que não posso passar pra Pressionar X ...

    E vou querer o Feat Esquivo. Se to com um ponto a mais então tira o de Mover...


    Uai... agora fiquei confuso: eu já tinha incluido o Esquivo na ficha. xD

    https://www.novaerarpg.com/t5923-pacientes#211380

    Na verdade o que tá faltando é a Perícia de classe. Escolhe uma dessas três:

    - Musculoso (rolar Força - total - ao invés de Agilidade para Pressionar)
    - Socar (dano por golpe desarmado é 2 ao invés de 1)
    - Coragem Verdadeira (Pressionar não conta como Ação)

    Vou postar a continuação da mesa amanhã!
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    Mensagem por Claude Speedy Sáb Jul 18, 2020 11:56 am

    Eu tinha escolhido - Socar (dano por golpe desarmado é 2 ao invés de 1)
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    Mensagem por Lnrd Dom Jul 19, 2020 9:02 pm

    @Pikapool Por ser Stalker, Sarah pode rolar "Encontrar o Caminho" especificamente para achar água/soro. Se tiver sucesso, vê pelo vidro um pequeno armário entreaberto com algumas bolsas na sala de observação (caso não tenha sucesso, é só um armário vazio).

    Explicação aqui: https://www.novaerarpg.com/t5925-testes
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    Mensagem por Pikapool Seg Jul 20, 2020 12:51 am

    @Lnrd, é só um armário vazio. XD
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    Mensagem por anderson Seg Jul 20, 2020 1:02 am

    Talvez um dia quando eu não estiver mais grogue
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    Mensagem por Lnrd Seg Jul 20, 2020 1:10 am

    Pikapool escreveu:@Lnrd, é só um armário vazio. XD

    Ah! Encontrar o caminho é ligado ao atributo Agilidade (?!?!).

    Sarah tem 4, mas tá com penalidade de -2.

    Joga mais dois dados. VAI QUE dá certo.
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    Mensagem por Pikapool Seg Jul 20, 2020 5:15 pm

    @Lnrd, realmente é só um armário vazio. XD
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    Mensagem por Lnrd Seg Jul 20, 2020 5:28 pm

    Pikapool escreveu:@Lnrd, realmente é só um armário vazio. XD

    Foi péssimo para a sua carreira. xD
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    Mensagem por Pikapool Seg Jul 20, 2020 8:13 pm

    Lnrd escreveu:
    Pikapool escreveu:@Lnrd, realmente é só um armário vazio. XD

    Foi péssimo para a sua carreira. xD

    Alguém misturou meus remédios, ai você sabe como é. xD
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    Mensagem por anderson Ter Jul 21, 2020 11:08 am

    Gente, desculpa. Eu tava escrevendo um post e enviou antes de eu terminar. @Lnrd, por favor, delata lá que eu vou concluir o post
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    Mensagem por anderson Qui Jul 30, 2020 11:59 am

    Mestre, se eu puder fazer algum teste para procurar, me avise, por favor
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    Mensagem por Lnrd Qui Jul 30, 2020 6:52 pm

    anderson escreveu:Mestre, se eu puder fazer algum teste para procurar, me avise, por favor

    Ok!
    Mas provavelmente terão que sair de onde estão pra continuar procurando. XD
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    Mensagem por Lnrd Qui Ago 06, 2020 9:22 am

    1 - Vocês encontraram roupas, mas não máscaras pra todo mundo. Decidam como será a divisão (por exemplo, se alguém vai se oferecer pra ficar sem, se vão rolar nos dados, se vão sair no soco... ;p).
    2 - Digam se procuram algo, e onde. Caso haja algo pra se achar, só é preciso olhar no lugar certo, não precisa de rolagem.
    3 - @Pikapool ou @anderson, um dos dois role "Encontrar o Caminho" pra saber se encontram algo. Se tirarem ao menos um 6, podem encontrar algo mesmo que não tenham olhado no lugar certo.
    4 - Se forem pegar o elevador, decidam se é subindo ou descendo (ou se vão preferir explorar o outro lado).
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    Mensagem por anderson Qui Ago 06, 2020 11:40 am

    Como rola? 2d6?
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    Mensagem por Pikapool Qui Ago 06, 2020 11:05 pm

    Primeiramente, desculpa galera pelo atraso no post. Essa semana tá tensa.

    anderson escreveu:Como rola? 2d6?

    @anderson, tá tudo explicado lá em Testes. Se o @Lnrd deixar minha personagem ajudar, adiciona um dado extra ai. Se ele não deixar, minha personagem não ajuda xD
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