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    Necroinferno - OFF

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    Mensagem por DariusNovadek Qua Jul 01, 2020 11:35 am

    FICHA

    # Nome: Esdres Rurik

    # Idade:
    Spoiler:

    # Aparência:
    Spoiler:

    # Personalidade e História:
    Spoiler:

    # Job/Profissão: Engenhoqueiro (Sabedoria) "Engenheiro Civil"
    Spoiler:

    # Atributos
    Spoiler:

    # Perícias
    Spoiler:

    # Talentos
    Spoiler:

    # Equipamentos

    # Condições
    Spoiler:

    # Recursos
    Spoiler:
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    Mensagem por anderson Qua Jul 01, 2020 1:09 pm

    Pior que eu lembrei que já tinha visto isso. Mas valeu. Vou fazer hoje também
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    Mensagem por Claude Speedy Qua Jul 01, 2020 2:26 pm

    Pelo que vi o Talento é só o da Classe inicialmente.
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    Mensagem por Misterioso Qua Jul 01, 2020 2:27 pm

    Vou querer participar :v Criarei uma ficha.
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    Mensagem por DariusNovadek Qua Jul 01, 2020 3:05 pm

    Claude Speedy escreveu:Pelo que vi o Talento é só o da Classe inicialmente.

    É, não tinha percebido isso, mas quando vc disse voltei e fiquei na dúvida.. Bom, qualquer coisa eu só tiro a que eu coloquei a mais
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    Mensagem por Misterioso Qui Jul 02, 2020 2:44 am

    Nome: Wang Ji

    Idade: 32 Anos (Adulto)

    Aparência:

    Spoiler:

    Personalidade: Geralmente simpático, atencioso e observador. Ji é alguém bem agradável de se ter ao lado. Sua paciência é crucial em diversos momentos, não perdendo a postura com facilidade e mantendo um olhar afiado ao redor, sempre pronto para lidar com imprevistos, e se adaptando quando necessário.

    Gosta de conversar e normalmente apresenta um certo espírito de liderança. Tem dificuldades em ignorar injustiças, envolvendo-se em conflitos que não são seus. Não gosta de pessoas temperamentais ou ignorantes.
    -
    História: Wang Ji nasceu na China, e dês de pequeno já era fascinado pela história do mundo e por livros. O garoto dês de pequeno já mostrava ser alguém sociável, se dando bem com quase todo mundo nas escolas que frequentou, locais onde desenvolveu uma notável oratória.

    Em questão de vida familiar; cresceu morando com seu pai, mãe e irmã mais nova. Comportado e organizado, não teve grandes problemas com seus pais, mesmo que estes fossem um pouco exigentes. Dinheiro também nunca foi um problema, por ser filho de um ministro. Sua irmã gostava de jogar, mais tarde criando o interesse de ser uma programadora de games; Ji passava a maior parte do seu tempo jogando com sua irmã, lendo ou estudando.

    Quando cresceu, tinha que decidir o que faria de faculdade. Nesta época já estudava diversos idiomas, pois seriam ótimas adições ao seu currículo. Além disto, tinha interesse por outros países e gostava de dialogar, então encontrou-se nas Relações Internacionais.

    Após formar-se, realizou um concurso em que conseguiu o cargo de Diplomata. Wang Ji mudou-se para um apartamento, mas raramente parava em casa, já que seu trabalho requeria que ele viajasse para outros países constantemente, em missões diplomáticas.

    Falando inglês, chinês, espanhol, francês e russo; Wang Ji tinha um futuro promissor como diplomata, provavelmente não teria problemas em tornar-se um embaixador futuramente; porém, algo inesperado aconteceu em sua última viagem... E agora terá grandes obstáculos em seu caminho, que precisará superar não apenas para alcançar seus objetivos, como também para sobreviver.
    -
    Job/Profissão: Cronista (Diplomata) (Empatia)

    Atributos
    - Força: 03
    - Agilidade: 03
    - Sabedoria: 03
    - Empatia: 05

    Perícias
    - Resistir/Suportar (Força): 01
    - Forçar/Impelir (Força): 00
    - Luta (Força): 00
    - Furtividade (Agilidade): 01
    - Mover (Agilidade): 01
    - Atirar (Agilidade): 00
    - Observar (Sabedoria): 01
    - Compreender (Sabedoria): 01
    - Conhecimento da Zona (Sabedoria): 00
    - Sentir Emoções (Empatia): 01
    - Manipular (Empatia): 01
    - Curar (Empatia): 00
    - Perícia de Profissão (Inspirar): 03

    Talentos:
    - Agitador (dar +2 em Lutar ou Atirar a alguém inspirado)
    - Esquivo: Defesa conta como Manobra, não Ação. Não pode ser combinado com Muralha (Talento de Guerreiro).

    Equipamentos:
    - Nenhum

    Condições:
    - Fome:
    - Exaustão:
    - Desidratação:
    - Hipotermia:
    - Danos críticos:

    Recursos:
    - Munição: 0
    - Água: 0
    - Ração: 0
    - Álcool: 0
    - XP: 0
    - Carga: 0
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    Mensagem por Claude Speedy Qui Jul 02, 2020 12:54 pm

    FICHA

    # Nome: João "O Enjaulado"

    # Idade:
    Spoiler:

    # Aparência:
    Spoiler:

    # Personalidade e História:
    Spoiler:

    # Job/Profissão: Lutador (Agilidade) "Soldado"
    Spoiler:

    # Atributos
    Spoiler:

    # Perícias
    Spoiler:

    # Talentos
    Spoiler:

    # Equipamentos

    # Condições
    Spoiler:

    # Recursos
    Spoiler:
    [/quote]
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    Mensagem por Misterioso Sex Jul 03, 2020 2:53 pm

    Pelo que entendi, sua idade lhe concede alguns pontos para distribuir nas perícias. No seu caso seriam 8 pontos.

    Jovem (17-29 anos): Atributos 15 / Perícias 8

    E na lista de perícias, na última você coloca o nome da perícia concedida pela sua profissão, precisando investir ao menos 1 ponto para usa-lo (enquanto os demais dá para tentar mesmo com 0).

    Ou talvez eu esteja errado.
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    Mensagem por Lnrd Sáb Jul 04, 2020 9:31 pm

    Bem, vou pedir a abertura da mesa!

    Depois vou fazer algumas sugestões aos backgrounds.



    @DariusNovadek
    # O Atributo Sabedoria tá com 6 (o máximo é 5). Só realocar o ponto noutro lugar. ;p

    # A Perícia de Profissão (Gambiarra) tem que ter ao menos 1 ponto pra ser usada, aí é só tirar de alguma outra.

    Pra usar, rolaria Atributo (os pontos de Sabedoria) + Perícia (os pontos que colocar agora em Gambiarra) + Equipamento (se achar algum, como um kit de ferramentas etc.)

    Se sair ao menos um 6, pode criar um Equipamento com coisas ao redor (de uma arma a uma chave etc., desde que faça sentido com o ambiente rsrs). Se for algo mais complexo, pode levar muito tempo ou precisar encontrar alguma coisa específica pra funcionar.

    Equipamentos no jogo normalmente quebram conforme são usados, e o criar nessa técnica quebra após um uso só - a mesma técnica serve para consertá-los depois (mas, como leva algum tempo, não daria pra ficar quebrando e consertando no meio de uma luta). Smile

    Se tirar mais de um 6, ele pode ser mais durável, ser mais eficiente etc.

    - O Talento no caso já era aquele de "Inventor" (+2 pra criar, mas não pra consertar). Mas como o jogo vai ser "curto", vou liberar o outro (Analisar Terreno) grátis (vocês não vão viver o suficiente pra acumular muito Ponto de Experiência ;p ;p ;p ;p)

    @Misterioso
    - Pra Inspirar, rola Atributo (os pontos de Empatia) + Perícia (os pontos de Inspirar) + Equipamento (caso tenha, sei lá, um livro ou alguma coisa que ajude). Daí se tirar algum 6 pode:

    - Ajudar. Normalmente, se for ajudar alguém em alguma coisa, apenas se dá 1 dado a mais pra pessoa (e nada garante que ela vá rolar algum 6 pra ter sucesso). Aqui é diferente, porque os 6 que tirar são transferidos para ela.

    - Atrapalhar. Cada 6 que tirar come um de outra pessoa (mas não espere que fazer bullying com um zumbi vá funcionar rsrs)

    # Resolvi liberar mais 1 talento.

    @Claude Speedy
    # Resolvi liberar mais 1 talento grátis (vocês não vão ter tempo de acumular XP rsrs)

    # Nas Perícias, Furtividade tá com 4 (o máximo é 3). E o total tá dando 11 (é pra ser 10)

    Ah, é a Perícia de Profissão precisa ter ao menos 1 ponto pra funcionar.

    Com ela, caso o Atributo Força chegue a zero, é possível tentar se recuperar de imediato, como se fosse um surto de adrenalina pra continuar de pé.

    @anderson
    #Ops. Nas Perícias, é aquela e as outras. 8 pontos pra escolher em qual quer colocar (o da Profissão precisa de ao menos 1)

    # Pega mais 1 talento.

    @Pikapool
    # Escolhe mais um Talento grátis ("o gerente endoidou").

    @Pikapool e @anderson
    # A Perícia de vocês (Encontrar o Caminho) é bem importante. Sempre que chegarem numa área nova, rolam pra identificar coisas, como ver inimigos (daí todo mundo decide se preferem tentar evitá-los ou traçar uma estratégia de ação).

    # Caso tenham mais de um 6 nos dados, podem identificar algum equipamento importante, assim como atalhos etc. Além disso, podem achar água e comida. Essa parte é importante pq normalmente essas coisas são limitadas. Se todo mundo já limpou todo o cenário (ou ele não tiver nenhum mesmo), é isso, acabou. Mas se vocês rolarem, podem "achar" algo esquecido atrás do sofá. Mas depois que achou esse "extra", não pode achar de novo. ;p

    # Porém só um pode rolar (o outro pode ajudar, dando +1 dado) e, se não der certo, não pode rolar de novo até a situação mudar (tipo vocês estarem noutro lugar).
    Se estiverem num lugar muito alto, podem fazer isso de longe identificando vários lugares (e aí quando chegar no lugar específico que decidam ir, pode rolar de novo pra ver se identifica mais coisa).

    Enfim. Depois vocês vão entender melhor.


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    Mensagem por Pikapool Sáb Jul 04, 2020 11:54 pm

    @Lnrd, talento adicionado. Smile
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    Mensagem por Claude Speedy Seg Jul 06, 2020 12:33 pm

    Ficha:
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    Mensagem por Lnrd Ter Jul 07, 2020 10:46 am

    Jogo criado!

    Ainda ajustando as coisas, mas já já começamos.

    Tem um conto introdutório, pra irem entrando no clima. Oo

    Obs.: não precisa respondê-lo. Seus personagens não estão presentes na cena.
    https://www.novaerarpg.com/t5929-uma-ultima-ceia-antes-de-apocalipse
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    Mensagem por Oldtrick Ter Jul 07, 2020 12:23 pm

    Ainda é possível entrar nesse RP?
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    Mensagem por Lnrd Ter Jul 07, 2020 1:20 pm

    Ops!

    Continua com as mesmas coisas. xD

    "# Resolvi liberar mais 1 talento grátis (vocês não vão ter tempo de acumular XP rsrs)

    # Nas Perícias, Furtividade tá com 4 (o máximo é 3). E o total tá dando 11 (é pra ser 10)

    Ah, é a Perícia de Profissão precisa ter ao menos 1 ponto pra funcionar.

    Com ela, caso o Atributo Força chegue a zero, é possível tentar se recuperar de imediato, como se fosse um surto de adrenalina pra continuar de pé."

    Claude Speedy escreveu:
    Ficha:
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    Mensagem por Lnrd Ter Jul 07, 2020 1:22 pm

    Oldtrick escreveu:Ainda é possível entrar nesse RP?

    Acho que dá. Rsrsrs.

    Posta aqui mesmo, mas se quiser ver as fichas que já tão prontas < https://www.novaerarpg.com/t5923-pacientes#211374
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    Mensagem por Lnrd Ter Jul 07, 2020 1:31 pm

    Lnrd escreveu:Bem, vou pedir a abertura da mesa!

    Depois vou fazer algumas sugestões aos backgrounds.



    @DariusNovadek
    # O Atributo Sabedoria tá com 6 (o máximo é 5). Só realocar o ponto noutro lugar. ;p

    # A Perícia de Profissão (Gambiarra) tem que ter ao menos 1 ponto pra ser usada, aí é só tirar de alguma outra.

    Pra usar, rolaria Atributo (os pontos de Sabedoria) + Perícia (os pontos que colocar agora em Gambiarra) + Equipamento (se achar algum, como um kit de ferramentas etc.)

    Se sair ao menos um 6, pode criar um Equipamento com coisas ao redor (de uma arma a uma chave etc., desde que faça sentido com o ambiente rsrs). Se for algo mais complexo, pode levar muito tempo ou precisar encontrar alguma coisa específica pra funcionar.

    Equipamentos no jogo normalmente quebram conforme são usados, e o criar nessa técnica quebra após um uso só - a mesma técnica serve para consertá-los depois (mas, como leva algum tempo, não daria pra ficar quebrando e consertando no meio de uma luta). Smile

    Se tirar mais de um 6, ele pode ser mais durável, ser mais eficiente etc.

    - O Talento no caso já era aquele de "Inventor" (+2 pra criar, mas não pra consertar). Mas como o jogo vai ser "curto", vou liberar o outro (Analisar Terreno) grátis (vocês não vão viver o suficiente pra acumular muito Ponto de Experiência ;p ;p ;p ;p)

    @Misterioso
    - Pra Inspirar, rola Atributo (os pontos de Empatia) + Perícia (os pontos de Inspirar) + Equipamento (caso tenha, sei lá, um livro ou alguma coisa que ajude). Daí se tirar algum 6 pode:

    - Ajudar. Normalmente, se for ajudar alguém em alguma coisa, apenas se dá 1 dado a mais pra pessoa (e nada garante que ela vá rolar algum 6 pra ter sucesso). Aqui é diferente, porque os 6 que tirar são transferidos para ela.

    - Atrapalhar. Cada 6 que tirar come um de outra pessoa (mas não espere que fazer bullying com um zumbi vá funcionar rsrs)

    # Resolvi liberar mais 1 talento.

    @Claude Speedy
    # Resolvi liberar mais 1 talento grátis (vocês não vão ter tempo de acumular XP rsrs)

    # Nas Perícias, Furtividade tá com 4 (o máximo é 3). E o total tá dando 11 (é pra ser 10)

    Ah, é a Perícia de Profissão precisa ter ao menos 1 ponto pra funcionar.

    Com ela, caso o Atributo Força chegue a zero, é possível tentar se recuperar de imediato, como se fosse um surto de adrenalina pra continuar de pé.

    @anderson
    #Ops. Nas Perícias, é aquela e as outras. 8 pontos pra escolher em qual quer colocar (o da Profissão precisa de ao menos 1)

    # Pega mais 1 talento.

    @Pikapool
    # Escolhe mais um Talento grátis ("o gerente endoidou").

    @Pikapool e @anderson
    # A Perícia de vocês (Encontrar o Caminho) é bem importante. Sempre que chegarem numa área nova, rolam pra identificar coisas, como ver inimigos (daí todo mundo decide se preferem tentar evitá-los ou traçar uma estratégia de ação).

    # Caso tenham mais de um 6 nos dados, podem identificar algum equipamento importante, assim como atalhos etc. Além disso, podem achar água e comida. Essa parte é importante pq normalmente essas coisas são limitadas. Se todo mundo já limpou todo o cenário (ou ele não tiver nenhum mesmo), é isso, acabou. Mas se vocês rolarem, podem "achar" algo esquecido atrás do sofá. Mas depois que achou esse "extra", não pode achar de novo. ;p

    # Porém só um pode rolar (o outro pode ajudar, dando +1 dado) e, se não der certo, não pode rolar de novo até a situação mudar (tipo vocês estarem noutro lugar).
    Se estiverem num lugar muito alto, podem fazer isso de longe identificando vários lugares (e aí quando chegar no lugar específico que decidam ir, pode rolar de novo pra ver se identifica mais coisa).

    Enfim. Depois vocês vão entender melhor.




    Só aguardando as correções @Misterioso @DariusNovadek !
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    Mensagem por DariusNovadek Ter Jul 07, 2020 4:53 pm

    Amanhã ja entrego as modificações!
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    Mensagem por Misterioso Qua Jul 08, 2020 12:33 am

    Eu editei a minha. Ou ainda falta algo?
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    Mensagem por DariusNovadek Qua Jul 08, 2020 12:11 pm

    FICHA

    # Nome: Esdres Rurik

    # Idade:
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    # Aparência:
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    # Personalidade e História:
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    # Job/Profissão: Engenhoqueiro (Sabedoria) "Engenheiro Civil"
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    # Atributos
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    anderson
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    Mensagem por anderson Qui Jul 09, 2020 12:38 am

    Disparou antes, mas essa é a imagem do personagem. Não sei colocar nos limites pedido
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