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    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA

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    Mensagem por Alexyus Sex Dez 25, 2020 11:58 am

    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Descub10

    Neste tópico, ficarão registrados os pontos de experiência concedidos pelo narrador e os jogadores devem declarar como gastarão esses pontos antes de alterar as fichas.

    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA T11210

    Abaixo, as regras para gastar sua experiência (página 70 do livro básico):

    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Exp110
    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Exp210
    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Exp310
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    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Empty Re: Além da Muralha - EXPERIÊNCIA

    Mensagem por Alexyus Sex Dez 25, 2020 1:05 pm

    Capítulo 1: A Estrada Real

    Comentários do Narrador: Como aventura introdutória, essa parte da crônica envolveu atividades diversas e didáticas para demonstrar as rolagens possíveis. Por isso mesmo, houve ocasiões onde alguns personagens ficaram sem possibilidade de ação enquanto aguardavam outros agir. Em contraste, houve situações em que alguns personagens poderiam ter agido mas os jogadores, por opção ou omissão, não agiram. Então eu estou levando em consideração a iniciativa de cada jogador, a atenção às cenas em desenvolvimento, a interpretação, a criação de npcs conexos e o aprendizado e uso das regras a seu favor. Houve 3 cenas nesta aventura: os mortos da estrada (Menor), a estalagem (Moderada), e a emboscada(Maior). Cada cena conferiu algumas recompensas, mas não houve acréscimo de Glória ou Ouro (poderia ter havido se vocês tivessem tomado outras decisões), apenas Experiência. Não precisam gastar agora, podem guardar na poupança para juntar para mais tarde.

    Beron Felinight, o Lorde
    Iniciativa: Beron é a autoridade central da Casa Felinight e poderia ter tomado mais o comando. +2 xp
    Atenção: Houve uma certa percepção dos arredores, razoável. +2 xp
    Interpretação: A interação com os pjs e npcs poderia ter sido melhor. +2 xp
    Criação: não houve acréscimos significativos. +1 xp
    Aprendizado: não apresentou problemas com as regras. +2xp
    Comentários: 1(cena 1)+2(cena 2)+4(cena 3)
    Total de Experiência Recebida: 16 pontos

    Arthur Felinight, o Herdeiro  
    Iniciativa: foi muito bem organizando o grupo na comitiva.+3 xp
    Atenção: mostrou-se atento ao desenrolar da história. +3 xp
    Interpretação: a interação com npcs foi ótima, mas poderia ter sido melhor com os pjs. +2xp
    Criação: os npcs criados foram muito bem sacados, parabéns. +3xp                                                Aprendizado: o domínio das regras de um novo sistema leva tempo e requer muita leitura atenta. +2 xp
    Comentários: 2(Cena 1)+4(cena 2)+4(Cena 3)
    Total de Experiência Recebida: 23 pontos

    Esdres Felinight, o Segundo Filho  
    Iniciativa: teve bastante participação na história, com boas sacadas para inserir o pj nas cenas. +3xp
    Atenção: Houve um gap na estalagem, mas de modo geral foi bom. +2 xp
    Interpretação: foi o personagem mais engraçado, flertador e canastrão da história, parabéns. +3xp
    Criação: criou várias servas, que foram descritas nas personalidades. +3xp
    Aprendizado: usou bem as regras, sem problemas. +2xp
    Comentários: 2(Cena1)+2(Cena2)+8(Cena3)
    Total de Experiência Recebida: 25 pontos

    Lícia Felinight, a Senescal  
    Iniciativa: as intervenções na cena 2 foram muito boas, as da cenas 1 e 3 bastante razoáveis. +2xp
    Atenção: mesmo quando não se envolvia nas ações, continuava atenta. +3 xp
    Interpretação: o conflito familiar que ela provocou foi bem interessante. +3xp
    Criação: as servas da Lícia poderiam ter sido mais detalhadas, mas houve esforço razoável. +2xp
    Aprendizado: não teve problemas com o sistema. +2 xp
    Comentários: 2(cena1)+4(cena2)+4(cena3)
    Total de Experiência Recebida: 22 pontos

    Asdulfor Felinight, o Meistre  
    Iniciativa: as intervenções nas cenas 2 e 3 foram excelentes. +2xp
    Atenção: esteve sempre acompanhando a história. +3xp
    Interpretação: brilhou de indignação na cena 2, poderia ter interagido mais com os npcs. +2xp
    Criação: as criaturas acompanhando Asdulfor tem muita personalidade. +2xp
    Aprendizado: explorou exemplarmente as regras. +3xp
    Comentários: 2(cena1)+2(cena2)+8(cena3)
    Total de Experiência Recebida: 24 pontos

    Gyllen Snow, o Bastardo
    Iniciativa: dentro de seu papel, sempre esteve no centro das ações. +3xp
    Atenção: leu cada situação e soube se colocar em cada uma. +3xp
    Interpretação: foi formidável nas 3 cenas. +3xp
    Criação: excelentes npcs, e ainda soube recrutar mais um. +3xp
    Aprendizado: mostrou domínio magistral das regras e usou-as igualmente. +3xp
    Comentários: 2(cena1)+4(cena2)+8(cena3)
    Total de Experiência Recebida: 29 pontos

    Gaspar, o Batedor
    Iniciativa: agiu bem na 1ª cena, se perdeu um pouco na 2ª e foi reativo na 3ª. +2xp
    Atenção: variou durante a história. +2xp
    Interpretação: os pensamentos são muito bem descritos, faltou dialogar mais com pjs e npcs. +2xp
    Criação: não houve acréscimos significativos. +1xp
    Aprendizado: Estava atento para usar bem as regras durante o combate. +2xp
    Comentários: 2(cena1)+1(cena2)+4(cena3)
    Total de Experiência Recebida: 16 pontos
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    Mensagem por Dycleal Sex Dez 25, 2020 3:42 pm

    Que tipo de decisão traria glória para a família, por exemplo? (pensando na didática)
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    Mensagem por Alexyus Sex Dez 25, 2020 9:02 pm

    Se vocês tivessem optado por perseguir os bandidos que fugiram, poderiam ter alcançado o acampamento deles e haveria uma quarta cena, um novo combate (Cena Maior como a 3a).

    Matar até o último bandido renderia glória por limpar a estrada real, e o acampamento dos bandidos tinha o ouro das pilhagens que eles estavam fazendo.

    Não tenho o complexo de "zerar a masmorra", mas oportunidades perdidas são às vezes decisivas nesses resultados, principalmente em Westeros.
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    Mensagem por Dycleal Sex Dez 25, 2020 10:29 pm

    Bom exemplo e que fique a lição de amarrar as pontas soltas...
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    Mensagem por Sandinus Sab Dez 26, 2020 1:07 pm

    @Alexyus escreveu:Se vocês tivessem optado por perseguir os bandidos que fugiram, poderiam ter alcançado o acampamento deles e haveria uma quarta cena, um novo combate (Cena Maior como a 3a).

    Matar até o último bandido renderia glória por limpar a estrada real, e o acampamento dos bandidos tinha o ouro das pilhagens que eles estavam fazendo.

    Não tenho o complexo de "zerar a masmorra", mas oportunidades perdidas são às vezes decisivas nesses resultados, principalmente em Westeros.

    Interessante! Bom saber pra agir melhor futuramente.
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    Mensagem por DariusNovadek Seg Dez 28, 2020 10:55 am

    Gostei de como foi explicita a distribuição de xp, daora!
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    Mensagem por Alexyus Sex Jun 04, 2021 6:13 pm

    CAPÍTULO 2

    Comentários do Narrador:
    Esse capítulo teve 4 cenas, uma menor e três moderadas. Além da viagem longa, o objetivo foi mostrar como a má fama dos Felinight está se espalhando pelos Sete Reinos na trama que os envolve. A primeira cena, "Mas esse caminho é tão comprido",  teve uma tensão interessante, apesar de ter sido necessário usar o agora NPC Beron para mover o grupo adiante. A segunda, "A Taverna do Dag", teve atuações muito boas, tendo sido o melhor momento da maioria dos pjs.  A terceira, "O Grande Cervo", sendo mais social e investigativa, foi razoavelmente aproveitada. A quarta cena, "Emboscada", poderia ter sido uma cena maior, mas a indisposição do grupo para mais um combate prolongado levou a uma diminuição de sua importância. No geral, o grupo foi bastante regular, com alguns momentos gloriosos de brilho de alguns personagens.

    Asdulfor Felinight, o Meistre das tramoias
    Iniciativa: foi razoável na 1ª cena, excelente na 2ª, bom nas cenas 3 e 4. Com Beron como npc, agiu como o verdadeiro puxador das cordas da casa Felinight.
    Atenção: Na 1ª cena, não foi bem, mas recuperou-se muito bem na 2°, mantendo-se atento na 3° e 4°.
    Interpretação: a personalidade do meistre se destaca muito bem como o velho sábio, resmungão e pró-ativo.
    Interação: foi muito bem interagindo com pjs e npcs.
    Regras: nas cenas 1 e 4, usou bem seus recursos.
    Desempenho nas cenas: começou timidamente na 1ª cena, brilhou na 2ª, virou o líder das sombras na 3ª e deu boas ordens na 4ª. No geral, foi excelente 
    Total de Experiência Recebida: 37
    Total de Experiência Acumulada: 41

    Arthur Felinight, o Herdeiro workaholic
    Iniciativa: foi mal na 1ª, mas depois virou o sargentão equilibrado da galera nas cenas seguintes. A ideia da competição dos soldados foi um grande destaque.
    Atenção: esteve bem ligado nas cenas 2 e 3.
    Interpretação: nos momentos de pensamento estratégico, Arthur brilhou.
    Interação: como o pj que mais precisaria ter contato com os vários npcs, Arthur foi regular, usando os personagens secundários, mas com espaço para melhorar.
    Regras: não houve necessidade de uso de regras, então essa parte passou despercebida
    Desempenho nas cenas: arthur foi bem nas cenas das tavernas, mas se perdeu um pouco nas outras.
    Total de Experiência Recebida: 26
    Total de Experiência Acumulada: 49

    Esdres Felinight, o Guerreiro fanfarrão
    Iniciativa: de modo geral, esdres não foi um personagem de muita iniciativa, dstcando-se apenas na cena 3, sendo reativo nos restante do tempo.
    Atenção: Destacou-se mais na cena 3, encontrando o mercenário Flowers.
    Interpretação: Esdres é um dos personagens mais divertidos de acompanhar, com uma interpretação muito boa.
    Interação: Ele tem uma relação forte com seus próprios npcs e foi bem com o Flowers, mas poderia melhorar com os outros pjs e npcs. A conversa com a Lícia na última cena ajudou a fechar com uma nota alta.
    Regras: não precisou usar nenhuma regra mais complicada.
    Desempenho nas cenas: Geralmente brilha quando aparece, mas sumiu em alguns momentos. O destaque foi para a cena 3.
    Total de Experiência Recebida: 22
    Total de Experiência Acumulada: 47

    Lícia Felinight, a Nobre mão de vaca
    Iniciativa: teve poucas oportunidades para mostrar disposição, mas agiu bem quando precisou.
    Atenção: O foco de Lícia a tirou um pouco do centro da ação, mas sua conversa com Esdres na 4ª cena mostrou que está atenta.
    Interpretação: foi bem na cena 2, nem tanto na 1 e na 3, mas recuperou na 4.
    Interação: Com exeção da cena 3, foi bem.
    Regras: Está atenta nas áreas que mais lhe interessam. Vamos ver se conseguimos melhorar essas situações.
    Desempenho nas cenas: Foi regular nas 3 primeiras cenas, mas na 4 deu uma boa recuperada!
    Total de Experiência Recebida: 19
    Total de Experiência Acumulada: 21

    Gylen Snow, o Bastardo treinador de pokemons soldados
    Iniciativa: não começou bem, mas brilhou nas cenas 2 e 3.
    Atenção: O grande pulo do gato foi na cena 3, ao dar atenção pessoal a cada npc e suas peculiaridades.
    Interpretação: foi muito bem, especialmente na cena 3
    Interação: Excelente, nada a criticar, só continuar assim!
    Regras: Domina bem as regras, sem problemas nem destaques.
    Desempenho nas cenas: a reação forte na cena 2, o treinamento dos soldados na viagem, o casinho com a rapariga da taverna e a reflexão na 4ª cena foram todos momentos excelentes.
    Total de Experiência Recebida: 28
    Total de Experiência Acumulada: 57

    Gaspar, o Selvagem desconfiado
    Iniciativa: teve muita disposição para invstigar na cena 2, depois murchou um pouco, vamos tentar recuperar!
    Atenção: não houve destaques.
    Interpretação: foi bem nas cenas 1 e 2, depois sumiu um pouco
    Interação:  a conversa com Asdulfor na cena 2 foi boa, mas deixou o Gylen falando sozinho na cena 3. Vamos tentar ampliar o leque de contatos dele!
    Regras: nada a destacar.
    Desempenho nas cenas: começou bem e foi ótimo na cena 2, mas foi um pouco ausente nas cenas 3 e 4. Vamos ver se no próximo capítulo pega os ganchos pra brilhar mais com esse ersonagem muito interessante!
    Total de Experiência Recebida: 10
    Total de Experiência Acumulada:  26


    Para quem quiser conferir como eu avaliei, segue as tabelinhas:
    Tabelas de Experiência:
    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Tab110Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Tab_210
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    Mensagem por Sandinus Sex Jun 04, 2021 7:10 pm

    Show! Acho que já vou usar esses 37 pontos. Em Kings Landing, as coisas podem ser mais complicada já que o grupo vai se espalhar.
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    Mensagem por Wordspinner Qui Jun 10, 2021 5:58 pm

    Mestre, seguem minhas intenções com o xp - 30 em aumentar agilidade/ 10 para aumentar fencing / 10 para aumentar acrobacia
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    Mensagem por Alexyus Qui Jun 10, 2021 9:41 pm

    @Wordspinner, gastos de XP aprovados.

    Pode postar sua ficha atualizada no tópico Elenco.

    O Gylen provavelmente se tornou o aleijado mais ágil do mundo!
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    Além da Muralha - EXPERIÊNCIA Empty Re: Além da Muralha - EXPERIÊNCIA

    Mensagem por Wordspinner Qui Jun 10, 2021 10:00 pm

    Que nem o escultor brasileiro! Obrigado.
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    Mensagem por Srta. Moon Sex Jun 11, 2021 11:26 am

    -1 ponto destino; (especialidade lógica 2B) -20xp
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    Mensagem por DariusNovadek Ter Jul 13, 2021 2:57 pm

    Mestre, posso gastar 30 xp para aumentar o Vigor para 4?
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    Mensagem por Alexyus Qua Jul 14, 2021 9:26 pm

    @DariusNovadek, claro que pode gastar! É só atualizar a sua ficha e postar no tópico já com o Vigor 4!
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