Quando encaixam bem, eles aumentam a complexidade da trama e fazem o jogador se envolver ainda mais com o cenário.
Boteco Nova Era
- Alexyus
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- Mensagem nº61
Re: Boteco Nova Era
Muitos plot twists surgem assim mesmo, da oportunidade inesperada sugerida por determinadas ações dos personagens ou inferências dos jogadores.
Quando encaixam bem, eles aumentam a complexidade da trama e fazem o jogador se envolver ainda mais com o cenário.
Quando encaixam bem, eles aumentam a complexidade da trama e fazem o jogador se envolver ainda mais com o cenário.
- Hellkite
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- Mensagem nº62
Re: Boteco Nova Era
Acho esse um ponto importante que voce colocou Alexyus, o envolvimento do jogador com o cenario. É muito mais prazeiroso para o mestre quando o jogador interage com os personagens e ambiente, nao visando somente alguma vantagem mecanica, mas como uma parte do mundo. E para que o jogador interaja mais, muitas vezes ele precisa sentir que suas açoes fazem diferenca neste mundo, talvez com alguma ideia inusitada que ele tevem ou alguma acao que ele fez que causa algo semelhante a um efeito borboleta, causando destruicao e terremotos kkk
- Alexyus
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- Mensagem nº63
Re: Boteco Nova Era
De modo geral, eu tendo a fazer o cenário se mover ao redor dos jogadores, não necessariamente por causa deles, mas passando a percepção de que tem coisas acontecendo e que eles podem agir para influenciar a maré dos acontecimentos.
Narrando GoT, eu me aproveito do fato de que os jogadores já conhecem o cenário para manter sempre a dúvida se eu vou seguir os eventos canônicos ou se tudo pode mudar a qualquer momento e qual o grau de influência que os pjs tem no curso dos eventos. Mesclando vitórias importantes, fracassos vergonhosos e coisas que simplesmente acontecem, deu para manter os jogadores bem interessados na trama, cada qual com seus próprios interesses.
Já no Lobisomem, tem um evento abalando a estrutura social dos garous na região, mas isso serve mais como pano de fundo para os pjs seguirem seu próprio curso, embarcando nas próprias aventuras, sentindo os eventos maiores apenas como efeitos secundários nas suas histórias.
Em Ravenloft, eu optei por uma narrativa mais padrão de grupo se aventurando junto, mas com cada um tendo uma perspectiva única e pessoal sobre o que encontram pela frente, o que ajuda a manter a coesão e entrosamento do grupo e faz com que cada pj tenha a oportunidade de ajudar (ou atrapalhar) o coletivo.
Eu acho que uma boa ideia para gerar envolvimento do jogador com o cenário é detalhar bastante tudo que ele encontra, contextualizando os eventos com o que o pj sabe do mundo de jogo, e ir costurando a história do personagem na totalidade do cenário, efetivamente fundindo o personagem como parte integrante do mundo. Muitas vezes é melhor começar a narração a partir do histórico do personagem para só depois ir mergulhando ele nas tramas do cenário. Obviamente, é mais fácil fazer isso no pbf do que em mesa, mas se for bem feito é bem recompensador.
Narrando GoT, eu me aproveito do fato de que os jogadores já conhecem o cenário para manter sempre a dúvida se eu vou seguir os eventos canônicos ou se tudo pode mudar a qualquer momento e qual o grau de influência que os pjs tem no curso dos eventos. Mesclando vitórias importantes, fracassos vergonhosos e coisas que simplesmente acontecem, deu para manter os jogadores bem interessados na trama, cada qual com seus próprios interesses.
Já no Lobisomem, tem um evento abalando a estrutura social dos garous na região, mas isso serve mais como pano de fundo para os pjs seguirem seu próprio curso, embarcando nas próprias aventuras, sentindo os eventos maiores apenas como efeitos secundários nas suas histórias.
Em Ravenloft, eu optei por uma narrativa mais padrão de grupo se aventurando junto, mas com cada um tendo uma perspectiva única e pessoal sobre o que encontram pela frente, o que ajuda a manter a coesão e entrosamento do grupo e faz com que cada pj tenha a oportunidade de ajudar (ou atrapalhar) o coletivo.
Eu acho que uma boa ideia para gerar envolvimento do jogador com o cenário é detalhar bastante tudo que ele encontra, contextualizando os eventos com o que o pj sabe do mundo de jogo, e ir costurando a história do personagem na totalidade do cenário, efetivamente fundindo o personagem como parte integrante do mundo. Muitas vezes é melhor começar a narração a partir do histórico do personagem para só depois ir mergulhando ele nas tramas do cenário. Obviamente, é mais fácil fazer isso no pbf do que em mesa, mas se for bem feito é bem recompensador.
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº64
Re: Boteco Nova Era
Para todas as jogadoras do Nova Era:
Ela nunca foi princesa
Em vez da coroa
Teve de usar a armadura
Se tornou uma guerreira
Por ser vista como diferente
Sempre lutou contra a indiferença
Combatendo o preconceito
Mas continuou o coração de uma princesa
Continuou sonhadora e nunca desistindo
Sempre forte e determinada
Nunca deixando sua luz se extinguir
Se tornado tão radiante quanto o Sol
Como Sol que nos ilumina e nos aquece
É você iluminando e aquecendo nossos corações
Ela nunca foi princesa
Em vez da coroa
Teve de usar a armadura
Se tornou uma guerreira
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- Hellkite
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- Mensagem nº65
Re: Boteco Nova Era
Boa Darius! Um otimo Dia das Mulheres para todas as jogadoras e mestras do NovaEra. E que seja um dia de reflexao, para que possamos tornar o RPG um hobby divertido e sem preconceito, para todos e todas, jogadores e jogadoras!
- GM
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- Mensagem nº66
Re: Boteco Nova Era
Bom dia a todos! Como vocês estão se sentindo hoje? Eu acordei bem cedo, às 5 da manhã, e confesso que estou um pouco entediado. A casa está silenciosa, uma fina chuva cai, e o dia mal começou, mas parece que minha mente já está a mil por hora. Então, pensei que talvez alguém por aqui também possa estar acordado e disposto a trocar algumas ideias, bater um papo descontraído, ou simplesmente compartilhar histórias e experiências. Afinal, é sempre bom conhecer novas perspectivas e aproveitar a oportunidade para estreitar laços, mesmo que virtualmente. Se alguém estiver interessado, podemos conversar sobre diversos temas, desde os mais leves e cotidianos até os mais complexos e intrigantes. Estou aberto a ouvir e aprender com vocês, e quem sabe até mesmo dar umas risadas juntos. Então, se você está a fim de bater um papo furado comigo, sinta-se à vontade para se juntar à conversa!
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº67
Re: Boteco Nova Era
E sobre o que deseja conversar ^^
- GM
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- Mensagem nº68
Re: Boteco Nova Era
Sobre qualquer coisa... Que tal sobre... arte? Você conhece as obras de Gustave Doré?
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº69
Re: Boteco Nova Era
O que eu sei é que ele foi uma especie de ilustrador frances de livros, mas nunca tive o prazer de conhecer qualquer de suas obras
Meu ramo é mais voltado a musicistas classicos como Bach, Vivaldi entre outros ^^
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- Ignis Angelus
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- Mensagem nº70
Re: Boteco Nova Era
Alguem aqui joga sistema Daemon ou conhece ?
- Ed Araújo
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- Mensagem nº71
Re: Boteco Nova Era
DariusDarkLord escreveu:Alguem aqui joga sistema Daemon ou conhece ?
Conheço.
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº72
Re: Boteco Nova Era
Estou criando um novo aprimoramento se chama Gênio
Ele funciona dando um bonus de +25% em todos os testes baseados em inteligencia
e caso o personagem tenha acesso a uma biblioteca, as pericias baseadas em inteligencia
tem seu valor multiplicado permanentemente
A minha duvida é quanto seria o custo deste aprimoramento =?
Eu fiquei na base de 1 ponto, pois para ter o segundo beneficio o mesmo teria que ter uma biblioteca
mas queria a opinião de mais alguem que conhece para não criar uma vantagens muito overpower
Ele funciona dando um bonus de +25% em todos os testes baseados em inteligencia
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- Ed Araújo
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- Mensagem nº73
Re: Boteco Nova Era
DariusDarkLord escreveu:Estou criando um novo aprimoramento se chama Gênio
Ele funciona dando um bonus de +25% em todos os testes baseados em inteligencia
e caso o personagem tenha acesso a uma biblioteca, as pericias baseadas em inteligencia
tem seu valor multiplicado permanentemente
A minha duvida é quanto seria o custo deste aprimoramento =?
Eu fiquei na base de 1 ponto, pois para ter o segundo beneficio o mesmo teria que ter uma biblioteca
mas queria a opinião de mais alguem que conhece para não criar uma vantagens muito overpower
Tem muitos anos que não leio o sistema e não lembro de tudo. Pra esses casos eu recomendo ver qual é o padrão de aprimoramentos semelhantes. Esse bônus +25% é de acordo com o padrão? Parece um pouco alto...
Mas não sou o melhor pra falar sobre isso.
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº74
Re: Boteco Nova Era
Tem um aprimoramento semelhante sim ^^
Que é sedutor que da +25% em todos os testes de carisma e permite você seduzir membros de ambos os sexos
Que é sedutor que da +25% em todos os testes de carisma e permite você seduzir membros de ambos os sexos
- Ed Araújo
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- Mensagem nº75
Re: Boteco Nova Era
DariusDarkLord escreveu:Tem um aprimoramento semelhante sim ^^
Que é sedutor que da +25% em todos os testes de carisma e permite você seduzir membros de ambos os sexos
Então é isso mesmo. O aprimoramento está bom.
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº76
Re: Boteco Nova Era
Obrigado @Ed Araujo ^^
É sempre bom ter uma segunda opinião =)
É sempre bom ter uma segunda opinião =)
- GM
Mutante - Mensagens : 700
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- Mensagem nº77
Re: Boteco Nova Era
DariusDarkLord escreveu:O que eu sei é que ele foi uma especie de ilustrador frances de livros, mas nunca tive o prazer de conhecer qualquer de suas obras
Meu ramo é mais voltado a musicistas classicos como Bach, Vivaldi entre outros ^^
@DariusDarkLord
Você curte a "Moonlight Sonata" de Beethoven. Para mim essa é a melhor música clássica de todos os tempos. Nunca me canso de ouvir.
- GM
Mutante - Mensagens : 700
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- Mensagem nº78
Re: Boteco Nova Era
DariusDarkLord escreveu:Alguem aqui joga sistema Daemon ou conhece ?
@DariusDarkLord
Já joguei Trevas, serve?
- Hellkite
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- Mensagem nº79
Re: Boteco Nova Era
Boa dica, estava aqui ouvindo, o primeiro movimento é bom demais. Otimo para seu RPG de Wraith kkk
- Ignis Angelus
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- Mensagem nº80
Re: Boteco Nova Era
Sim uma obra de arte ^^
Mas uma que é minha favorita é as 4 estações
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