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    O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 4 Vagas + Jogadores antigos

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    Mensagem por PROTAGONISTA Sáb Fev 23, 2019 12:26 pm

    @Nazamura, bem legal seu BG! ^^
    Pegou de alguma referência ou você mesmo desenhou?

    Em DEFENSES, OFFENSIVE, SKILLS e ADVANTAGES destaque onde você gastou seus pontos. Por exemplo "DODGE: 0+(AGL 4) = 4", aí fica claro que não foram gastos pontos em Dodge.
    Nos poderes, o que você colocou em DESCRIPTION seria a definição do RANK. Em DESCRIPTION coloque a descrição de como o poder funciona, por exemplo, se você vai descrever um Hadouken, você diz lá que concentra energia nas suas mãos e então dispara na direção do alvo.
    Nos custos dos poderes, substitua as incógnitas pelos valores, por exemplo, onde está "[(Rank * (Custo Base + Extras - Flaws)) + Flats]" você escreve "[(2 * (1 + 3 - 0)) + 0] = 8pp"
    Nos "Extras" dos poderes, coloque apenas os modificadores que aumentam o custo do poder base, não o nome do efeito base. O nome do efeito vai apenas em "EFFECT". E lembre-se de colocar o valor do extra, por exemplo, "Reaction +3"
    Em "Imunidade Elétrica", o que você colocou em Extras é a descrição do RANK
    Os poderes do array estão ou sem descrição ou com as descrições trocadas

    Fora isso, a pontuação parece estar ok ^^

    @Lyvio, vou esperar você decidir se irá com esse personagem mesmo antes de analisar, mas deve estar correto, uma vez que já estava usando ele XD

    @Mellorienna, DEFENSES continua com o problema de estar passando os limites. O máximo é 8 a menos que faça Trocas/Trade-off
    Em SKILLS sempre gradue em pares. É o único lugar em que se gasta meio ponto então 6,5pp significa que você está desperdiçando 0,5pp.
    O extra Contínuo em poderes de repertório (array) não faz diferença na prática, uma vez que o efeito deixa de existir quando você usa outro poder do repertório. A única vantagem de manter assim é que o poder continua funcionando se você perder a capacidade de fazer ações livres (Se estiver fascinada, pasma ou inconsciente). Tenha em mente que você não vai conseguir enxergar no escuro enquanto mantém seus objetos criados, por exemplo.
    Os seus poderes alternativos estão com sobra de pontos. Você não é obrigada a gastar todos, mas pense em todos que queriam ter pontos para gastar... eles choram com esse desperdício... XD
    No seu poder de Sentidos, "Alcance Ampliado (Ultra-audição)", "Visão no Escuro, Infravisão, Ultra-audição" são os ranks do efeito, não extras. Separe cada Rank individualmente. E não altere as definições base do poder para não gerar confusão (Deixe as modificações apenas nos extras, pois deixa a dúvida de que você pode ter confundido a definição base).

    De resto, os cálculos parecem ok.
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    Mensagem por Sandinus Sáb Fev 23, 2019 2:41 pm

    PROTAGONISTA escreveu:@Nazamura, bem legal seu BG! ^^
    Pegou de alguma referência ou você mesmo desenhou?

    Em DEFENSES, OFFENSIVE, SKILLS e ADVANTAGES destaque onde você gastou seus pontos. Por exemplo "DODGE: 0+(AGL 4) = 4", aí fica claro que não foram gastos pontos em Dodge.
    Nos poderes, o que você colocou em DESCRIPTION seria a definição do RANK. Em DESCRIPTION coloque a descrição de como o poder funciona, por exemplo, se você vai descrever um Hadouken, você diz lá que concentra energia nas suas mãos e então dispara na direção do alvo.
    Nos custos dos poderes, substitua as incógnitas pelos valores, por exemplo, onde está "[(Rank * (Custo Base + Extras - Flaws)) + Flats]" você escreve "[(2 * (1 + 3 - 0)) + 0] = 8pp"
    Nos "Extras" dos poderes, coloque apenas os modificadores que aumentam o custo do poder base, não o nome do efeito base. O nome do efeito vai apenas em "EFFECT". E lembre-se de colocar o valor do extra, por exemplo, "Reaction +3"
    Em "Imunidade Elétrica", o que você colocou em Extras é a descrição do RANK
    Os poderes do array estão ou sem descrição ou com as descrições trocadas

    Fora isso, a pontuação parece estar ok ^^

    @Lyvio, vou esperar você decidir se irá com esse personagem mesmo antes de analisar, mas deve estar correto, uma vez que já estava usando ele XD

    @Mellorienna, DEFENSES continua com o problema de estar passando os limites. O máximo é 8 a menos que faça Trocas/Trade-off
    Em SKILLS sempre gradue em pares. É o único lugar em que se gasta meio ponto então 6,5pp significa que você está desperdiçando 0,5pp.
    O extra Contínuo em poderes de repertório (array) não faz diferença na prática, uma vez que o efeito deixa de existir quando você usa outro poder do repertório. A única vantagem de manter assim é que o poder continua funcionando se você perder a capacidade de fazer ações livres (Se estiver fascinada, pasma ou inconsciente). Tenha em mente que você não vai conseguir enxergar no escuro enquanto mantém seus objetos criados, por exemplo.
    Os seus poderes alternativos estão com sobra de pontos. Você não é obrigada a gastar todos, mas pense em todos que queriam ter pontos para gastar... eles choram com esse desperdício... XD
    No seu poder de Sentidos, "Alcance Ampliado (Ultra-audição)", "Visão no Escuro, Infravisão, Ultra-audição" são os ranks do efeito, não extras. Separe cada Rank individualmente. E não altere as definições base do poder para não gerar confusão (Deixe as modificações apenas nos extras, pois deixa a dúvida de que você pode ter confundido a definição base).

    De resto, os cálculos parecem ok.

    Já decidi! Vou com ele mesmo, porém sugiro que análise o poder Horda Espectral.
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Sáb Fev 23, 2019 5:23 pm

    Eu voltei to no discordia para ajudas kkk
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Sáb Fev 23, 2019 5:27 pm

    Ficha meia pronta preciso de ajuda com o resto kkkk

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    Mensagem por Sandinus Sáb Fev 23, 2019 6:42 pm

    Katerine: você não misturou duas fichas? 4 cavaleiros do apocalipse e Slenderman?
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    Mensagem por Nazamura Sáb Fev 23, 2019 6:45 pm

    Segunda versão da ficha de acordo com as orientações

    Opa @protagonista, a historia e a personagem eu peguei de um velho jogo em flash https://www.deviantart.com/hyakkidour4n/gallery/4232776/Victory-Girl-Project pena q o cara cancelou o projeto, mas o jogo em flash é viciante

    blz vo detalhar mais, ve ai se ficou certin.

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    Mensagem por Katerine Le Blanc Sáb Fev 23, 2019 6:48 pm

    Lyvio escreveu:Katerine: você não misturou duas fichas? 4 cavaleiros do apocalipse e Slenderman?

    Eu tava editando ela kkkk
    Acho que agora tá arrumado kkk
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    Mensagem por Sandinus Sáb Fev 23, 2019 7:21 pm

    Katerine Le Blanc escreveu:
    Lyvio escreveu:Katerine: você não misturou duas fichas? 4 cavaleiros do apocalipse e Slenderman?

    Eu tava editando ela kkkk
    Acho que agora tá arrumado kkk

    Tu pretende fazer 5 fichas? A de Humana e uma pra cada cavaleiro?
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    Mensagem por Mellorienna Sáb Fev 23, 2019 7:33 pm

    @PROTAGONISTA : Finalizada. Você pode conferir, por favor? :3

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    Mensagem por Katerine Le Blanc Sáb Fev 23, 2019 7:34 pm

    Lyvio escreveu:
    Katerine Le Blanc escreveu:
    Lyvio escreveu:Katerine: você não misturou duas fichas? 4 cavaleiros do apocalipse e Slenderman?

    Eu tava editando ela kkkk
    Acho que agora tá arrumado kkk

    Tu pretende fazer 5 fichas? A de Humana e uma pra cada cavaleiro?

    Basicamente ela pode se transformar um dos 4 cavaleiros do apocalipse
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    Mensagem por Katerine Le Blanc Sáb Fev 23, 2019 7:35 pm

    Mellorienna escreveu:@PROTAGONISTA : Finalizada. Você pode conferir, por favor? :3

    Ficha de Personagem:

    Já já ele vem ele foi em uma festa pelo que me falou no discordia
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    Mensagem por Sandinus Sáb Fev 23, 2019 7:44 pm

    Tô fazendo uns aperfeiçoamentos simples como inserção de imagens e outras coisas ai vou atualizando.

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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Fev 24, 2019 1:24 am

    Katerine Le Blanc escreveu:Eu voltei to no discordia para ajudas kkk
    Passo dias direto no discord, quando eu saio, a pessoa entra... ¬¬
    XD
    Ainda não tem nada para analisar na ficha em si, mas o BG ta meio confuso... ela é um cavaleiro, os 4 cavaleiros ou o slenderman? o_O

    @Nazamura, em DEFENSES você marcou 8pp, mas graduou 18 e em SKILLS marcou 8pp e graduou 18 (que seriam 9pp)
    Quais ADVANTAGES você graduou?
    Nos poderes você ainda está misturando informações nos Extras e não colocando nada nas descrições de rank (não é só o número, por exemplo, rank 5 de imunidade você marca uma das opções de imunidade 5)
    Apenas para destacar: Imunidade a eletricidade rank 5 protege apenas de dano elétrico, para ser imune a todo e qualquer efeito elétrico seria rank 10.

    @Mellorienna, Bem vinda ao Labirinto! E lembre-se que os deuses sempre provêm um caminho: siga os rastros de sangue!

    Katerine Le Blanc escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Katerine Le Blanc escreveu:
    Lyvio escreveu:Katerine: você não misturou duas fichas? 4 cavaleiros do apocalipse e Slenderman?

    Eu tava editando ela kkkk
    Acho que agora tá arrumado kkk

    Tu pretende fazer 5 fichas? A de Humana e uma pra cada cavaleiro?

    Basicamente ela pode se transformar um dos 4 cavaleiros do apocalipse
    Pois é, tem nego que leva 20 fichas para conseguir acertar uma, e a guria já quer fazer 5 fichas de uma vez XD

    @Lyvio, no poder "Manifestação", o Flat "Dimensional" não está fazendo sentido, uma vez que o rank de movimento já descreve um poder que te permite atravessar dimensões.
    No poder "Presença  Aterradora" destaque que o "Perception" é area de percepção e não alcance de percepção. Destaque o tipo de sentido pelo qual o alvo precisa te perceber e lembre-se que a Flaw "Sense Depend" já é contabilizada nesse tipo de área, então só pode ser aplicada como tal se precisar de um segundo sentido para ser afetado (o alvo precisa, por exemplo, te ouvir além de te ver para poder ser afetado)
    Em "Chamas da Decadência", Affects Corporeal deve ser um extra, pois usar como flat vai te limitar a apenas 1 rank quando estiver tentando afetar qualquer alvo físico.
    De resto, parece ok ^^
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    Mensagem por Jim Jones Dom Fev 24, 2019 2:02 am

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    Mensagem por Nazamura Dom Fev 24, 2019 6:57 am

    Terceira versão da ficha




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    Mensagem por Katerine Le Blanc Dom Fev 24, 2019 11:00 am

    PROTAGONISTA escreveu:
    Katerine Le Blanc escreveu:Eu voltei to no discordia para ajudas kkk
    Passo dias direto no discord, quando eu saio, a pessoa entra... ¬¬
    XD
    Ainda não tem nada para analisar na ficha em si, mas o BG ta meio confuso... ela é um cavaleiro, os 4 cavaleiros ou o slenderman? o_O

    @Nazamura, em DEFENSES você marcou 8pp, mas graduou 18 e em SKILLS marcou 8pp e graduou 18 (que seriam 9pp)
    Quais ADVANTAGES você graduou?
    Nos poderes você ainda está misturando informações nos Extras e não colocando nada nas descrições de rank (não é só o número, por exemplo, rank 5 de imunidade você marca uma das opções de imunidade 5)
    Apenas para destacar: Imunidade a eletricidade rank 5 protege apenas de dano elétrico, para ser imune a todo e qualquer efeito elétrico seria rank 10.

    @Mellorienna, Bem vinda ao Labirinto! E lembre-se que os deuses sempre provêm um caminho: siga os rastros de sangue!

    Katerine Le Blanc escreveu:
    Lyvio escreveu:
    Katerine Le Blanc escreveu:
    Lyvio escreveu:Katerine: você não misturou duas fichas? 4 cavaleiros do apocalipse e Slenderman?

    Eu tava editando ela kkkk
    Acho que agora tá arrumado kkk

    Tu pretende fazer 5 fichas? A de Humana e uma pra cada cavaleiro?

    Basicamente ela pode se transformar um dos 4 cavaleiros do apocalipse
    Pois é, tem nego que leva 20 fichas para conseguir acertar uma, e a guria já quer fazer 5 fichas de uma vez XD

    @Lyvio, no poder "Manifestação", o Flat "Dimensional" não está fazendo sentido, uma vez que o rank de movimento já descreve um poder que te permite atravessar dimensões.
    No poder "Presença  Aterradora" destaque que o "Perception" é area de percepção e não alcance de percepção. Destaque o tipo de sentido pelo qual o alvo precisa te perceber e lembre-se que a Flaw "Sense Depend" já é contabilizada nesse tipo de área, então só pode ser aplicada como tal se precisar de um segundo sentido para ser afetado (o alvo precisa, por exemplo, te ouvir além de te ver para poder ser afetado)
    Em "Chamas da Decadência", Affects Corporeal deve ser um extra, pois usar como flat vai te limitar a apenas 1 rank quando estiver tentando afetar qualquer alvo físico.
    De resto, parece ok ^^

    Eu vou arrumar minha ficha ainda gente se acalma kkkk
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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Fev 24, 2019 1:02 pm

    @Jim Jones, ficha ok, apesar do desperdício de alguns pontos sobrando no repertório. Fique à vontade para usar esses pontos lá até eu abrir a mesa ^^

    @Nazamura, vou tentar deixar mais claro o que eu estava falando nas outras vezes sobre a descrição dos poderes:

    Nazamura escreveu:TOUGHNESS: 0 +(STA 2) +Campo de Força 10= +12
    Quando um poder, vantagem ou equipamento te da bônus em alguma característica, identifique esse bônus.

    Nazamura escreveu:Aura Elétrica (Custo total de 4PP) = [(1* (4 + 0- 0)) + 0]
    *EFFECT: Dano / TYPE: Aura / DESCRIPTORS: Eletricidade
    *ACTION: Reaction / RANGE: Close / DURATION: Instant.
    -Flats: -
    -Extras: Dano, Reaction
    -Flaws: -
    RANK: Aura de Energia 1
    DESCRIPTION: Victory Girl cerca seu corpo com uma aura prejudicial elétrica que pode ligar e desligar como ação livre, qualquer um que a toque quando está ativada deve fazer um teste de resistência ou levará dano
    Este "Dano" não é um extra, é o efeito que você está usando. É só apagar isso. O cálculo está correto, mas está misturando essas informações.

    Nazamura escreveu:Imunidade Elétrica (Custo total de 10PP) = [(10* (1 + 0- 0)) + 0]
    *EFFECT: Imunidade / TYPE: Imunidade / DESCRIPTORS: Eletricidade
    *ACTION: Nenhuma / RANGE: Personal / DURATION: Permanente
    -Flats: -
    -Extras: -
    -Flaws: -
    RANK: Immunity 10 = Descritor Eletricidade
    DESCRIPTION: Victory Girl é imune a eletricidade de qualquer natureza
    Pelo nome e descrição estava óbvio o efeito, mas era isso o que eu estava falando sobre colocar a informação correta na descrição do rank.

    Nazamura escreveu:Vôo (Custo total de 14PP) = [(7* (2 + 0- 0)) + 0]
    *EFFECT: Flight / TYPE: Movement / DESCRIPTORS: Vôo
    *ACTION: Livre / RANGE: Pessoa / DURATION: Sustentada
    -Flats: -
    -Extras: -
    -Flaws: -
    RANK: Flight 7 = 400 km/h (1 km por round)
    DESCRIPTION: Ela consegue voar
    Apenas colocando a informação no lugar correto.
    Note que a descrição "mecânica" dos efeitos vai no rank e a descrição "roleplay" vai no Description.

    Aplique essas mesmas mudanças nos demais poderes e a ficha estará pronta, visto que, apesar dessas confusões, os cálculos estão corretos ^^
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    Mensagem por Dycleal Dom Fev 24, 2019 1:37 pm

    O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 4 Vagas + Jogadores antigos - Página 9 Images14   O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 4 Vagas + Jogadores antigos - Página 9 Images15

    Imagem de sua identidade de funcionária na Biblioteca Pública de Nova York (Carmem) à esquerda e sua identidade secreta de heroína (Elizabeth) à direita.


    Elizabeth Montgomery Uma arqueóloga Inglesa de 26 anos nascida em Sussex na vila de Lewes, em uma grande propriedade a margem do canal da mancha. Caçadora de relíquias, professora universitária e funcionária captadora de um museu. Em maio de 1846, estava em uma ruína e em uma seção apertada no subsolo, vê um homem com roupas antigas, tipo mantos e ele está caído em um recesso e pede ajuda, a personagem fica receosa mais vai ajudá-lo. Quando entra no recesso onde ele está circunscrito sente pequenos choques nos pés e um frio como se seu calor corporal estivesse sendo roubado, ela pega na mão do sujeito e o puxa para fora do recesso e ele agradece, coloca sua mão na sua cabeça, como se a ungisse e lhe dá uma caixa.
    Quando ela abre a caixa, tem uma roupa que ela identifica como a roupa da deusa Ísis embora aquela ruína não tenha relação com os egípcios e era um pouco mais antiga, embora não muito e o símbolo bordado nas vestes, não é o da deusa Isis. No fundo da caixa tem um arco, uma aljava, uma espada com vários símbolos incrustados e um diadema de ouro e prata e ela o coloca na cabeça e sente uma forte dor de cabeça e desmaia. Ao acordar ela está vestida com as vestes e o diadema fala na sua mente e diz que a aparente roupa frágil é uma armadura alienígena de alta tecnologia de um planeta muito distante e que o homem que você salvou é o capitão Roosk que veio em missão de resgate e lhe presenteou com a armadura e demais itens pela sua bondade em salva-lo. Este diadema que fala com ela é um ativador neural, que instrui sobre a armadura e as armas e ativa poderes mentais e aprimora o corpo do seu usuário permanentemente. E a medida que se usa a armadura, aos poucos seus poderes são incorporados ao corpo e traçando elos e vínculos. A armadura aumenta habilidades como força, destreza, agilidade e constituição, capacidades de defesa e ataque e melhora a inteligência, sabedoria e carisma. dá a habilidade de cura, voo e invisibilidade e a capacidade de manipular qualquer elemento ou mente. Ela pergunta porque ele lhe deu essa armadura e essas armas e não uma joia ou flores e o diadema fala que por gratidão e para que se prepare para os graves problemas que o seu mundo vai passar. Ela tira o diadema e a roupa e veste as suas normais e continua ouvido a voz e consegue ouvir pensamentos dos seres vivos e das maquinas e consegue voar e ficar invisível mesmo sem a armadura e nota que os elementos respondem aos seus comandos e coloca o diadema e pergunta o porquê dela adquirir essas habilidades sem a armadura e o diadema diz que eram habilidades naturais que ela tinha, mas não tinham despertado ainda. E de repente ela ouve a voz do capitão Roosk agradecendo e dizendo que ela pode se comunicar com ele quando quiser e com quem ela conhecer e criar um vínculo e lhe ensina como fechar o vínculo. A partir deste dia, Elisabeth começa a se preparar para uma vida diferente e com novos propósitos, pois além de poder conhecer os fatos que sempre quis vai poder preserva-los e tenta fazer a diferença de forma discreta e tentando ter uma vida normal de fachada para não chamar atenção para sua vida secreta de super-poderes e hoje com todos os parentes e amigos mortos, só o seu rouxinol Henry que consegue acompanha-la, pois o Capitão Roosk Concedeu a ele a imortalidade e a inteligência suprema após constatar a solidão de Elizabeth. Ela hoje mora em New York e sua Identidade atual é de Carmem Stone, Uma bibliotecária moderna e descolada que trabalha na biblioteca Pública de Nova York e mora em uma amplo apartamento a poucos metros do trabalho na quinta avenida.
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    Mensagem por Sandinus Dom Fev 24, 2019 2:10 pm

    Corrigido!

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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Fev 24, 2019 4:34 pm

    @Dycleal, ta ficando legal a base ^^
    Pena que tu ta perdendo os debates no grupo de Whatsapp =\

    @Lyvio, "Manifestação" está custando 4pp e não 5... sobra 1pp do flat que tu tirou. Gate com sabedoria. ^^
    Em "Presença Aterradora" passe o "Perception" para "Area (Visual Perception)" apenas para deixar claro. O cálculo está correto.
    Em "Chamas da Decadência" escolha o tipo de sentido que é afetado pela area de percepção.
    No mais, está correto ^^
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