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    A Guilda dos Heróis (Gaia RPG - 3 a 4 vagas) - OFF

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    A Guilda dos Heróis (Gaia RPG - 3 a 4 vagas) - OFF - Página 3 Empty Re: A Guilda dos Heróis (Gaia RPG - 3 a 4 vagas) - OFF

    Mensagem por Caelestia em Qua Jun 05, 2019 11:10 pm

    Mal aê pela demora, mas é como dizem: Antes tarde...

    Nos últimos dias estou com um bloqueio bem chato para escrever o BG dos meus personagens. Resultado disso?

    Acabei escrevendo uma coisa totalmente diferente do que tinha imaginado e combinado tongue

    Ai vai. Espero que a ficha esteja certa.

    FICHA:

    JOGADOR: Caelestia
    PERSONAGEM: Egarda Foot
    RAÇA: Halfling
    NÍVEL: 1
    CONCEITO: Exploradora (não sei se tem alinhamento, se tiver considere caótica e boa)

    - ATRIBUTOS (15tps, mínimo 1 e máximo 5)
    FORÇA 2
    DESTREZA 3
    CONSTITUIÇÃO 3
    INTELIGÊNCIA 2
    SABEDORIA 3
    CARISMA 2

    - DEFESAS
    APARAR = 2
    ESQUIVA = 3
    TOLERÂNCIA = 3
    ANALISAR = 2
    PERCEBER = 3
    VONTADE = 2

    - PONTUAÇÕES
    CARGA = (2 x2) + 6 = 10
    VIGOR = (3x4) +4 = 16
    ESSÊNCIA = 12
    RECURSOS: inicial 2 (pode adquirir até 3 equipamentos de nível 2)

    - PROEZAS
    Aventureiro
    Prontidão
    Arquearia


    - ARMAS E EQUIPAMENTOS: Armadura média, espada curta e besta


    - MAGIAS:


    HISTÓRIA

    BG EGARDA:


    Ela viaja já há alguns dias. Seria a segunda vez que visitaria aquelas terras. Procurava uma nova oportunidade para entrar para a guilda de heróis e aproveitaria para rever sua amiga Zaynera.

    Ela sorria feliz. Lá estava, tal qual seus mapas apontavam: O Reinado de Azohl.

    Egarda era filha única de um simpático casal de camponeses.

    Ela nasceu e viveu protegida pelos grandes muros de sua pequena vila, no altos das montanhas do norte, totalmente isolada dos demais povos.

    E isso se refletia no fato de que no inicio da adolescência Egarda ainda não conhecia nenhum outro povo além do seu.

    Os mais antigos de sua vila contavam que antigamente eles eram nômades e exploradores, que nunca viviam muito tempo sobre a mesma terra, até o terrível dia em que horrendos gigantes os atacaram enquanto acampavam na floresta e dizimaram mais da metade das pessoas do seu povo.

    Desde esse dia, seu povo havia se refugiado nas planícies no alto das montanhas e se mantido isolada lá. E como forma de proteger os jovens de seu povo, os mais velhos diziam que coisas terríveis aconteciam aos que se atrevessem a deixar a segurança dos muros de Mor.

    Mas a verdade é que com o passar dos anos e distanciamento do episodio com os terríveis gigantes, cada vez mais e mais jovens Halflings se sentiam tentados a explorar o mundo que existia além dos muros. E com Egarda não era diferente.

    Seus pais sempre fizeram de tudo para evitar que filha deixasse a vila, mas quando ela chegou ao auge de sua adolescência eles não conseguiram mais impedir que a filha partisse, junto a um pequeno grupo de jovens, para viver suas próprias aventuras.

    E Egarda ainda lembrava o encantamento que sentiu a primeira vez que viu a bela paisagem do alto das montanhas onde a pequena vila de Mor ficava.

    Era uma paisagem deslumbrante e naquele momento ela teve certeza que deveria registrar aquela paisagem para que todos pudesses ter um registro de terras tão lindas.

    E daquele dia em diante ela não parou mais de viajar por terras distantes e desenhar. E cada vez mais seus desenhos foram se tornando detalhados até serem verdadeiros mapas, indicando caminhos, estradas, atalhos e paisagens para os mais diversos lugares, que ela fazia questão de conhecer para poder registrá-los em seus pergaminhos.

    E foi em uma dessas andanças que Egarda foi parar em Azohl pela primeira vez e conheceu a feiticeira Zaynera, quando esta lhe ajudou a sair de uma pequena encrenca que havia arranjado com alguns aventureiros que estavam bebendo em uma taverna.

    E agora ela estava em Azohl novamente. Em, quem sabe, uma oportunidade de fazer amigos, entrar para a Guilda e desbravar novas terras em grandes aventuras

    -------- EDIT ---------

    Esqueci a imagem

    IMAGEM EGARDA:
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jun 05, 2019 11:18 pm

    Uê? Perdi a irmã?
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    Mensagem por Caelestia em Qua Jun 05, 2019 11:43 pm

    @Dycleal escreveu:Uê? Perdi a irmã?

    Sim 😐

    Até porque mudei tanto as minhas ideias, que até a raça mudou.

    Coloquei ela como Halfling

    Mas é verdade... Escrevi tantas vezes esse BG que acabei esquecendo que minha personagem e a sua se conheciam.

    Não cabe serem irmãs, mas posso mexer no BG amanhã para serem amigas.

    Talvez a sua tenha ajudado a minha a sair de alguma encrenca. 🙂
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    Mensagem por Dycleal em Qua Jun 05, 2019 11:52 pm

    Pode ser... E a minha é carente, pois não tem pai (ou pelo menos não é presente) E a mãe não era boa e foi assassinada na sua frente... Ela precisa muito de uma amiga!
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    Mensagem por Lonely-Shadow em Sex Jun 07, 2019 8:31 pm

    Fechou o role, a ultima vaga é minha, eu levo o corote sabor, dmr fecho talkey?
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    Mensagem por Brazen em Sex Jun 07, 2019 8:45 pm

    @Lonely-Shadow opa, pode chegar, tem cadeira livre! Smile

    Pessoal, tudo bem, vamos manter o Gaia. Fiz a proposta mais por questão de opção mas sem problemas.

    Ainda não conferi as fichas, faço isso esse fds! Smile
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    Mensagem por Lonely-Shadow em Sex Jun 07, 2019 9:38 pm

    algo contra paladino que luta desarmado e tem companheiro animal? kkkkkk
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    Mensagem por Brazen em Sex Jun 07, 2019 9:42 pm

    nenhum xD
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    Mensagem por Pikapool em Sex Jun 07, 2019 11:05 pm

    Fazendo a ficha. Malz a demora.

    Obs: Mais um com companheiro animal. xD
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    Mensagem por Lonely-Shadow em Sab Jun 08, 2019 2:42 am

    por um acaso, vc abriria uma brecha na regra, deixando eu pegar um item de NR 2 vezes maior que a minha, caso eu aceite que minha NR vá pra algo como -1? (basicamente, se grana pra nada, ou com dividas) kkkkkk

    e eu tbm preciso de um escopo das divindades ou divindade do mundo que o jogo vai rolar, pq vou ser paladino, preciso disso pra montar a ficha...
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    Mensagem por Brazen em Sab Jun 08, 2019 8:06 pm

    @Dycleal

    Sua essência inicial é 12, pois é um valor fixo independente do tipo de personagem que fizer. Acho que você confundiu com o cálculo da carga.

    Outra coisa: Desculpa, mas eu te passei uma informação incorreta. Companheiro animal é sempre igual ao nível do personagem, você só aumenta o nível se fizer uma melhoria, então por favor, da uma revisada no seu grifo, ok?

    Se ele for ficar com o mesmo nível do seu personagem, acredito que os atributos corretos seriam:

    Ataque +3, Dano +0, Vigor 8, Bom +3, Ruim +0, Sentidos Aguçados (Perceber +1) por ser do tipo besta e como poderes Reposicionar e Vôo.
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    Mensagem por Brazen em Sab Jun 08, 2019 8:15 pm

    @Caelestia
    Está tudo certinho na sua ficha! Smile


    @Pikapool

    Aguardando xD


    @Lonely-Shadow
    Depende do item que você quer e o histórico da sua ficha.


    SOBRE O CENÁRIO:

    http://www.novaerarpg.com/t4016-azohl-o-cenario

    Esse é o link do meu jogo antigo, onde está a história do mundo.
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    Mensagem por Dycleal em Sab Jun 08, 2019 11:00 pm

    Mestre, eu tenho as proezas Magia que dá +2 em essência e determinado que dá +6 em essência, ficando 12+6+2=20 por isso que minha essência é 20 e não 12. O companheiro animal eu vou readequar a essa nova informação.
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    Mensagem por Dycleal em Sab Jun 08, 2019 11:07 pm

    MODELO DA FICHA DE PERSONAGEM:

    JOGADOR: Dycleal
    PERSONAGEM: Zaynera Kabult
    RAÇA:
    Humana
    NÍVEL: 1
    CONCEITO: Feiticeira gente boa, que sabe lutar artes marciais e usa magias necromânticas.

    - ATRIBUTOS
    (15tps, mínimo 1 e máximo 5)
    FORÇA 1
    DESTREZA 3
    CONSTITUIÇÃO 2
    INTELIGÊNCIA 3
    SABEDORIA 2
    CARISMA 4

    - DEFESAS
    APARAR = 1
    ESQUIVA = 3
    TOLERÂNCIA = 2
    ANALISAR = 3
    PERCEBER = 2
    VONTADE = 4

    - PONTUAÇÕES
    CARGA = (FOR x2) + 6 = 8
    VIGOR = (CON x4) +4 = 12
    ESSÊNCIA = 12+6+2=20
    RECURSOS: inicial 2 (pode adquirir até 3 equipamentos de nível 2)

    - PROEZAS Magia, Feitiçaria, determinado, companheiro animal e Arte Marcial

    - ARMAS E EQUIPAMENTOS:


    - MAGIAS: Drenar, Escuridão e projétil.

    - HISTÓRIA:
    Zaynera Yarpin é filha de uma bruxa com um dragão vermelho e foi criada sem amor, apenas com o intuito de oferecer a sua energia mágica, herdada do pai para a Súcubo a quem servia, após muitas maldades, a comunidade invade o barraco da bruxa e destrói tudo e mata a bruxa e deixa a pré-adolescente Zaynera muito machucada e desmaiada, e pensando que também estava morta a deixaram para trás. Sua tia irmã da bruxa é uma monja que se retirou para um mosteiro e ao saber do ocorrido não chega a tempo de socorrer a sua irmã, mas consegue resgatar a sobrinha e a leva para o mosteiro. Lá ela aprende a se defender com lutas marciais e a controlar o seu poder mágico natural, embora as suas magias, ainda são sombrias e ligadas a necromancia, ela aprende a ser boa e trabalhar em prol de uma equipe e defende o mosteiro contra os seus inimigos e ao fazer 18 anos pede a tia para conhecer um pouco do mundo e leva Faela a sua filhote de grifo e sua melhor é fiel amiga. Zaynera se tornou uma garota belíssima e comunicativa e era o elo entre o mosteiro e a pequena cidade onde adquiriam recursos, fazendo sempre muitos amigos. A jovem feiticeira gosta da vida junto a natureza, mas gosta também de fazer amigos. Gosta de ler e estudar, habito desenvolvido no mosteiro e gosta de dançar, nadar e se divertir, hábitos que aprendeu com a mãe.

    Companheiro Animal:Grifo (filhote)
    Besta especialista
    Nível
    1
    São criaturas grandes com corpo de leão e cabeça e asas
    de águia. Eles vivem em regiões remotas e grandes altitudes,
    mergulhando sobre suas presas ao atacar.
    Ataque:
    +3
    Dano:
    +0
    Vigor:
    8
    Bom:
    +3
    Ruim:
    +0

    Poderes: Projetil e reposicionar.
    Características: Perceber +1 (Sentidos Aguçados) e voar.

    Imagem de Zaynera Kabult

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    Mensagem por Lonely-Shadow em Dom Jun 09, 2019 12:10 am

    @Brazen
    acabei de ler a historia e cenario, e esquece, acho que não vou conseguir o item que queria, o sistema e o cenario são divergentes nesse ponto kkkkk
    eu queria uma armadura elfica, NR4 no gaia, mas o sistema diz que os elfos são reclusos e talz... eu até posso tentar bolar uma historia, mas acho que não vai dar pra fazer exatamente como eu quero com o personagem, ai fica a seu criterio, se quiser eu faço a historia, ja to com o escopo dela na mente, mas ai preciso cegar meu personagem e gastar uma proesa que eu não queria kkkkkk
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    Mensagem por Pikapool em Dom Jun 09, 2019 12:43 am

    A Guilda dos Heróis (Gaia RPG - 3 a 4 vagas) - OFF - Página 3 Orc__w10

    Jogador: Pikapool
    Personagem: Rhudzok Wolffury
    Raça: Orc
    Nível: 1
    Conceito: Bárbaro Berserker

    - ATRIBUTOS
    Força: 3
    Destreza: 1
    Constituição: 5
    Inteligência: 2
    Sabedoria: 2
    Carisma: 2

    - DEFESAS
    Aparar: 3
    Esquiva: 1
    Tolerância: 5
    Analisar: 2
    Perceber: 4
    Vontade: 2

    - PONTUAÇÕES
    Carga: 14
    Vigor: 26
    Essência: 12
    Recursos: 2

    - PROEZAS
    Fúria
    Companheiro Animal
    Prontidão

    - ARMAS E EQUIPAMENTOS:
    Machado, Escudo Leve, Armadura Média, Ração x10

    - MAGIAS:

    - HISTÓRIA:
    Os orcs são considerados brutos e selvagens, ainda mais quando tornam-se uma ameaça. Tal ameaça tratava-se do bando de Rhudzok Wolffury.

    Um bando de bárbaros montados em logos gigantes que aterrorizavam as altas terras saqueando vilas e assassinando viajantes desavisados que ousavam adentrar em seus territórios.

    O primeiro contato que Rhudzok teve com A Guilda dos Heróis foi um "gentil" convite para fazer parte da guilda. Porém Rhudzok "gentilmente" recusou. Para infelicidade da Guilda, os bárbaros também contavam com rudimentares, mas ainda sim eficientes curandeiros que decretaram a vitoria dos bárbaros.

    Seu segundo contato com a Guilda foi uma emboscada que acabou dizimando todo grupo bárbaro e Rhudzok quase morto foi salvo por seu leal companheiro Bulzog, um imenso lobo tão grande quanto um cavalo. Ele possui olhos âmbar e uma pelagem negra abundante.

    Apaixonado pelas batalhas, Rhudzok resolveu ganhar a vida como gladiador. Ele apavorava seus adversários não só pelo tamanho e agressividade, mas também pela grande quantidade de cicatrizes espalhadas por seu corpo, fruto de ferimentos de batalhas passadas e símbolos de orgulho.

    Rhudzok sempre derrotava seus adversários de mãos nuas, o que levava o publico ao delírio e infelizmente atraiu a atenção indesejada. Suas andanças o levaram ao terceiro encontro com a Guilda. Desta vez eles não traziam o combate até o orc, mas sim uma oferta de casa, comida e aventuras, além da anistia por seus crimes.

    Companheiro Animal: Bulzog, Lobo Atroz
    Besta agressiva
    Nível: 1
    Os lobos atrozes são eficientes caçadores em grupo, que matam o que conseguirem apanhar. Sua coloração pode ser cinza malhada ou negra e atingem 2,7 m de comprimento, pesando 400 kg.
    Combate: Os lobos atrozes preferem atacar em matilhas, cercando e flanqueando o inimigo sempre que possível.

    Ataque: +3
    Dano: +1
    Vigor: 8
    Bom: +3
    Ruim: +1

    Poderes: Impacto, Poderoso
    Características: Perceber +1 (Faro)
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    Mensagem por Caelestia em Seg Jun 10, 2019 10:44 am

    @Brazen

    Dei uma pequena alterada no BG da minha personagem para incluir a Zaynera, personagem do @Dycleal
    Jasbi
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    Mensagem por Jasbi em Ter Jun 11, 2019 9:41 pm

    Hummmmm, será que tem espaço para mais um? Smile
    Brazen
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    Mensagem por Brazen em Qua Jun 12, 2019 7:05 pm

    Gente, desculpa a demora nas respostas, ainda estou em provas (fiquei de recuperação em uma, mas da pra recuperar huahauhau), começaremos nesse fim de semana.

    @Dycleal @Pikapool @Caelestia sexta a noite eu dou uma revisada nas fichas que faltam e já podemos começar, ok?

    @lonely-shadow cara, desculpa não ter te respondido no zap, eu li e acabei esquecendo. Pode fazer a ficha daquele jeito que você falou, com o lance da armadura, do voto e da penitência. Mas ainda vou pedir um teste com relação a interpretação de auras, ok? Manda a ficha que a gente discute e já começa esse fds.

    @Jasbi respondi sua MP. Pode fazer a ficha sim, estou no aguardo.
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    Mensagem por Jasbi em Qua Jun 12, 2019 8:34 pm

    Aeeeee valeu!!! Vou entrar pra guilda! cheers
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