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    Tempo Congelado: Uma Aventura T20

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    Mensagem por Ed Araújo Qua Mar 15, 2023 1:58 pm

    Eu não pedi, pois queria ter certeza de que as fichas estão prontas. Pra não ficar um grupo aberto e parado.

    Mas como já começaram a aparecer as fichas, vou pedir essa semana.
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    Mensagem por Dycleal Qua Mar 15, 2023 10:45 pm

    Oba!
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    Mensagem por Ed Araújo Sáb Mar 18, 2023 5:48 pm

    Fiz o pedido de mesa:

    https://www.novaerarpg.com/t2563p860-suporte-pedido-de-jogo#259083

    Agora é esperar. @Dycleal e @SolidSnake me entregaram as fichas (vou avaliar elas essa semana e fazer correções e ajustes). Vocês conseguem me mandar suas fichas essa próxima semana, @Claude Speedy, @Izanami e @Van Bash?
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    Mensagem por Saphira Odin Sáb Mar 18, 2023 6:19 pm

    Estou criando outra, mas as minhas duvidas são:

    O construto poderia pagar o valor de Mitral 12.000 (armadura pesada) no corpo dele? Já que o corpo da criatura naturalmente concede +2 defesa e -2 penalidade, com um corpo todo de mitral ele perderia -2 penalidade.


    Eu poderia usar Metamorfose para mudar o meu corpo para a forma de um objeto ou arma?




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    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 7:13 pm

    No caso de um construto de mitral, por ele ser mais leve ganharia um bonus em destreza proporcional e se moveria mais rapido,
    usando o valor limite de destreza da categoria de tamanho inferior ao dele e um valor de deslocamento superior

    Exemplo: Golem de Ferro em vez de ter destreza 9, teria entre 18 ou 19 que seria referente ao valor limite de uma criatura tamanho médio,
    e o deslocamento aumentaria de 6m para 9m, com esses ajustes aumentaria o ND em +1

    Metamorfose, esta limitado apenas a seres vivos ou animados, para tal seria necessario a magia Alterar Forma
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    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 7:17 pm

    Referente ao custo creio que seria maior, pois um construto é mais denso que armadura
    Exigindo mais material, pegaria como referencia o Golem de Mitral do Livro dos Niveis Épicos
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    Mensagem por Ed Araújo Sáb Mar 18, 2023 7:20 pm

    Izanami escreveu:O construto poderia pagar o valor de Mitral 12.000 (armadura pesada) no corpo dele? Já que o corpo da criatura naturalmente concede +2 defesa e -2 penalidade, com um corpo todo de mitral ele perderia -2 penalidade.

    Não pode ter um corpo feito de material especial. No futuro, se criarem poderes raciais, talvez apareça algo nesse sentido, mas por enquanto não dá.

    Izanami escreveu:Eu poderia usar Metamorfose para mudar o meu corpo para a forma de um objeto ou arma?

    Existe uma modificação de +3 PM que permite mudar o alvo para 1 criatura, que pode ser você mesmo. A modificação requer 3º círculo e o objeto precisa ser inofensivo, então arma não dá. Você não pode atacar enquanto estiver nesta forma, mas suponho que pode se disfarçar.
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    Mensagem por Ed Araújo Sáb Mar 18, 2023 7:25 pm

    DariusDarkLord escreveu:No caso de um construto de mitral, por ele ser mais leve ganharia um bonus em destreza proporcional e se moveria mais rapido,
    usando o valor limite de destreza da categoria de tamanho inferior ao dele e um valor de deslocamento superior

    Exemplo: Golem de Ferro em vez de ter destreza 9, teria entre 18 ou 19 que seria referente ao valor limite de uma criatura tamanho médio,
    e o deslocamento aumentaria de 6m para 9m, com esses ajustes aumentaria o ND em +1

    Metamorfose, esta limitado apenas a seres vivos ou animados, para tal seria necessario a magia Alterar Forma

    Essa magia não existe em T20. Cuidado com a edição que está usando, pois teve muitas mudanças mesmo entre o T20 original e o Jogo do Ano (e bem mais entre este e TRPG).
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    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 7:26 pm

    Perdão, achei que se trava da criação de um monstro ><
    Me desculpe pela intromissão... Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 1f613
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    Mensagem por Ed Araújo Sáb Mar 18, 2023 7:27 pm

    DariusDarkLord escreveu:Perdão, achei que se trava da criação de um monstro ><
    Me desculpe pela intromissão... Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 1f613

    Tranquilo. Não é intromissão, está tudo certo. No caso Golem é uma raça jogável em T20. Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 1f609
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    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 7:28 pm

    Golem se tornou uma raça jogavel oO ?!?!?!
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    Mensagem por Ed Araújo Sáb Mar 18, 2023 7:30 pm

    DariusDarkLord escreveu:Golem se tornou uma raça jogavel oO ?!?!?!

    Yep. Tem várias raças jogáveis em T20. Fiquei chateado por não terem posto Hobgoblin...

    Aparece Hobgoblin na Lenda de Ghanor RPG, que é um sistema/cenário baseado em T20. Até dá pra usar, mas precisa tirar um poder e uma desvantagem da raça pra ficar ok em Arton.
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    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 7:34 pm

    Nesse caso, pelo menos ao meu ver, seria só uma questão de adaptação
    usando por base uma raça similar que ja exista como base, no caso do Hobgoblin
    Seria um goblin tamanho medio e com um grau de inteligencia normal, pelo menos essa é minha opinião
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    Mensagem por Ed Araújo Sáb Mar 18, 2023 7:42 pm

    DariusDarkLord escreveu:Nesse caso, pelo menos ao meu ver, seria só uma questão de adaptação
    usando por base uma raça similar que ja exista como base, no caso do Hobgoblin
    Seria um goblin tamanho medio e com um grau de inteligencia normal, pelo menos essa é minha opinião

    Em Arton goblin, hobgoblin e bugbear, embora sejam todos goblinoides, são bem diferentes entre si. Hobgoblins são militaristas e muito organizados. São criativos, mas se focam em armas de guerra (artilharia, armas de cerco, etc.). Goblins são mais inventivos no geral e criam de tudo, sendo famosos por seus dirigíveis. Eles ocupam o nicho dos gnomos, que não existem em Arton (foram extintos há muito tempo, embora seus descendentes vivam em um conglomerado de asteroides).
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    Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 Empty Re: Tempo Congelado: Uma Aventura T20

    Mensagem por Saphira Odin Sáb Mar 18, 2023 7:49 pm

    Bom posso mudar para uma espada inofensiva, mas ainda assim teria minhas habilidades? Seria uma espada mágica Cool


    Bom, já tinha imaginado que não era possível o livro mesmo não tem exemplo sobre mudar a carcaça da criatura, só acoplar peças de armadura no corpo, queria mais para mudar para a forma de uma espada magica mesmo  Razz  

    Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 Bd63fd10

    Nome: Jujuba

    RaçaAtributo baseHabilidadespontos gastototal
    +2Força2
    Destreza2
    +1Constituição+1 Sabor Destino24
    Inteligência+1 Sabor Destino44
    Sabedoria 22
    -1Carisma0-1
    Construto
    Poder Geral: Vitalidade
    Vitalidade:

    Lutadora 3
    20 PV + 4 Con = 24
    5 + 4 Con = 9
    5+ 4 Con = 9
    Total PV 42 + 3 vitalidade = 45

    PM 3 nivel = 9 PM + 1 Vontade de ferro =10

    Perícias. Fortitude (Con) e Luta (For), mais 4
    a sua escolha entre Acrobacia (Des), Adestramento
    (Car), Atletismo (For), Enganação (Car), Furtividade
    (Des), Iniciativa (Des), Intimidação (Car), Ofício Artesão (Int),
    Percepção (Sab), Pontaria (Des) e Reflexos (Des).

    Proficiências. Nenhuma

    Briga (1d6), golpe relâmpago
    Poder de lutador (Vontade de Ferro)
    Casca grossa (Con), poder de lutador (Braços Calejados).

    Briga:
    Golpe Relâmpago:
    Vontade de Ferro:
    Casca Grossa:
    Poder de Lutador Braços Calejados:

    .................................................................................................
    Maga 11
    Pontos de Vida: 2 PV (+ 4Cons) por 11 níveis = 66 + 11 por vitalidade = 77
    Pontos de Mana. 6 PM por 11 níveis = 66 + 6 = 72 + 11 Poder Magico = 83

    1º Caminho do arcanista (Maga), magias (1º círculo = 4)
    2º Poder de arcanista (Poder Magico) + 1 magia 1º
    3º Poder de arcanista (Ao Sabor do Destino) +1 magia 1º
    4º Poder de arcanista (Magia Ilimitada) +1magia 1°
    5º Magias (2º círculo = 2), poder de arcanista (Fortalecimento Arcano)
    6º Poder de arcanista (Magia Discreta) + 1 magia 2°
    7º Poder de arcanista (Magia Ampliada) + 1 magia 2°
    8º Poder de arcanista (??) + 1 magia 2°
    9º Magias (3º círculo = 2), poder de arcanista (Raio Arcano)
    10º Poder de arcanista (Fluxo de Mana) + 1 magia 3°
    11º Poder de arcanista (Treinado em pericia [Misticismo]) + 1 magia 3°

    Poder Magico:
    Ao Sabor do Destino:
    Fortalecimento Arcano:
    Fluxo de Mana:
    magia Ilimitada:
    Magia Discreta:
    Magia ampliada:
    Treinado em pericia:
    Raio Arcano:
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    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 7:51 pm

    Nesse ponto pelo que você explicou, seria apenas mais uma questão de tendencia, no caso os hobgoblins seriam LM
    Ja os goblin como ocupam o lugar dos gnomos teria tendencia livre
    Uma duvida pela mudança de regras, ainda se usa tendencia ?
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    Mensagem por Saphira Odin Sáb Mar 18, 2023 8:01 pm

    Falta um poder, magias e gastar os 49.000 em pergaminhos para aprender as magias.
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    Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 Empty Re: Tempo Congelado: Uma Aventura T20

    Mensagem por SolidSnake Sáb Mar 18, 2023 8:21 pm

    DariusDarkLord escreveu:Nesse ponto pelo que você explicou, seria apenas mais uma questão de tendencia, no caso os hobgoblins seriam LM
    Ja os goblin como ocupam o lugar dos gnomos teria tendencia livre
    Uma duvida pela mudança de regras, ainda se usa tendencia ?

    Não. Bom, mais ou menos. A Tendência agora é chamada de Alinhamento e não tem mais efeitos de mecânica, são só linhas de conduta, pra interpretação (mais parecido com Natureza e Comportamento do WoD).
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    Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 Empty Re: Tempo Congelado: Uma Aventura T20

    Mensagem por Ignis Angelus Sáb Mar 18, 2023 8:27 pm

    Realmente mudou muita coisa... Tempo Congelado: Uma Aventura T20 - Página 5 1f605
    Van Bash
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    Mensagem por Van Bash Sáb Mar 18, 2023 9:22 pm

    Pessoal o poder ao sabor do destino nao funciona com itens mágicos. Logo pra quem tiver não pode usufruir dos itens
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