
Chat Geral
- Dante
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- Mensagem nº101
Re: Chat Geral
A maça em questão é fruto da magia "bom fruto". 

- Mandhros
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- Mensagem nº102
Re: Chat Geral
Gente, o Nimb apaixonado pela Garona foi algo GENIAL! Esse grupo está divertidíssimo!
- Lucas Corey
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- Mensagem nº103
Re: Chat Geral
Salve, @GM
Os magos escolhem uma das Escolas de Magia para se especializarem mais a fundo, e essa especialização é chamada "Tradição Arcana". No caso, o Nam escolheu a Escola da Adivinhação como sua Tradição Arcana, e isso dá a ele um poder de premonição chamado Prodígio. A regra que está no Manual do Jogador é a seguinte:
PRODÍGIO
Começando no 2° nível, quando você escolhe essa escola como Tradição Arcana, vislumbres do futuro começam a aparecer em sua consciência. Quando você termina um descanso longo, role dois d20s e anote os números rolados. Você pode substituir qualquer jogada de ataque, teste de resistência ou teste de habilidade feito por você ou por outra criatura que você possa ver por uma das rolagens de premonição. Você deve escolher fazer isso antes da rolagem e você pode substituir uma rolagem dessa forma apenas uma vez por rodada.
O Nam ainda não fez um descanso longo porque a aventura está só começando. Mas eu posso supor que ele fez o descanso antes de ir para a taverna. Se for assim, eu poderia rolar os 2d20 agora e anotar os resultados. Você aprova, Mestre?
Os magos escolhem uma das Escolas de Magia para se especializarem mais a fundo, e essa especialização é chamada "Tradição Arcana". No caso, o Nam escolheu a Escola da Adivinhação como sua Tradição Arcana, e isso dá a ele um poder de premonição chamado Prodígio. A regra que está no Manual do Jogador é a seguinte:
PRODÍGIO
Começando no 2° nível, quando você escolhe essa escola como Tradição Arcana, vislumbres do futuro começam a aparecer em sua consciência. Quando você termina um descanso longo, role dois d20s e anote os números rolados. Você pode substituir qualquer jogada de ataque, teste de resistência ou teste de habilidade feito por você ou por outra criatura que você possa ver por uma das rolagens de premonição. Você deve escolher fazer isso antes da rolagem e você pode substituir uma rolagem dessa forma apenas uma vez por rodada.
O Nam ainda não fez um descanso longo porque a aventura está só começando. Mas eu posso supor que ele fez o descanso antes de ir para a taverna. Se for assim, eu poderia rolar os 2d20 agora e anotar os resultados. Você aprova, Mestre?
- Lucas Corey
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- Mensagem nº105
Re: Chat Geral
Bom dia a todos!
Vou esperar saber se a magia de cura da Nadien deu certo ou não antes de postar as reações do Nam-Nack.
Vou esperar saber se a magia de cura da Nadien deu certo ou não antes de postar as reações do Nam-Nack.
- Dante
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- Mensagem nº106
Re: Chat Geral
- Dycleal
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- Mensagem nº107
Re: Chat Geral
Garona não fala, apenas bate... (exceto se tiver a visão de uma determinada elfa....)
- Dante
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- Mensagem nº108
Re: Chat Geral
@Mandhros Espero que não leve a mal minha ultima postagem. Eu achei que faria sentido, porém não quero causar nenhum mal estar off game. Se for o caso posso modificar a postagem sem problema nenhum. Bem como o Mestre pode ficar a vontade para dizer que o Nimb simplesmente erro o ataque. Enfim, eu achei que fazia sentido com o personagem, mas reitero que se o caso modifico a postagem sem problema nenhum.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10470
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- Mensagem nº109
Re: Chat Geral
Mestre, tenho uma ideia que pode selar a paz entre Garona e a Elfa de Azul. Como Garona está entre a Elfa e o pequeno Gnomo, ela pode ou pegar a flecha com a mão ou com a sua arma, interceptar a flecha antes que chegue ao seu destino (A arma está empunhada e ela tem muita envergadura) A elfa fica com uma divida com a gigante e a própria gigante, justifica o pequeno gnomo, que acha? Autoriza essa versão?
- Mandhros
Tecnocrata - Mensagens : 302
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- Mensagem nº110
Re: Chat Geral
@Dante, fique tranquilo! Não tem nada que qualquer personagem possa fazer que venha a gerar mal estar. O jogo é o jogo, e a interpretação é a interpretação. Faz parte da brincadeira! Você pode ficar muito à vontade para encarnar o Nimb como achar melhor, e eu vou me divertir lendo e reagindo. =D
@Dycleal, se você conseguir aparar ou desviar o ataque, vai ser épico.
@Dycleal, se você conseguir aparar ou desviar o ataque, vai ser épico.
- Dante
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 172
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- Mensagem nº111
Re: Chat Geral
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10470
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- Mensagem nº112
Re: Chat Geral
Eu preciso rolar algo? Pois seria bem fácil para ela, pois está entre os dois.. A flecha vai passar bem perto dela
- GM
Mutante - Mensagens : 570
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- Mensagem nº113
Re: Chat Geral
Role destreza CD 11. Depois do teste darei continuidade...
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10470
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- Mensagem nº114
Re: Chat Geral
Posso rolar com vantagem, baseado na habilidade "Sentido de perigo"?
- Lucas Corey
Tecnocrata - Mensagens : 401
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- Mensagem nº115
Re: Chat Geral
Olá, pessoal
Se essa flecha não for bloqueada pela Grandona, o Nam vai atacar o Nimb! Eu até posso dizer que o Nam ficou tão distraído tentando decifrar o pergaminho que não notou o ataque acontecer, mas acho que ficaria forçado. Afinal, distração tem limite! Não prestar atenção na briga pelas joias mesmo depois da Nadien ser atacada seria muito exagero.
Eu até pensei em usar o Prodígio pra garantir que a Garona bloqueia, mas a rolagem mais alta que eu consegui foi 6. Então, temos de contar com a sorte...
Se essa flecha não for bloqueada pela Grandona, o Nam vai atacar o Nimb! Eu até posso dizer que o Nam ficou tão distraído tentando decifrar o pergaminho que não notou o ataque acontecer, mas acho que ficaria forçado. Afinal, distração tem limite! Não prestar atenção na briga pelas joias mesmo depois da Nadien ser atacada seria muito exagero.
Eu até pensei em usar o Prodígio pra garantir que a Garona bloqueia, mas a rolagem mais alta que eu consegui foi 6. Então, temos de contar com a sorte...
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10470
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- Mensagem nº116
Re: Chat Geral
Aguardando a autorização do mestre para eu rolar...
- GM
Mutante - Mensagens : 570
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- Mensagem nº117
Re: Chat Geral
Bom... Eu aviso os jogadores do risco, mas a decisão final é deles, para o bem e para o mal. Dessa vez eu não avisei, por que é bem óbvio que pode dar merda. Dycleal, pode rolar, baseado em sentido de perigo, mas a CD será a mesma.
Em Dungeons & Dragons 5ª edição, a habilidade "Senso de Perigo" (Danger Sense) é uma característica de classe que os Bárbaros adquirem no 2º nível.
A descrição oficial da habilidade é a seguinte:
"Senso de Perigo: No 2º nível, você ganha um sentido aguçado que o ajuda a evitar o perigo. Você tem vantagem em testes de Destreza para evitar efeitos que você possa ver, como armadilhas e magias. Para ganhar esse benefício, você não pode estar cego, surdo ou incapacitado."
Isso significa que, sempre que um Bárbaro estiver fazendo um teste de resistência de Destreza para evitar um efeito que ele possa ver, ele pode jogar duas vezes o dado de vinte faces (d20) e usar o maior resultado. Isso dá ao Bárbaro uma melhor chance de evitar armadilhas, efeitos de magia e outros perigos que exigem agilidade para serem evitados. No entanto, esta habilidade não funciona se o Bárbaro estiver cego, surdo ou incapacitado, pois nesses casos, ele não seria capaz de perceber o perigo a tempo.
Em Dungeons & Dragons 5ª edição, a habilidade "Senso de Perigo" (Danger Sense) é uma característica de classe que os Bárbaros adquirem no 2º nível.
A descrição oficial da habilidade é a seguinte:
"Senso de Perigo: No 2º nível, você ganha um sentido aguçado que o ajuda a evitar o perigo. Você tem vantagem em testes de Destreza para evitar efeitos que você possa ver, como armadilhas e magias. Para ganhar esse benefício, você não pode estar cego, surdo ou incapacitado."
Isso significa que, sempre que um Bárbaro estiver fazendo um teste de resistência de Destreza para evitar um efeito que ele possa ver, ele pode jogar duas vezes o dado de vinte faces (d20) e usar o maior resultado. Isso dá ao Bárbaro uma melhor chance de evitar armadilhas, efeitos de magia e outros perigos que exigem agilidade para serem evitados. No entanto, esta habilidade não funciona se o Bárbaro estiver cego, surdo ou incapacitado, pois nesses casos, ele não seria capaz de perceber o perigo a tempo.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10470
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- Mensagem nº118
Re: Chat Geral
tirei 1 e 13. Portanto pega-se o maior 13+1=14 Sendo a CD=11 e 11<14 portanto Garona obteve êxito!!!
Para efeito de Hype, o mestre pode escolher a interceptação com a arma ou com a própria mão segurando a flecha (que deve ser pequena e seria bem engraçado ela pegar com as pontas dos dedos.... Ia ser épico e hilário, ao mesmo tempo kkkkk)
Ao parar o ataque a Garona fala: _Calma meu pequeno amigo, ela é do nosso lado e vai dar uma piscada de olho simpática para ele.
Para efeito de Hype, o mestre pode escolher a interceptação com a arma ou com a própria mão segurando a flecha (que deve ser pequena e seria bem engraçado ela pegar com as pontas dos dedos.... Ia ser épico e hilário, ao mesmo tempo kkkkk)
Ao parar o ataque a Garona fala: _Calma meu pequeno amigo, ela é do nosso lado e vai dar uma piscada de olho simpática para ele.
- GM
Mutante - Mensagens : 570
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- Mensagem nº119
Re: Chat Geral
Parabéns! Tem que ter coragem... Se tivesse dado merda também seria legal. RPG é diversão... Se a gente perde ou ganha o que se quer não é o mais importante, mas a diversão no processo.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10470
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- Mensagem nº120
Re: Chat Geral
E ainda ganhei pontos com a elfa azul
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