As Crônicas de Gelo e Fogo | Yes, Your Grace - 3 Vagas
- Saphira Odin
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5 eventos ( tô fudida minha cabanha vai ficar tudo 0
- Rolador de Dados
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#1 'd6' :
#1 Resultado : 5, 1, 3
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#2 'd6' :
#2 Resultado : 4, 6, 3
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#3 'd6' :
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#4 'd6' :
#4 Resultado : 1, 3, 1
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#5 'd6' :
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- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8106
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9 traição: defesa, influência -1d6 poder +1d6
13 favorecimento: influência, lei, poder é terra+1d6
10 declínio: influência, poder, riqueza e terra -1d6
5 catástrofe: lei, poder, população e riqueza -1d6
16 glória: defesa, influência, lei e poder + 1d6
13 favorecimento: influência, lei, poder é terra+1d6
10 declínio: influência, poder, riqueza e terra -1d6
5 catástrofe: lei, poder, população e riqueza -1d6
16 glória: defesa, influência, lei e poder + 1d6
- Rolador de Dados
Moderador - Mensagens : 861
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#1 'd6' :
#1 Resultado : 4, 4, 1
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#2 'd6' :
#2 Resultado : 2, 5, 6, 5
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#3 'd6' :
#3 Resultado : 3, 2, 5, 1
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#4 'd6' :
#4 Resultado : 6, 3, 5, 1
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#5 'd6' :
#5 Resultado : 4, 6, 2, 3
#1 'd6' :
#1 Resultado : 4, 4, 1
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#2 'd6' :
#2 Resultado : 2, 5, 6, 5
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#3 'd6' :
#3 Resultado : 3, 2, 5, 1
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#4 'd6' :
#4 Resultado : 6, 3, 5, 1
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#5 'd6' :
#5 Resultado : 4, 6, 2, 3
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8106
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O Norte
Defesa: 26; Influência: 35; lei: 14; Poder: 19; População: 10; Riqueza: 21; Terra: 44.
Mais 1d6 o resultado que sair vou acrescentar em poder pq vou ter que ser uma grande diplomata e sair dando terreno pq minha população e só eu mais alguns familiares hauhauajaiaj
Melhor ainda vou plantar arroz ou soja tenho muita terra mesmo sou virada em terreno um alvo para o movimento sem terra
Bom fora as piadas só pra um. Vou ficar em alguma ilha. A do urso se possivel. Tenho que tentar sobreviver antes de dominar o mundo e isso pelos meus pontos já é uma missão épica vai render metade da minha vida hauahuahauaha
Vou ver as estruturas mais tarde com o que tenho nem sei por onde começar a consertar isso.
Defesa: 26; Influência: 35; lei: 14; Poder: 19; População: 10; Riqueza: 21; Terra: 44.
Mais 1d6 o resultado que sair vou acrescentar em poder pq vou ter que ser uma grande diplomata e sair dando terreno pq minha população e só eu mais alguns familiares hauhauajaiaj
Melhor ainda vou plantar arroz ou soja tenho muita terra mesmo sou virada em terreno um alvo para o movimento sem terra
Bom fora as piadas só pra um. Vou ficar em alguma ilha. A do urso se possivel. Tenho que tentar sobreviver antes de dominar o mundo e isso pelos meus pontos já é uma missão épica vai render metade da minha vida hauahuahauaha
Vou ver as estruturas mais tarde com o que tenho nem sei por onde começar a consertar isso.
- Rolador de Dados
Moderador - Mensagens : 861
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'd6' :
Resultado : 3
'd6' :
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- Vinah
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Realmente essa população e poder deram uma quebrada na casa, mas é bom que você já falou que gosta do modo hard né. Vai ter que mostrar jogo de cintura para mostrar que merece ser a dona de tudo haha.
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8106
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Vou colocar o +3 em população se não vou me degolar com - 10 de penalidade na sorte aí não tem.muito o que fazer além de morrer lentamente em divida com 13 de população apenas lei se não me engano me daria uma penalidade de - 5 tenho que criar uma personagem mais administrativa para balancear as perdas da casa com meus bônus de personagem add. Adeus guerreira huhuahauahauah
Vou ter que ter muito jogo de cintura até sair com a coluna torta hauhauah
Vou ter que ter muito jogo de cintura até sair com a coluna torta hauhauah
- Saphira Odin
Wyrm - Mensagens : 8106
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Esqueleto casa
Norte
Defesa 26
-Salão (20) ;
Influência 35
- qual meu nível de status se sou dona da minha fazenda ?
Lei 14
- 5 Sorte
Poder 19
- Navios de Guerra 7 + 3 treinados = 10; Arqueiros 3 + 3 treinados = 6; Guarnição 2 + 1 Verde de ruim = 3.
População 13
- Não fede nem cheira;
Riqueza 21
- Mercado (10); Porto (10);
Terra 44
- Colina (7); Planície (5); Rio (3); Vila Pequena (20); Costa (3); Floresta Densa (5); Pasto (1).
Navios para dar segurança ao Porto.
Arqueiros pq gosto de arqueiros o.õ
Guarnição para manter um pouco da ordem na Vila
Mercado decorrente porto já pega vila também
Queria Mina é Artesão mas vou deixar para o futuro sombrio.
No mais ficar lá na ilha familia desconhecida sem muito florido a não ser na ilha, vou tentar me estruturar primeiro antes de começar a minha campanha de domínio total da ilha.
Qual meu status tipo ali influência e se possível quero ter mais um ou dois herdeiros a mais além deu ...sabe como é uns casamentos arranjados ai .. É vou vender meus parentes em casamentos arranjados e bem licrativos não me culpe por isso... E tudo pelo bem maior que neste caso seria o meu bem maior....
Norte
Defesa 26
-Salão (20) ;
Influência 35
- qual meu nível de status se sou dona da minha fazenda ?
Lei 14
- 5 Sorte
Poder 19
- Navios de Guerra 7 + 3 treinados = 10; Arqueiros 3 + 3 treinados = 6; Guarnição 2 + 1 Verde de ruim = 3.
População 13
- Não fede nem cheira;
Riqueza 21
- Mercado (10); Porto (10);
Terra 44
- Colina (7); Planície (5); Rio (3); Vila Pequena (20); Costa (3); Floresta Densa (5); Pasto (1).
Navios para dar segurança ao Porto.
Arqueiros pq gosto de arqueiros o.õ
Guarnição para manter um pouco da ordem na Vila
Mercado decorrente porto já pega vila também
Queria Mina é Artesão mas vou deixar para o futuro sombrio.
No mais ficar lá na ilha familia desconhecida sem muito florido a não ser na ilha, vou tentar me estruturar primeiro antes de começar a minha campanha de domínio total da ilha.
Qual meu status tipo ali influência e se possível quero ter mais um ou dois herdeiros a mais além deu ...sabe como é uns casamentos arranjados ai .. É vou vender meus parentes em casamentos arranjados e bem licrativos não me culpe por isso... E tudo pelo bem maior que neste caso seria o meu bem maior....
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5243
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Eu comecei a criação pelo personagem...
Nome:
Allen Steelvine, filho de Argel Steelwyne, cavaleiro com terras do Arvoredo, vassalo da Casa Redwyne e dos Tyrrel de HighGarden
Idade: Adulto
Status: Líder da casa
Papel: Líder
Histórico: Allen é filho de Argel Steelwyne e neto Altair Steelwyne, um cavaleiro jurado aos Redwyne que desde cedo foi encarregado da guarda pessoal de Lady Olenna, ainda à época uma Redwyne. Altair continuou a servir como guarda-costas de Lady Olenna quando ela tornou-se uma Tyrrel, assim como seu filho Argel após sua morte. O infante Allen também era preparado para servir como espada jurada de HighGarden, mas acabou sendo o primeiro amor de Margaery Tyrell e vice-versa. Apesar dos sentimentos dele, Margaery sempre foi prática e implacável em seus objetivos e sabia que o jovem Steelwyne jamais seria um pretendente à altura das ambições dela. Quando Lady Olenna Tyrell descobriu sobre o namorico, designou Argel como tenente de Loras Tyrell e despachou o resto da família Steelwyne para o Arvoredo, onde concedeu um punhado de terras em troca de abafar o casinho dos jovens namorados. Argel morreu no cerco à Ponta-Tempestade, tornando Allen o primeiro herdeiro da Casa Steelwyne.
Objetivo: Fazer o bem
Motivação: Estabilidade
Virtude: Caridoso
Vício: Devasso
HABILIDADES
Agilidade 2
*Astúcia 3
Atletismo 2
Conhecimento 2
Cura 2
Enganação 2
Furtividade 2
*Guerra 3
Idioma 2
Ladinagem 2
Lidar com animais 2
*Luta 5
Percepção 2
*Persuasão 4
Pontaria 2
Sobrevivência 2
*Status 4
*Vigor 4
Vontade 2
ESPECIALIDADES
Luta - Lâminas Longas 3B
Persuasão - Charme 1B
Persuasão - Seduzir 1B
Status - Administração 1 B
Vigor - Resistência 1B
Vigor - Vitalidade 1B
Pontos de Destino: 2
Benefícios:
Abastado - Reabatece os cofres a cada mês
Resistente - Ignora -1 ou -1D em testes de Vigor para recuperar-se de ferimentos
Desvantagens: Honrado - deve falar a verdade - rerolar qualquer resultado 6 em enganação e aceitar a segunda rolagem
Posses iniciais: Roupas masculinas comuns, botas, 1 adaga, 1 anel de sinete, +4d6 dragões de ouro
Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Defesa em Combate: 6
Saúde: 12
Defesa em Intriga: 9
Compostura: 6
Nome:
Allen Steelvine, filho de Argel Steelwyne, cavaleiro com terras do Arvoredo, vassalo da Casa Redwyne e dos Tyrrel de HighGarden
Idade: Adulto
Status: Líder da casa
Papel: Líder
Histórico: Allen é filho de Argel Steelwyne e neto Altair Steelwyne, um cavaleiro jurado aos Redwyne que desde cedo foi encarregado da guarda pessoal de Lady Olenna, ainda à época uma Redwyne. Altair continuou a servir como guarda-costas de Lady Olenna quando ela tornou-se uma Tyrrel, assim como seu filho Argel após sua morte. O infante Allen também era preparado para servir como espada jurada de HighGarden, mas acabou sendo o primeiro amor de Margaery Tyrell e vice-versa. Apesar dos sentimentos dele, Margaery sempre foi prática e implacável em seus objetivos e sabia que o jovem Steelwyne jamais seria um pretendente à altura das ambições dela. Quando Lady Olenna Tyrell descobriu sobre o namorico, designou Argel como tenente de Loras Tyrell e despachou o resto da família Steelwyne para o Arvoredo, onde concedeu um punhado de terras em troca de abafar o casinho dos jovens namorados. Argel morreu no cerco à Ponta-Tempestade, tornando Allen o primeiro herdeiro da Casa Steelwyne.
Objetivo: Fazer o bem
Motivação: Estabilidade
Virtude: Caridoso
Vício: Devasso
HABILIDADES
Agilidade 2
*Astúcia 3
Atletismo 2
Conhecimento 2
Cura 2
Enganação 2
Furtividade 2
*Guerra 3
Idioma 2
Ladinagem 2
Lidar com animais 2
*Luta 5
Percepção 2
*Persuasão 4
Pontaria 2
Sobrevivência 2
*Status 4
*Vigor 4
Vontade 2
ESPECIALIDADES
Luta - Lâminas Longas 3B
Persuasão - Charme 1B
Persuasão - Seduzir 1B
Status - Administração 1 B
Vigor - Resistência 1B
Vigor - Vitalidade 1B
Pontos de Destino: 2
Benefícios:
Abastado - Reabatece os cofres a cada mês
Resistente - Ignora -1 ou -1D em testes de Vigor para recuperar-se de ferimentos
Desvantagens: Honrado - deve falar a verdade - rerolar qualquer resultado 6 em enganação e aceitar a segunda rolagem
Posses iniciais: Roupas masculinas comuns, botas, 1 adaga, 1 anel de sinete, +4d6 dragões de ouro
Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2
- 5
- 1
- 6
Defesa em Combate: 6
Saúde: 12
Defesa em Intriga: 9
Compostura: 6
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5243
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Gerando os Recursos Iniciais da Casa:
Defesa -5 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Influência +10 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Lei Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Poder+0 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
População+5 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Riqueza +5 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Terras +0 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Defesa -5 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 5
- 3
- 1
- 4
- 6
- 5
- 3
Influência +10 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2
- 3
- 1
- 4
- 2
- 2
- 3
Lei Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 5
- 3
- 2
- 4
- 2
- 6
- 1
Poder+0 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 1
- 1
- 6
- 2
- 6
- 1
- 3
População+5 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 1
- 3
- 5
- 5
- 4
- 2
- 1
Riqueza +5 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2
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- 3
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Terras +0 Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 1
- 1
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- 1
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- Alexyus
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Defesa, 24, Influência 27, Lei 18, Poder 20, População 26, Riqueza 30, Terras 16
Rolando 1d6 para adicionar a Poder Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Rolando 1d6 para adicionar a Poder Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 2
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5243
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Antiguidade da casa Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
Eventos históricos da casa Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 5
Eventos históricos da casa Alexyus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :
- 6
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5243
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Casa recente, fundada na Rebelião Blackfire, com 1d6-1 eventos históricos
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Olha o preju!!!
Eventos Históricos
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FICHA CONCLUÍDA!!!!!
PERSONAGEM
Nome: Allen Steelvine, filho de Argel Steelwyne, cavaleiro com terras do Arvoredo, vassalo da Casa Redwyne e dos Tyrrel de HighGarden
Status: Líder da casa
Papel: Líder
Histórico: Allen é filho de Argel Steelwyne e neto de Altair Steelwyne, um cavaleiro com terras jurado aos Redwyne que desde cedo foi encarregado da guarda pessoal de Lady Olenna, ainda à época uma Redwyne. Altair continuou a servir como guarda-costas de Lady Olenna quando ela tornou-se uma Tyrrel, assim como seu filho Argel após sua morte. O infante Allen também era preparado para servir como espada jurada de HighGarden, mas acabou sendo o primeiro amor de Margaery Tyrell e vice-versa. Apesar dos sentimentos dele, Margaery sempre foi prática e implacável em seus objetivos e sabia que o jovem Steelwyne jamais seria um pretendente à altura das ambições dela. Quando Lady Olenna Tyrell descobriu sobre o namorico, designou Argel como tenente de Loras Tyrell e despachou pacificamente o resto da família Steelwyne para o Arvoredo, onde eles possuíam um punhado de terras em troca de abafar o casinho dos jovens namorados. Argel morreu no cerco à Ponta-Tempestade, tornando Allen o próximo lorde da Casa Steelwyne. O ainda jovem Lorde Steelwyne tem profunda compaixão para com seu povo, sendo bastante caridoso com os desafortunados, e preza pela estabilidade e prosperidade de Riverwyne, mas seu frustrado amor por Margaery Tyrrel tornou-o um devasso conquistador de mulheres.
Objetivo: Fazer o bem
Motivação: Estabilidade
Virtude: Caridoso
Vício: Devasso
HABILIDADES
Agilidade 2
*Astúcia 3
Atletismo 2
Conhecimento 2
Cura 2
Enganação 2
Furtividade 2
*Guerra 3
Idioma 2
Ladinagem 2
Lidar com animais 2
*Luta 5
Percepção 2
*Persuasão 4
Pontaria 2
Sobrevivência 2
*Status 4
*Vigor 4
Vontade 2
ESPECIALIDADES
Luta - Lâminas Longas 3B
Persuasão - Charme 1B
Persuasão - Seduzir 1B
Status - Administração 1 B
Vigor - Resistência 1B
Vigor - Vitalidade 1B
Pontos de Destino: 2
Benefícios:
Abastado - Reabastece os cofres a cada mês
Resistente - Ignora -1 ou -1D em testes de Vigor para recuperar-se de ferimentos
Desvantagens: Honrado - deve falar a verdade - rerolar qualquer resultado 6 em enganação e aceitar a segunda rolagem
Posses iniciais: Total de 2940 gps ou 14 dragões de ouro
Roupas masculinas comuns,
Botas,
1 adaga,
1 anel de sinete
Espada Longa 500 gps
Espada Pequena 300 gps
Besta Leve 150 gps
Placa de peito 800 gps
Cavalo de Batalha 50 gps
Olhos longínquos 300 gps
Pavilhão 30 gps
Traje de cortesão 10gps
800 gps sobrando
Defesa em Combate: 4
Saúde: 12
Defesa em Intriga: 9
Compostura: 6
Valor de Armadura (VA): Placa de peito 5, penalidade -2
Dano das Armas:
Espada longa - Atletismo+1 = 3D
Espada pequena - Agilidade-1 = 1D
Besta leve - Agilidade+1 = 3D
Adaga - Agilidade-2 = 1
CASA
Casa Steelwyne de Riverwyne, um povoado do Arvoredo, vassalo de HighGarden na Campina
Lema: Coragem e Lealdade
Eventos Históricos
1° - Declínio - A Casa Steelwyne é um ramo pobre da Casa Redwyne. Enquanto os Redwyne dedicaram-se ao comércio de vinhos, os Steelwyne originais estavam envolvidos na guerra, terminando por se separarem completamente do ramo maior e empobrecendo no processo.
2° - Declínio - Após a Rebelião BlackFire, a Casa Steelwyne ficou sem herdeiros masculinos e cedeu a mão de sua herdeira Virginie a Gerrard, líder de um comando mercenário, queadotou o nome Steelwyne e fortaleceu sua vocação marcial, mas rebaixou a casa aos olhos dos nobres da Campina.
3° - Ascensão - Aceitos como braço militar da casa Redwyne, os Steelwyne tornaram-se guardiões das rotas comerciais do Arvoredo, escoltando carregamentos de vinho para todo Westeros.
4° - Derrota - Durante a guerra do Usurpador, os Steelwyne sofreram pesadas perdas no conflito e assistiram tanto seu poderio militar quanto sua influência minguarem até o término dela.
5° - Ascensão - Ao abafarem o escândalo do namorico de Allen com Margaery Tyrrel, os Steelwyne receberam um grande favor de Lady Olenna Tyrrel e retornaram ao seu lar ancestral, o Salão Riverwyne na foz do rio de mesmo nome, passando a administrar a região e tentando reconquistar seu poder perdido.
Defesa 23- Defensável, com pelo menos uma cidade fortificada ou castelo. Existem estradas e trilhas; provavelmente existem rios ou portos
Influência 20 - Status máximo do Lorde: 3. Um cavaleiro com terras maior.
Lei 18 - O crime é um problema nos arrabaldes de suas terras
Poder 22- Uma força modesta de soldados, incluindo alguns treinados.
População 20- População pequena, mas nenhuma comunidade maior que uma cidade pequena.
Riqueza 31 - Próspera. Sua família tem recursos para viver de acordo com sua posição.
Terras 16 - Uma pequena extensão de terras, uma pequena parte de uma ilha maior.
POSSES
Defesa 23 - Salão de Rivewyne custo 20 e concede +4 em Defesa, sobram 3
Influência 20 - 1 herdeiro 10, a segunda filha Alana, sobram 10
Terras 16 - Povoado de Riverwine +10, Rio Riverwine +3, Costa do Arvoredo+3
Lei 8 - -5 em Sorte da Casa
População 20 - +0 em Sorte da Casa
Poder 22 -
1 Navio de guerra verde 1+7=8
1 Guarda pessoal treinada 3+6=9
1 Marinheiros verdes 1+4=5
Riqueza 31-
2 Portos - custo 10 cada um no total de 20, cada um concede +5 nas rolagens de Sorte da Casa
2 Armazéns 10 - custo 5 cada um no total de 10, cada um concede +2 nas rolagens de Sorte da Casa
Sobra 1
Modificador Total de Sorte da Casa: 5d6+9
Família e Servos:
Lorde Allen Steelwyne, senhor de Riverwyne, um jovem adulto de 16 anos
Lady Allana Steelwyne, irmã de Lorde Allen, uma jovem donzela de 14 anos muito bonita e prendada, mas ingênua e inexperiente. Virtude: Dedicada. Vício: Tola.
Castelão: Claudius Seacrest, antigo administrador da comunidade de Riverwyne, ficou aliviado quando os Steelwyne regressaram e passaram a cuidar dos problemas, amenizando seus deveres
Mestre de Armas: Hans Lockwar, guerreiro veterano aposentado, um treinador durão para novos soldados
Administrador: Adrian Waterland, homem velho culto e instruído, detentor de muitos conhecimentos
Mestre dos Cavalos: Horace Shinehunter, jovem frívolo e simplório, mas com habilidades impressionantes no trato com os cavalos
Cavaleiros da Guarda Pessoal:
Linus Lightmetal, cavaleiro experiente, vaidoso e fanático pela manutenção de armas e armaduras
Sam Shortsilver, homem triste e calado, sem nenhum senso de humor
Steve Shieldwater, capitão da guarda e mais antigo e respeitado servo dos Steelwyne
Criadas:
Susan Summer, uma garota alegre e sonhadora, a mais nova das damas de companhia de Lady Allana Steelwyne
Ferreiro: Smith Axwave, homem de meia idade resmungão e fanático por trabalho, mas tem um bom coração
Escudeiro: Bryan Brightwyne, jovem auxiliar de Lorde Allen, muito esforçado e sonhador
Mestres dos Portos:
Wander Walker, mestre do porto oeste, sério, desconfiado, mas ferozmente leal aos Steelwyne
Mestres dos Armazéns:
Paul Picker, gerente do armazém na margem oeste, pai de família zeloso e de boa fama na comunidade
James Jaws, gerente do armazém na margem leste, um homem esperto e amigável, mas beberrão e às vezes distraído
PERSONAGEM
Nome: Allen Steelvine, filho de Argel Steelwyne, cavaleiro com terras do Arvoredo, vassalo da Casa Redwyne e dos Tyrrel de HighGarden
- Spoiler:
Status: Líder da casa
Papel: Líder
Histórico: Allen é filho de Argel Steelwyne e neto de Altair Steelwyne, um cavaleiro com terras jurado aos Redwyne que desde cedo foi encarregado da guarda pessoal de Lady Olenna, ainda à época uma Redwyne. Altair continuou a servir como guarda-costas de Lady Olenna quando ela tornou-se uma Tyrrel, assim como seu filho Argel após sua morte. O infante Allen também era preparado para servir como espada jurada de HighGarden, mas acabou sendo o primeiro amor de Margaery Tyrell e vice-versa. Apesar dos sentimentos dele, Margaery sempre foi prática e implacável em seus objetivos e sabia que o jovem Steelwyne jamais seria um pretendente à altura das ambições dela. Quando Lady Olenna Tyrell descobriu sobre o namorico, designou Argel como tenente de Loras Tyrell e despachou pacificamente o resto da família Steelwyne para o Arvoredo, onde eles possuíam um punhado de terras em troca de abafar o casinho dos jovens namorados. Argel morreu no cerco à Ponta-Tempestade, tornando Allen o próximo lorde da Casa Steelwyne. O ainda jovem Lorde Steelwyne tem profunda compaixão para com seu povo, sendo bastante caridoso com os desafortunados, e preza pela estabilidade e prosperidade de Riverwyne, mas seu frustrado amor por Margaery Tyrrel tornou-o um devasso conquistador de mulheres.
Objetivo: Fazer o bem
Motivação: Estabilidade
Virtude: Caridoso
Vício: Devasso
HABILIDADES
Agilidade 2
*Astúcia 3
Atletismo 2
Conhecimento 2
Cura 2
Enganação 2
Furtividade 2
*Guerra 3
Idioma 2
Ladinagem 2
Lidar com animais 2
*Luta 5
Percepção 2
*Persuasão 4
Pontaria 2
Sobrevivência 2
*Status 4
*Vigor 4
Vontade 2
ESPECIALIDADES
Luta - Lâminas Longas 3B
Persuasão - Charme 1B
Persuasão - Seduzir 1B
Status - Administração 1 B
Vigor - Resistência 1B
Vigor - Vitalidade 1B
Pontos de Destino: 2
Benefícios:
Abastado - Reabastece os cofres a cada mês
Resistente - Ignora -1 ou -1D em testes de Vigor para recuperar-se de ferimentos
Desvantagens: Honrado - deve falar a verdade - rerolar qualquer resultado 6 em enganação e aceitar a segunda rolagem
Posses iniciais: Total de 2940 gps ou 14 dragões de ouro
Roupas masculinas comuns,
Botas,
1 adaga,
1 anel de sinete
Espada Longa 500 gps
Espada Pequena 300 gps
Besta Leve 150 gps
Placa de peito 800 gps
Cavalo de Batalha 50 gps
Olhos longínquos 300 gps
Pavilhão 30 gps
Traje de cortesão 10gps
800 gps sobrando
Defesa em Combate: 4
Saúde: 12
Defesa em Intriga: 9
Compostura: 6
Valor de Armadura (VA): Placa de peito 5, penalidade -2
Dano das Armas:
Espada longa - Atletismo+1 = 3D
Espada pequena - Agilidade-1 = 1D
Besta leve - Agilidade+1 = 3D
Adaga - Agilidade-2 = 1
CASA
Casa Steelwyne de Riverwyne, um povoado do Arvoredo, vassalo de HighGarden na Campina
- Brasão:
Lema: Coragem e Lealdade
Eventos Históricos
1° - Declínio - A Casa Steelwyne é um ramo pobre da Casa Redwyne. Enquanto os Redwyne dedicaram-se ao comércio de vinhos, os Steelwyne originais estavam envolvidos na guerra, terminando por se separarem completamente do ramo maior e empobrecendo no processo.
2° - Declínio - Após a Rebelião BlackFire, a Casa Steelwyne ficou sem herdeiros masculinos e cedeu a mão de sua herdeira Virginie a Gerrard, líder de um comando mercenário, queadotou o nome Steelwyne e fortaleceu sua vocação marcial, mas rebaixou a casa aos olhos dos nobres da Campina.
3° - Ascensão - Aceitos como braço militar da casa Redwyne, os Steelwyne tornaram-se guardiões das rotas comerciais do Arvoredo, escoltando carregamentos de vinho para todo Westeros.
4° - Derrota - Durante a guerra do Usurpador, os Steelwyne sofreram pesadas perdas no conflito e assistiram tanto seu poderio militar quanto sua influência minguarem até o término dela.
5° - Ascensão - Ao abafarem o escândalo do namorico de Allen com Margaery Tyrrel, os Steelwyne receberam um grande favor de Lady Olenna Tyrrel e retornaram ao seu lar ancestral, o Salão Riverwyne na foz do rio de mesmo nome, passando a administrar a região e tentando reconquistar seu poder perdido.
Defesa 23- Defensável, com pelo menos uma cidade fortificada ou castelo. Existem estradas e trilhas; provavelmente existem rios ou portos
Influência 20 - Status máximo do Lorde: 3. Um cavaleiro com terras maior.
Lei 18 - O crime é um problema nos arrabaldes de suas terras
Poder 22- Uma força modesta de soldados, incluindo alguns treinados.
População 20- População pequena, mas nenhuma comunidade maior que uma cidade pequena.
Riqueza 31 - Próspera. Sua família tem recursos para viver de acordo com sua posição.
Terras 16 - Uma pequena extensão de terras, uma pequena parte de uma ilha maior.
POSSES
Defesa 23 - Salão de Rivewyne custo 20 e concede +4 em Defesa, sobram 3
- Salão de Riverwyne:
Influência 20 - 1 herdeiro 10, a segunda filha Alana, sobram 10
- Allana Steelwyne:
Terras 16 - Povoado de Riverwine +10, Rio Riverwine +3, Costa do Arvoredo+3
Lei 8 - -5 em Sorte da Casa
População 20 - +0 em Sorte da Casa
Poder 22 -
1 Navio de guerra verde 1+7=8
1 Guarda pessoal treinada 3+6=9
1 Marinheiros verdes 1+4=5
Riqueza 31-
2 Portos - custo 10 cada um no total de 20, cada um concede +5 nas rolagens de Sorte da Casa
2 Armazéns 10 - custo 5 cada um no total de 10, cada um concede +2 nas rolagens de Sorte da Casa
Sobra 1
Modificador Total de Sorte da Casa: 5d6+9
Família e Servos:
Lorde Allen Steelwyne, senhor de Riverwyne, um jovem adulto de 16 anos
- Spoiler:
Lady Allana Steelwyne, irmã de Lorde Allen, uma jovem donzela de 14 anos muito bonita e prendada, mas ingênua e inexperiente. Virtude: Dedicada. Vício: Tola.
- Allana Steelwyne:
Castelão: Claudius Seacrest, antigo administrador da comunidade de Riverwyne, ficou aliviado quando os Steelwyne regressaram e passaram a cuidar dos problemas, amenizando seus deveres
- Spoiler:
Mestre de Armas: Hans Lockwar, guerreiro veterano aposentado, um treinador durão para novos soldados
- Spoiler:
Administrador: Adrian Waterland, homem velho culto e instruído, detentor de muitos conhecimentos
- Spoiler:
Mestre dos Cavalos: Horace Shinehunter, jovem frívolo e simplório, mas com habilidades impressionantes no trato com os cavalos
- Spoiler:
Cavaleiros da Guarda Pessoal:
Linus Lightmetal, cavaleiro experiente, vaidoso e fanático pela manutenção de armas e armaduras
- Spoiler:
Sam Shortsilver, homem triste e calado, sem nenhum senso de humor
- Spoiler:
Steve Shieldwater, capitão da guarda e mais antigo e respeitado servo dos Steelwyne
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
Criadas:
Susan Summer, uma garota alegre e sonhadora, a mais nova das damas de companhia de Lady Allana Steelwyne
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
- Spoiler:
Ferreiro: Smith Axwave, homem de meia idade resmungão e fanático por trabalho, mas tem um bom coração
- Spoiler:
Escudeiro: Bryan Brightwyne, jovem auxiliar de Lorde Allen, muito esforçado e sonhador
- Spoiler:
Mestres dos Portos:
Wander Walker, mestre do porto oeste, sério, desconfiado, mas ferozmente leal aos Steelwyne
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Mestres dos Armazéns:
Paul Picker, gerente do armazém na margem oeste, pai de família zeloso e de boa fama na comunidade
- Spoiler:
James Jaws, gerente do armazém na margem leste, um homem esperto e amigável, mas beberrão e às vezes distraído
- Spoiler:
- Saphira Odin
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Poderia ter sido meu vizinho
- Alexyus
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Se eu fosse seu vizinho, seria o primeiro a ser atacado!!!
Mas falando sério, a minha primeira opção era ser uma casa do Norte, à beira do Lago Longo ou mais próxima da Muralha. Acabei mudando tudo, mas é bom que quando os Caminhantes Brancos chegarem, você dá conta deles sozinha!
Mas falando sério, a minha primeira opção era ser uma casa do Norte, à beira do Lago Longo ou mais próxima da Muralha. Acabei mudando tudo, mas é bom que quando os Caminhantes Brancos chegarem, você dá conta deles sozinha!
- Alexyus
Semi-Deus - Mensagens : 5243
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E casa do Norte me lembra muito isso:
- Vinah
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1555
Reputação : 3
Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/1012.png
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Imagina ter uma vizinha fofa e calma como a Srta. Moon
Aproveitando, hoje mesmo faço o pedido da criação da mesa e analiso as coisas que já fizeram, e por ventura quem terminou já vou ir começando a narrar. Em breve vou dando os feedbacks =)
Aproveitando, hoje mesmo faço o pedido da criação da mesa e analiso as coisas que já fizeram, e por ventura quem terminou já vou ir começando a narrar. Em breve vou dando os feedbacks =)
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