OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº21
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Essas complicações e vantagens que tem na seção de "raças" contam como as iniciais ou são em adição às vantagens que se pode ter devido às complicações iniciais de criação do personagem?
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº22
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
São em adição. Você não paga por elas, apenas aplica o modelo. Escolhe um deles, adeque a ficha conforme as características, vantagens e complicações do modelo é depois faz a customização conforme as regras.
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº23
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Shmul escreveu:Brazen escreveu:dafuq? O.o
Ele tá summonando a galera toda. hahaha.
Poxa, não pode feitiço e arma no mesmo turno? Magoei. E pra efeito apenas de Aparar? Ter uma espada em uma mão? Senão o mago tá no sal. hahaha. Mas você quem manda, boss.
Posso pegar tabagismo como Complicação menor?
O valor de aparar, se não me engano, não leva em consideração o uso de armas em combate mas tenho que confirmar no livro básico. Você pode pegar Tabagismo com uma complicação (Hábito) Menor.
- Yawgmoth
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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- Mensagem nº24
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Já que o Shmul já pegou o Mago, vou escolher o Caçador já que um das inspirações é o Constantine.
@Brazen, já abri o Discord pra montar a ficha.
@Brazen, já abri o Discord pra montar a ficha.
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº25
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Pessoal, para os equipamentos, eu também estou liderando os que constam no Compêndio de Horror, como balas de prata, balas e granadas UV para serem comprados. Qualquer dúvida pode me mandar.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 5909
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- Mensagem nº26
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
E o sistema de magias, como funciona isso?
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº27
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Claude Speedy escreveu:E o sistema de magias, como funciona isso?
Para magias, é necessário a vantagem ANTECEDENTE ARCANO (MAGIA). Ela está atrelada a uma perícia arcana, chamada Conjuração (Astúcia). Você conjura magias usando Pontos de Poder e fazendo o teste da perícia. São 10 pontos de poder iniciais e você pode escolher 3 magias no início.
Ao lançar uma magia, você decide qual magia vai usar, gasta os pontos de poder e faz o teste de perícia.
Tem uma lista de magias no test drive e no manual básico para você escolher e também as manifestações ddessa magia (exemplo: Magia Ferir - manifestação você pode escolher como sendo uma aura colorida, runas,símbolos, energia crepitante, farpas, lâminas, etc. Escolha a manifestação que seja sua marca pessoal).
Se você escolher o modelo "Mago", Antecedente Arcano já está incluído no pacote.
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº28
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Brazen escreveu:
O valor de aparar, se não me engano, não leva em consideração o uso de armas em combate mas tenho que confirmar no livro básico. Você pode pegar Tabagismo com uma complicação (Hábito) Menor.
No livro básico, página 94, diz que o atacante recebe +2 no teste de lutar quando o oponente estiver desarmado, a não ser que sejam animais ou monstros que ataquem com garras e mordidas.
Inclusive tem a vantagem Artista Marcial, que quando você sair na porrada, não é considerado desarmado e dá +d4 no dano do soco.
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº29
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Shmul escreveu:Brazen escreveu:
O valor de aparar, se não me engano, não leva em consideração o uso de armas em combate mas tenho que confirmar no livro básico. Você pode pegar Tabagismo com uma complicação (Hábito) Menor.
No livro básico, página 94, diz que o atacante recebe +2 no teste de lutar quando o oponente estiver desarmado, a não ser que sejam animais ou monstros que ataquem com garras e mordidas.
Inclusive tem a vantagem Artista Marcial, que quando você sair na porrada, não é considerado desarmado e dá +d4 no dano do soco.
Ah ta, então blz. Eu consultei o pessoal no grupo do Savage e parece que realmente, a única mecânica do uso das magias é o teste da perícia e o choque de retorno. Então desconsidera o que disse sobre segurar armas enquanto faz magia, da pra ir de boa. Você só não tem como fazer as duas ações ao mesmo tempo sem penalidade. Cada ação extra te da uma penalidade de -2 em todas as ações.
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº30
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Brazen escreveu:Ah ta, então blz. Eu consultei o pessoal no grupo do Savage e parece que realmente, a única mecânica do uso das magias é o teste da perícia e o choque de retorno. Então desconsidera o que disse sobre segurar armas enquanto faz magia, da pra ir de boa. Você só não tem como fazer as duas ações ao mesmo tempo sem penalidade. Cada ação extra te da uma penalidade de -2 em todas as ações.
Ah, eu vi seu post lá no grupo. Eu não tenho costume de usar magia em Savage Worlds, e por isso tenho algumas dúvidas também, não porque não gostei do sistema nem nada, é que as campanhas que mestrei foram Western e outra de Apocalipse Zumbi, então as magias ficaram de lado, até então. E é você quem vai ser narrador, então você pode ter suas houserules. Eu te fiz vários questionamentos pra deixar o personagem conforme as suas diretrizes de jogo. Pretendo terminar ele segunda. Você quer que poste ele por aqui?
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº31
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Yawgmoth escreveu:Já que o Shmul já pegou o Mago, vou escolher o Caçador já que um das inspirações é o Constantine.
Olha, não entendo muito do Constantine, mas no Hellblazer, pelo menos nas primeiras HQs, pra mim é um Mago bem do cagão. hahaha
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº32
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
O Constantine do Hellblazer é a melhor versão na minha opinião.
Pode postar aqui mesmo, já pedi a pasta do jogo.
Pode postar aqui mesmo, já pedi a pasta do jogo.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 5909
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- Mensagem nº33
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Brazen escreveu:Claude Speedy escreveu:E o sistema de magias, como funciona isso?
Para magias, é necessário a vantagem ANTECEDENTE ARCANO (MAGIA). Ela está atrelada a uma perícia arcana, chamada Conjuração (Astúcia). Você conjura magias usando Pontos de Poder e fazendo o teste da perícia. São 10 pontos de poder iniciais e você pode escolher 3 magias no início.
Ao lançar uma magia, você decide qual magia vai usar, gasta os pontos de poder e faz o teste de perícia.
Tem uma lista de magias no test drive e no manual básico para você escolher e também as manifestações ddessa magia (exemplo: Magia Ferir - manifestação você pode escolher como sendo uma aura colorida, runas,símbolos, energia crepitante, farpas, lâminas, etc. Escolha a manifestação que seja sua marca pessoal).
Se você escolher o modelo "Mago", Antecedente Arcano já está incluído no pacote.
Sim, provavelmente serei um mago estou vendo que o grupo vai ser mais de misticos humanos... Com o Constantine como referÊncia...
Eu não tenho o livro, se alguém puder me passar algum link onde baixar ajuda...
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº34
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Claude Speedy escreveu:Brazen escreveu:Claude Speedy escreveu:E o sistema de magias, como funciona isso?
Para magias, é necessário a vantagem ANTECEDENTE ARCANO (MAGIA). Ela está atrelada a uma perícia arcana, chamada Conjuração (Astúcia). Você conjura magias usando Pontos de Poder e fazendo o teste da perícia. São 10 pontos de poder iniciais e você pode escolher 3 magias no início.
Ao lançar uma magia, você decide qual magia vai usar, gasta os pontos de poder e faz o teste de perícia.
Tem uma lista de magias no test drive e no manual básico para você escolher e também as manifestações ddessa magia (exemplo: Magia Ferir - manifestação você pode escolher como sendo uma aura colorida, runas,símbolos, energia crepitante, farpas, lâminas, etc. Escolha a manifestação que seja sua marca pessoal).
Se você escolher o modelo "Mago", Antecedente Arcano já está incluído no pacote.
Sim, provavelmente serei um mago estou vendo que o grupo vai ser mais de misticos humanos... Com o Constantine como referÊncia...
Eu não tenho o livro, se alguém puder me passar algum link onde baixar ajuda...
Aqui tem o teste drive gratuito --> http://www.retropunk.net/downloads/savageworlds/SAVAGEWORLDS_TESTDRIVE_2.0.pdf
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº35
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Claude Speedy escreveu:Sim, provavelmente serei um mago estou vendo que o grupo vai ser mais de misticos humanos... Com o Constantine como referÊncia...
Eu não tenho o livro, se alguém puder me passar algum link onde baixar ajuda...
Só observando que qualquer outra raça pode pegar a Vantagem Antecedente Arcano. Então, também é possível Vampiro com magias, por exemplo.
- Brazen
Mutante - Mensagens : 540
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- Mensagem nº36
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Shmul escreveu:Claude Speedy escreveu:Sim, provavelmente serei um mago estou vendo que o grupo vai ser mais de misticos humanos... Com o Constantine como referÊncia...
Eu não tenho o livro, se alguém puder me passar algum link onde baixar ajuda...
Só observando que qualquer outra raça pode pegar a Vantagem Antecedente Arcano. Então, também é possível Vampiro com magias, por exemplo.
Sim, nesse caso as manifestações poderiam ser magias de sangue.
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº37
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Nome: Aleister “Ally” Hiroshi
Ocupação: Mago (20 XP)
_____________________________________________________________________________________________
Atributos: (9)
Agilidade: d10 [3pts] (2 iniciais, 5 XP)
Astúcia: d10 [2pts] (1 mago, 2 iniciais)
Espírito: d6 [1pt] (1 inicial)
Força: d6 [1pt] (2pts das complicações)
Vigor: d6 [1pt] (2pts das complicações)
_____________________________________________________________________________________________
Carisma: -
Aparar: 7 base (Rapieira +1 ; Escudo Médio +1)
Resistência: 5 base (Colete “Militar”: tronco +2 corpo a corpo/+4 distância) ; (Sobretudo Couro +1 pernas e braços)
Movimentação: 6
Pontos de Poder: 15 (10 AA ; +5 Vantagem Pontos de Poder)
_____________________________________________________________________________________________
Perícias: (15 pts)
Conhecimento (Arcano/Oculto): d6 (2 pts)
Conjuração: d10 (4 pts)
Furtividade: d4 (1 pt)
Investigar: d4 (1 pt)
Lutar: d10 (4 pts)
Manha: d4 (1 pt)
Perceber: d6 (2 pts)
_____________________________________________________________________________________________
Complicações: (-4 pts)
Curioso (Maior): Quer saber sobre tudo. (Teste de Astúcia) (Arquétipo Mago)
Habito Tabagismo (Maior): Sofre fadiga -1 se ficar x tempo sem nicotina? (-2 pts)
Forasteiro (Menor): Carisma -2 com Vampiros por ser Mago. (-1 pt)
Vingativo (Menor): Guarda rancor. (-1 pt)
_____________________________________________________________________________________________
Vantagens:
Antecedente Arcano (Arquétipo Mago)
Mente Brilhante: d6 inicial em Astúcia (Arquétipo Mago)
Novo Poder: Explosão (Experiente) (5 XP)
Novo Poder: Iluminar/Obscurecer (Novato) (5 XP)
Pontos de Poder: +5 (Novato) (5 XP)
_____________________________________________________________________________________________
Magias:
Conjurar Aliado (Novato) [Sem Manifestação]
(PP: 3+) (Dist. = Astúcia) (Duração: 3 [1/rodada])
- PP: 3 (Guarda-Costas, Soldado Calejado)
- PP: 4 (Lobo Atroz, Ogro)
Deflexão (Novato) [Manifestação: Furtividade (Trevas) – Custa +1 PP; Aumenta um dado em Furtividade; 2 dados com ampliação]
(PP: 2) (Duração: 3/1rodada) (Atacantes subtraem 2 do ataque. Subtraem 4 com ampliação. Serve como armadura contra armas de área)
Explosão (Experiente) [Manifestação: Fadiga (Frio/Gelo) – Teste de Vigor contra Fadiga (-2 com ampliação) (Alcançe do poder reduzido 1/2: 12/24/48)]
(PP: 2) (Dist. 24/48/96) (Tamanho: Modelo Médio) (Dano: 2d6)
- Efeitos Adicionais: PPx2 para Aumentar dano em 3d6 ou Aumentar Tamanho: Modelo Grande
Iluminar/Obscurecer (Novato) [Manifetação: Luz Solar (Luz) – Equivalente à luz solar natural]
(PP: 2) (Duração: 30min [1/10min] ou 3 rodadas [1/rodada])
Raio (Novato) [Manifestação: Fadiga (Fogo/Calor) – Teste de Vigor contra Fadiga]
(PP: 1) (Dist. 12/24/48) (Dano: 2d6)
- Raios Adicionais: Lançar até 3 Raios PP: 3
- Dano Adicional: Dano 3d6 (PP: 2)
_____________________________________________________________________________________________
Itens: [$446,00 / $500,00]
Rapieira (For. +d4 dano ; Aparar +1 ; 1,5kg) [$150,00]
Colete “Militar” (Bonus +2/+4 ; 6kg ; cobre o tronco) [$80,00]
Sobretudo de Couro (Bonus +1 ; 1,5kg ; cobre tronco, braços e pernas) [$50,00]
Escudo Médio (Aparar +1 ; Armadura +2 distancia ; 6kg) [$50,00]
Cantil (0,5kg) [$5,00]
Algemas (1kg) [$15,00]
Isqueiro [$2,00]
Mochila (1kg) [$50,00]
Roupas Normais [$20,00]
Cigarros x3 maços [$24,00]
Ocupação: Mago (20 XP)
_____________________________________________________________________________________________
Atributos: (9)
Agilidade: d10 [3pts] (2 iniciais, 5 XP)
Astúcia: d10 [2pts] (1 mago, 2 iniciais)
Espírito: d6 [1pt] (1 inicial)
Força: d6 [1pt] (2pts das complicações)
Vigor: d6 [1pt] (2pts das complicações)
_____________________________________________________________________________________________
Carisma: -
Aparar: 7 base (Rapieira +1 ; Escudo Médio +1)
Resistência: 5 base (Colete “Militar”: tronco +2 corpo a corpo/+4 distância) ; (Sobretudo Couro +1 pernas e braços)
Movimentação: 6
Pontos de Poder: 15 (10 AA ; +5 Vantagem Pontos de Poder)
_____________________________________________________________________________________________
Perícias: (15 pts)
Conhecimento (Arcano/Oculto): d6 (2 pts)
Conjuração: d10 (4 pts)
Furtividade: d4 (1 pt)
Investigar: d4 (1 pt)
Lutar: d10 (4 pts)
Manha: d4 (1 pt)
Perceber: d6 (2 pts)
_____________________________________________________________________________________________
Complicações: (-4 pts)
Curioso (Maior): Quer saber sobre tudo. (Teste de Astúcia) (Arquétipo Mago)
Habito Tabagismo (Maior): Sofre fadiga -1 se ficar x tempo sem nicotina? (-2 pts)
Forasteiro (Menor): Carisma -2 com Vampiros por ser Mago. (-1 pt)
Vingativo (Menor): Guarda rancor. (-1 pt)
_____________________________________________________________________________________________
Vantagens:
Antecedente Arcano (Arquétipo Mago)
Mente Brilhante: d6 inicial em Astúcia (Arquétipo Mago)
Novo Poder: Explosão (Experiente) (5 XP)
Novo Poder: Iluminar/Obscurecer (Novato) (5 XP)
Pontos de Poder: +5 (Novato) (5 XP)
_____________________________________________________________________________________________
Magias:
Conjurar Aliado (Novato) [Sem Manifestação]
(PP: 3+) (Dist. = Astúcia) (Duração: 3 [1/rodada])
- PP: 3 (Guarda-Costas, Soldado Calejado)
- PP: 4 (Lobo Atroz, Ogro)
Deflexão (Novato) [Manifestação: Furtividade (Trevas) – Custa +1 PP; Aumenta um dado em Furtividade; 2 dados com ampliação]
(PP: 2) (Duração: 3/1rodada) (Atacantes subtraem 2 do ataque. Subtraem 4 com ampliação. Serve como armadura contra armas de área)
Explosão (Experiente) [Manifestação: Fadiga (Frio/Gelo) – Teste de Vigor contra Fadiga (-2 com ampliação) (Alcançe do poder reduzido 1/2: 12/24/48)]
(PP: 2) (Dist. 24/48/96) (Tamanho: Modelo Médio) (Dano: 2d6)
- Efeitos Adicionais: PPx2 para Aumentar dano em 3d6 ou Aumentar Tamanho: Modelo Grande
Iluminar/Obscurecer (Novato) [Manifetação: Luz Solar (Luz) – Equivalente à luz solar natural]
(PP: 2) (Duração: 30min [1/10min] ou 3 rodadas [1/rodada])
Raio (Novato) [Manifestação: Fadiga (Fogo/Calor) – Teste de Vigor contra Fadiga]
(PP: 1) (Dist. 12/24/48) (Dano: 2d6)
- Raios Adicionais: Lançar até 3 Raios PP: 3
- Dano Adicional: Dano 3d6 (PP: 2)
_____________________________________________________________________________________________
Itens: [$446,00 / $500,00]
Rapieira (For. +d4 dano ; Aparar +1 ; 1,5kg) [$150,00]
Colete “Militar” (Bonus +2/+4 ; 6kg ; cobre o tronco) [$80,00]
Sobretudo de Couro (Bonus +1 ; 1,5kg ; cobre tronco, braços e pernas) [$50,00]
Escudo Médio (Aparar +1 ; Armadura +2 distancia ; 6kg) [$50,00]
Cantil (0,5kg) [$5,00]
Algemas (1kg) [$15,00]
Isqueiro [$2,00]
Mochila (1kg) [$50,00]
Roupas Normais [$20,00]
Cigarros x3 maços [$24,00]
- Shmul
Mestre Jedi - Mensagens : 1036
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- Mensagem nº38
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Opa, dá uma conferida. Tentei ser o mais claro possível. Puis Tabagismo como maior, veja se você aprova dessa maneira. Amanhã mando o background.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 5909
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- Mensagem nº39
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
Shmul escreveu:Yawgmoth escreveu:Já que o Shmul já pegou o Mago, vou escolher o Caçador já que um das inspirações é o Constantine.
Olha, não entendo muito do Constantine, mas no Hellblazer, pelo menos nas primeiras HQs, pra mim é um Mago bem do cagão. hahaha
Sou megafã do Constantine no seu começo dos anos 80 e 90, que se assume um anarquista que quer impedir a ditadura dos anjos ou dos demônios em prol da liberdade humana. O filme só pincelou muito superficialmente essa faceta dele, se focando mais no aspecto aparentemente indiferente dele.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 5909
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- Mensagem nº40
Re: OFF TOPIC Nas Sombras da Cidade
@Shmul, uma dúvida. Você tem um poder mágico que tem de ser Experiente para ter... como funcionam esses níveis?
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