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    Em volta da fogueira

    Melroc
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    Mensagem por Melroc Ter Jun 11, 2024 2:20 pm

    Pensei que o +2/+1 era só bônus. O +1/+1 é o bônus racial por ser humano.

    Já tiro eles.
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    Mensagem por Melroc Ter Jun 11, 2024 2:44 pm

    Melroc escreveu:Em volta da fogueira - Página 11 1sfx9qO

    1. DADOS

    - NOME: Irina Cursedsong
    - RAÇA: Humana (Vistani)
    - CLASSE: Bardo 3
    - ANTECEDENTE: Espião (Criminoso)
    - ALINHAMENTO: Caótico e Bom
    - TAMANHO: Médio
    - PROFICIÊNCIA: +2
    - DESLOCAMENTO: 9 metros
    - PONTOS DE VIDA: 18
    - CLASSE DE ARMADURA: 15
    - XP: 0/2700






    2. ATRIBUTOS

    - INICIATIVA: +3

    - FORÇA: 10 (+0)
    - DESTREZA: 16 (+3) [+2 Bônus]
    - CONSTITUIÇÃO: 10 (+0)
    - INTELIGÊNCIA: 13 (+1)
    - SABEDORIA: 10 (+0)
    - CARISMA: 16 (+3) [+1 Bônus]






    3. SALVAGUARDAS

    - FORÇA: +0
    - DESTREZA: +5
    - CONSTITUIÇÃO: +0
    - INTELIGÊNCIA: +1
    - SABEDORIA: +0
    - CARISMA: +5






    4. PERÍCIAS

    - ACROBACIA: +3
    - ARCANISMO: +1
    - ATLETISMO: +0
    + ATUAÇÃO: +5
    + ENGANAÇÃO: +5
    + FURTIVIDADE: +5
    + HISTÓRIA: +3
    - INTIMIDAÇÃO: +3
    - INTUIÇÃO: +0
    - INVESTIGAÇÃO: +1
    - LIDAR COM ANIMAIS: +0
    - MEDICINA: +0
    - NATUREZA: +1
    - PERCEPÇÃO: +0
    + PERSUASÃO: +5
    + PRESTIDIGITAÇÃO: +5
    - RELIGIÃO: +1
    - SOBREVIVÊNCIA: +0






    ATAQUES E DANO

    - Besta de Mão  +5 - 1D6+3
    - Rapieira +5  - 1D8+3






    5. OUTROS ATRIBUTOS

    - Idiomas: Comum, Vistani(Nativa) e Silvestre
    - Instrumentos Musicais: Flauta, Alaúde e Violino.
    - 01 Kit de Jogos (Cartas de Baralho).
    - Ferramentas de Ladrão.
    - Armaduras: Armaduras leves
    - Armas: Armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas






    6. CARACTERÍSTICAS

    HUMANO:

    HERANÇA VISTANI - OLHO MALIGNO:

    HERANÇA VISTANI - PRAGA:

    BARDO - INSPIRAÇÃO DE BARDO:

    BARDO - VERSATILIDADE:

    BARDO - CANÇÃO DE DESCANSO:

    BARDO - COLEGIO DO GLAMOR (GUIA DE XANATAR):

    ANTECEDENTE: ESPIÃ (CRIMINOSO) - CARACTERÍSTICA: CONTATO CRIMINAL:






    7. MAGIAS CONHECIDAS

    - HABILIDADE CHAVE: Carisma
    - CD DE MAGIA: 13
    - BONUS DE ATAQUE: +5
    - CIRCULO DE MAGIA MÁXIMO: 2º

    TRUQUES:

    1º CIRCULO - ESPAÇOS DE MAGIA: 4:

    2º CÍRCULO - ESPAÇOS DE MAGIA: 2:


    MAGIAS DO OLHO MALIGNO:






    INVENTÁRIO

    PL: 0
    PO: 1
    PP: 5
    PC: 0

    - Armadura de Couro Batido (45 PO)
    - Besta de Mão (75 PO)
    - 20 Virotes (1 PO)
    - Rapieira (25 PO)
    - Flauta (2 PO)
    - Violino (30 PO)
    - Ferramentas de Ladrão (25 PO)
    - Baralho de Cartas (5 PP)
    - Kit de Aventureiro (10 PO)
    Mochila
    Saco de dormir
    Estojo de Refeição
    Caixa para fogo
    Tochas 10
    Dias de Ração 10
    Cantil
    Corda de Cânhamo 15 metros
    - Um pé de cabra (Espiã)
    - Um Kit de roupas escuras comuns com capuz (Espiã)
    - Uma algibeira (Espiã)






    9. HISTÓRICO E INTERPRETAÇÃO

    - TRAÇOS DE PERSONALIDADE
    Eu sempre tenho um plano para quando as coisas dão errado

    - IDEAIS
    Correntes foram feitas para serem partidas, assim como aqueles que as forjaram. (Caótico)

    - VINCULOS
    Estou buscando vingança contra aqueles que fizeram mal a alguém que eu amava.

    - FRAQUEZAS
    Apesar dos meus melhores esforços, meus amigos não me consideram confiável

    - ANTECEDENTE
    Vida de Isolamento: Eu me afastei da sociedade pois a sociedade nunca foi boa comigo

    -ALIADOS E ORGANZIÇÕES
    Família de Mercadores e Saltimbancos Vistani.

    - HISTÓRIA
    Irina Cursedsong nasceu em uma família de mercadores e saltimbancos Vistani, viajando pelas terras sombrias e misteriosas de Baróvia. Desde cedo, ela foi uma criança curiosa, sempre querendo entender o mundo ao seu redor e aprender tudo o que podia. A sociedade, no entanto, nunca foi boa para ela. Irina se afastou da sociedade tradicional, preferindo a companhia de sua família Vistani, que a ensinou os segredos do subterfúgio, da música e da magia.

    Quando jovem, Irina se apaixonou perdidamente por Aleksandr, o carismático líder de um grupo de criminosos audaciosos. Aleksandr e seus companheiros planejaram um ousado roubo para obter um tesouro do Conde Strahd, o temido senhor de Baróvia. O plano, no entanto, saiu terrivelmente errado. Strahd, em sua fúria vampírica, amaldiçoou Aleksandr e seus companheiros. Irina foi a única a escapar, mas a dor de perder seu amado e seus amigos deixou uma marca indelével em seu coração.

    Irina jurou vingança contra Strahd. Sabendo que não poderia enfrentá-lo com sua força atual, ela retornou para sua família Vistani, buscando aprimorar suas habilidades. Treinada no Colégio do Glamour, ela aprendeu a usar sua mágica para deleitar, cativar e dominar. Agora, Irina se disfarça como uma Vistani comum, coletando informações sobre o Conde e seus servos, aguardando pacientemente o momento de sua vingança.

    Irina é uma mestre em improvisação. Sempre tem um plano para quando as coisas dão errado, uma habilidade essencial para alguém em sua linha de trabalho. Ela é persuasiva e encantadora, usando suas habilidades de atuação e blefe para enganar e manipular aqueles ao seu redor. Ela acredita que correntes foram feitas para serem partidas, assim como aqueles que as forjaram. Sua alma caótica busca a liberdade acima de tudo, e ela despreza qualquer forma de opressão, especialmente aquela imposta por Strahd.
    [/quote]

    Já alterei a salvaguarda de Inteligência, as pericias baseadas em INT e um língua
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    Em volta da fogueira - Página 11 Empty Re: Em volta da fogueira

    Mensagem por Nightingale Qua Jun 12, 2024 9:46 am

    Melroc escreveu:
    Melroc escreveu:Em volta da fogueira - Página 11 1sfx9qO

    1. DADOS

    - NOME: Irina Cursedsong
    - RAÇA: Humana (Vistani)
    - CLASSE: Bardo 3
    - ANTECEDENTE: Espião (Criminoso)
    - ALINHAMENTO: Caótico e Bom
    - TAMANHO: Médio
    - PROFICIÊNCIA: +2
    - DESLOCAMENTO: 9 metros
    - PONTOS DE VIDA: 18
    - CLASSE DE ARMADURA: 15
    - XP: 0/2700






    2. ATRIBUTOS

    - INICIATIVA: +3

    - FORÇA: 10 (+0)
    - DESTREZA: 16 (+3) [+2 Bônus]
    - CONSTITUIÇÃO: 10 (+0)
    - INTELIGÊNCIA: 13 (+1)
    - SABEDORIA: 10 (+0)
    - CARISMA: 16 (+3) [+1 Bônus]






    3. SALVAGUARDAS

    - FORÇA: +0
    - DESTREZA: +5
    - CONSTITUIÇÃO: +0
    - INTELIGÊNCIA: +1
    - SABEDORIA: +0
    - CARISMA: +5






    4. PERÍCIAS

    - ACROBACIA: +3
    - ARCANISMO: +1
    - ATLETISMO: +0
    + ATUAÇÃO: +5
    + ENGANAÇÃO: +5
    + FURTIVIDADE: +5
    + HISTÓRIA: +3
    - INTIMIDAÇÃO: +3
    - INTUIÇÃO: +0
    - INVESTIGAÇÃO: +1
    - LIDAR COM ANIMAIS: +0
    - MEDICINA: +0
    - NATUREZA: +1
    - PERCEPÇÃO: +0
    + PERSUASÃO: +5
    + PRESTIDIGITAÇÃO: +5
    - RELIGIÃO: +1
    - SOBREVIVÊNCIA: +0






    ATAQUES E DANO

    - Besta de Mão  +5 - 1D6+3
    - Rapieira +5  - 1D8+3






    5. OUTROS ATRIBUTOS

    - Idiomas: Comum, Vistani(Nativa) e Silvestre
    - Instrumentos Musicais: Flauta, Alaúde e Violino.
    - 01 Kit de Jogos (Cartas de Baralho).
    - Ferramentas de Ladrão.
    - Armaduras: Armaduras leves
    - Armas: Armas simples, bestas de mão, espadas longas, rapieiras, espadas curtas






    6. CARACTERÍSTICAS

    HUMANO:

    HERANÇA VISTANI - OLHO MALIGNO:

    HERANÇA VISTANI - PRAGA:

    BARDO - INSPIRAÇÃO DE BARDO:

    BARDO - VERSATILIDADE:

    BARDO - CANÇÃO DE DESCANSO:

    BARDO - COLEGIO DO GLAMOR (GUIA DE XANATAR):

    ANTECEDENTE: ESPIÃ (CRIMINOSO) - CARACTERÍSTICA: CONTATO CRIMINAL:






    7. MAGIAS CONHECIDAS

    - HABILIDADE CHAVE: Carisma
    - CD DE MAGIA: 13
    - BONUS DE ATAQUE: +5
    - CIRCULO DE MAGIA MÁXIMO: 2º

    TRUQUES:

    1º CIRCULO - ESPAÇOS DE MAGIA: 4:

    2º CÍRCULO - ESPAÇOS DE MAGIA: 2:


    MAGIAS DO OLHO MALIGNO:






    INVENTÁRIO

    PL: 0
    PO: 1
    PP: 5
    PC: 0

    - Armadura de Couro Batido (45 PO)
    - Besta de Mão (75 PO)
    - 20 Virotes (1 PO)
    - Rapieira (25 PO)
    - Flauta (2 PO)
    - Violino (30 PO)
    - Ferramentas de Ladrão (25 PO)
    - Baralho de Cartas (5 PP)
    - Kit de Aventureiro (10 PO)
    Mochila
    Saco de dormir
    Estojo de Refeição
    Caixa para fogo
    Tochas 10
    Dias de Ração 10
    Cantil
    Corda de Cânhamo 15 metros
    - Um pé de cabra (Espiã)
    - Um Kit de roupas escuras comuns com capuz (Espiã)
    - Uma algibeira (Espiã)






    9. HISTÓRICO E INTERPRETAÇÃO

    - TRAÇOS DE PERSONALIDADE
    Eu sempre tenho um plano para quando as coisas dão errado

    - IDEAIS
    Correntes foram feitas para serem partidas, assim como aqueles que as forjaram. (Caótico)

    - VINCULOS
    Estou buscando vingança contra aqueles que fizeram mal a alguém que eu amava.

    - FRAQUEZAS
    Apesar dos meus melhores esforços, meus amigos não me consideram confiável

    - ANTECEDENTE
    Vida de Isolamento: Eu me afastei da sociedade pois a sociedade nunca foi boa comigo

    -ALIADOS E ORGANZIÇÕES
    Família de Mercadores e Saltimbancos Vistani.

    - HISTÓRIA
    Irina Cursedsong nasceu em uma família de mercadores e saltimbancos Vistani, viajando pelas terras sombrias e misteriosas de Baróvia. Desde cedo, ela foi uma criança curiosa, sempre querendo entender o mundo ao seu redor e aprender tudo o que podia. A sociedade, no entanto, nunca foi boa para ela. Irina se afastou da sociedade tradicional, preferindo a companhia de sua família Vistani, que a ensinou os segredos do subterfúgio, da música e da magia.

    Quando jovem, Irina se apaixonou perdidamente por Aleksandr, o carismático líder de um grupo de criminosos audaciosos. Aleksandr e seus companheiros planejaram um ousado roubo para obter um tesouro do Conde Strahd, o temido senhor de Baróvia. O plano, no entanto, saiu terrivelmente errado. Strahd, em sua fúria vampírica, amaldiçoou Aleksandr e seus companheiros. Irina foi a única a escapar, mas a dor de perder seu amado e seus amigos deixou uma marca indelével em seu coração.

    Irina jurou vingança contra Strahd. Sabendo que não poderia enfrentá-lo com sua força atual, ela retornou para sua família Vistani, buscando aprimorar suas habilidades. Treinada no Colégio do Glamour, ela aprendeu a usar sua mágica para deleitar, cativar e dominar. Agora, Irina se disfarça como uma Vistani comum, coletando informações sobre o Conde e seus servos, aguardando pacientemente o momento de sua vingança.

    Irina é uma mestre em improvisação. Sempre tem um plano para quando as coisas dão errado, uma habilidade essencial para alguém em sua linha de trabalho. Ela é persuasiva e encantadora, usando suas habilidades de atuação e blefe para enganar e manipular aqueles ao seu redor. Ela acredita que correntes foram feitas para serem partidas, assim como aqueles que as forjaram. Sua alma caótica busca a liberdade acima de tudo, e ela despreza qualquer forma de opressão, especialmente aquela imposta por Strahd.

    Já alterei a salvaguarda de Inteligência, as pericias baseadas em INT e um língua[/quote]

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