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    Primórdio: Ato 1, Guerra no Continente Azul (D&D 5.0; 5 vagas, 3 disponíveis)

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    Mensagem por Nightingale Qui Nov 16, 2023 11:09 am

    Mandhros escreveu:Vamos por partes:

    1. @Drakon_drakonis: Eu não me lembrava mais dessas pérolas! Não vou comentar a respeito aqui. Deixe a imaginação do povo cogitar o que possa ter acontecido!

    2. @Sandinus: O Primórdio foi concebido, inicialmente, para um sistema próprio, e muito antes do D&D 5.0. Até você me levantar essa questão eu confesso que não tinha pensado a respeito. Acho que a melhor solução possível é a que dê aos jogadores o máximo de liberdade criativa possível, então vamos fazer o seguinte: cada Deus pode abranger qualquer aspecto clerical que não seja diametralmente oposto à sua essência (um clérigo da paz servindo ao Deus da Guerra, por exemplo, seria inviável). Portanto, fora essa limitação, qualquer Deus aceita clérigos de qualquer aspecto, o que demonstra as várias interpretações possíveis de cada fé. As exceções a essa regra seriam os seguidores de Mercius (porque se ele é o criador de tudo, ele pode tudo, ponto) e Crisalis (porque, no caso dela, depende do humor... E ela muda de humor com muita frequência).

    3. @gaijin386: Vocês começam no nível 7, são aventureiros com algum tempo de casa e experiência. Considere como recursos iniciais o máximo permitido para a classe e antecedente, e multiplique por 7. Isso representa tudo o que vocês conseguiram angariar na carreira, até o momento. Usem esse dinheiro inicial para comprar qualquer equipamento comum que desejarem. Quanto a equipamentos mágicos, eu peço que falem comigo antes, por favor.

    Ah, se alguém quiser algum item mágico muito específico, e tiver uma explicação muito boa - que venha bem amarradinha na história - pode ser que role. Eu também não sou avesso à criação de itens mágicos, heranças de família, etc. Apenas atentem que Petrus exige que grandes benefícios venham acompanhados de grandes problemas, e pequenos benefícios contrabalancem pequenos inconvenientes. Se alguém ai quiser MUITO carregar Nihil, a Foice de Mandhros, por exemplo, ou portar um pedaço da Armadura de Belliard (não o pedaço do Deus, a relíquia), isso teria que vir acompanhado de um revés TERRÍVEL, e muito bem explicado.

    O único item mágico que citei pra Ventress está no background, a explicação e também se trata de resolver um inconveniente, mas é um item de muita importância pra história, sem ele, mais da metade da historia não teria acontecido.
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    Mensagem por gaijin386 Qui Nov 16, 2023 11:42 am

    Mandhros escreveu:Vamos por partes:

    1. @Drakon_drakonis: Eu não me lembrava mais dessas pérolas! Não vou comentar a respeito aqui. Deixe a imaginação do povo cogitar o que possa ter acontecido!

    2. @Sandinus: O Primórdio foi concebido, inicialmente, para um sistema próprio, e muito antes do D&D 5.0. Até você me levantar essa questão eu confesso que não tinha pensado a respeito. Acho que a melhor solução possível é a que dê aos jogadores o máximo de liberdade criativa possível, então vamos fazer o seguinte: cada Deus pode abranger qualquer aspecto clerical que não seja diametralmente oposto à sua essência (um clérigo da paz servindo ao Deus da Guerra, por exemplo, seria inviável). Portanto, fora essa limitação, qualquer Deus aceita clérigos de qualquer aspecto, o que demonstra as várias interpretações possíveis de cada fé. As exceções a essa regra seriam os seguidores de Mercius (porque se ele é o criador de tudo, ele pode tudo, ponto) e Crisalis (porque, no caso dela, depende do humor... E ela muda de humor com muita frequência).

    3. @gaijin386: Vocês começam no nível 7, são aventureiros com algum tempo de casa e experiência. Considere como recursos iniciais o máximo permitido para a classe e antecedente, e multiplique por 7. Isso representa tudo o que vocês conseguiram angariar na carreira, até o momento. Usem esse dinheiro inicial para comprar qualquer equipamento comum que desejarem. Quanto a equipamentos mágicos, eu peço que falem comigo antes, por favor.

    Ah, se alguém quiser algum item mágico muito específico, e tiver uma explicação muito boa - que venha bem amarradinha na história - pode ser que role. Eu também não sou avesso à criação de itens mágicos, heranças de família, etc. Apenas atentem que Petrus exige que grandes benefícios venham acompanhados de grandes problemas, e pequenos benefícios contrabalancem pequenos inconvenientes. Se alguém ai quiser MUITO carregar Nihil, a Foice de Mandhros, por exemplo, ou portar um pedaço da Armadura de Belliard (não o pedaço do Deus, a relíquia), isso teria que vir acompanhado de um revés TERRÍVEL, e muito bem explicado.

    Cara confesso que eu não ia pegar itens mágicos tipo o eu queria era a full plate, mas pelos meus calculos o dinheiro fica 1750 gold e o equipamento inicial é mais ou menos isso?
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    Mensagem por Mandhros Qui Nov 16, 2023 11:49 am

    @Nightingale, seu anel faz parte da essência da Ventress. Ele está explicado e, pela lógica da sua história, não tem custo adicional.

    @gaijin, eu não fiz as contas, exatamente, de quanto ouro ficaria, mas estimo que seja mais ou menos isso. Por mim, problema nenhum em pegar full plate.
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    Mensagem por gaijin386 Qui Nov 16, 2023 12:00 pm

    De fato o preço dela literalmente sugou os recursos então o rico ficou pobre em segudos XD.
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    Mensagem por Sandinus Qui Nov 16, 2023 1:08 pm

    @Mandhros

    Os atributos que aumentam pela raça, será fixo conforme a raça ou pode escolher onde upar?
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    Mensagem por Drakon_Drakonis Qui Nov 16, 2023 2:19 pm

    @mandhros

    Não sei se entendi direito a parte dos equipamentos.
    Pegamos as coisas de nível 1 da classe e antecedente.
    + 7x o máximo da riqueza inicial da classe descrito no capítulo de equipamentos do livro do jogador, é isso mesmo?
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    Mensagem por Mandhros Qui Nov 16, 2023 5:23 pm

    @Sandinus, os atributos que aumentam pela raça são considerados só no primeiro nível. Em níveis subsequentes, você pode aumentar o que achar mais apropriado.

    @Drakon_Drakonis, isso aí.
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    Mensagem por Sandinus Sex Nov 17, 2023 9:57 pm

    Povos, A Minha personagem, Bavalkhia ela será Cleriga da Tempestade(Serva de Mercius) 3/Maga de Guerra 4, sendo assim eu descobri que posso usar Armadura Pesada e Escudo, ficando no escudo o simbolo sagrado de Mercius e Um cajado ou Grimório por exemplo como Foco Arcano, melhorado pelo Talento Conjurador de Guerra.

    Sendo assim queria ajuda para escolher a imagem da Personagem de Armadura:

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    Mensagem por Drakon_Drakonis Sex Nov 17, 2023 10:04 pm

    Gostei das duas últimas
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    Mensagem por Xafic Zahi Sex Nov 17, 2023 10:26 pm

    Gostei da segunda e terceira
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    Mensagem por Sandinus Sáb Nov 18, 2023 10:48 am

    Estava conversando com o Nightgale e achamos que ficou muito com cara de Orc e muito Fit kkkkkk, pedi ajuda dele pra tentar criar algo mais próximo da foto inicial da Bavalkhia.

    Tentar fazer uma imagem nessa a
    AI que seja mais de acordo. Se quiserem me ajudar segue a descrição que dei.

    Uma ameaçadora Clériga Bruxa Goblin idosa, de cor verde, com longos cabelos grisalhos, olhos cinzentos e um nariz grande, vestida com uma armadura de batalha completa, em seu braço esquerdo empunha um escudo esculpido com o símbolo de uma esfera vermelha e dourada, em seu Braço Direito Ele Segura Um Grande Cajado De Feiticeiro.  

    Apesar de ser Maga a descrição tem bruxa pra ver se enfeiava mais.
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    Mensagem por Drakon_Drakonis Sáb Nov 18, 2023 11:17 am

    Uma ameaçadora Goblin Bruxa idosa, de cor verde, com longos cabelos grisalhos, olhos cinzentos nariz grande, e baixa estatura vestida com uma armadura de batalha completa, em seu braço esquerdo empunha um escudo esculpido com o símbolo de uma esfera vermelha e dourada, em seu Braço Direito Ele Segura Um Grande Cajado De Feiticeiro.

    Tenta essa. Tirei clerigo e especifiquei baixinha
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    Mensagem por Sandinus Sáb Nov 18, 2023 1:23 pm

    Drakon_Drakonis escreveu:Uma ameaçadora Goblin Bruxa idosa, de cor verde, com longos cabelos grisalhos, olhos cinzentos nariz grande, e baixa estatura vestida com uma armadura de batalha completa, em seu braço esquerdo empunha um escudo esculpido com o símbolo de uma esfera vermelha e dourada, em seu Braço Direito Ele Segura Um Grande Cajado De Feiticeiro.

    Tenta essa. Tirei clerigo e especifiquei baixinha

    Consigo não, gastei as imagens 0800 já kkkkkk.
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    Mensagem por Xafic Zahi Sáb Nov 18, 2023 3:37 pm

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    Mensagem por Sandinus Sáb Nov 18, 2023 4:33 pm

    Gostei da Segunda, mas a quarta se encaixa melhor com o que quero Essa Orbe vermelha com "dourado" que é o símbolo de Mercil.

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    Eu tinha feito uma no Hero Forge

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    Mensagem por Nightingale Sáb Nov 18, 2023 8:11 pm

    Sandinus escreveu:Gostei da Segunda, mas a quarta se encaixa melhor com o que quero Essa Orbe vermelha com "dourado" que é o símbolo de Mercil.

    Primórdio: Ato 1, Guerra no Continente Azul (D&D 5.0; 5 vagas, 3 disponíveis) - Página 3 Realis10


    Eu tinha feito uma no Hero Forge

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    Nossa, muito melhor, bem mais crível com um goblin
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    Mensagem por Mandhros Seg Nov 20, 2023 12:42 pm

    To me divertindo aqui vendo a evolução da imagem da Bhavalkhia Pé Sujo!

    Pessoal, já recebi as fichas do @Sandinus e do @Drakon_drakonis. Recebi, também, o prelúdio do @Nightingale.

    Tão logo todos enviem as fichas, já poderemos começar!
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    Mensagem por gaijin386 Seg Nov 20, 2023 1:28 pm

    Certo vou mandar pra vc hoje ainda com direito a background.
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    Mensagem por Xafic Zahi Seg Nov 20, 2023 2:53 pm

    A minha por enquanto tá assim. Ainda preciso escrever o Background.

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    Mensagem por Nightingale Seg Nov 20, 2023 3:26 pm

    Já terminei a ficha, só vou enviar a ficha transcrita pelo MP pq fiz no foundry
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