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    Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas

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    Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas Empty Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas

    Mensagem por Vinah Dom Mar 24, 2024 6:46 pm

    Galera, estou abrindo essa mesa porque recentemente eu resolvi explorar e tentar conhecer sistemas e cenários novos, e encontrei em Symbaroum RPG algo que me agradou bastante. Como é um RPG um pouco desconhecido, não consegui achar alguém para mestrar, e com isso, vou tentar realizar essa tarefa. Inicialmente, eu estava planejando abrir a mesa no discord, mas resolvi abrir no momento duas vagas por texto aqui no fórum porque confesso que faz tempo que não exercito minhas habilidades de escrita e sinto falta dessa atividade. Ainda não descarto narrar a mesa por discord tb, mas para dar inicio ao projeto, eis que estou fazendo a postagem.

    Abrirei duas vagas por texto para uma dupla de jogadores, com foco em interpretação e com uma pegada dark fantasy. Caso tenha jogadores interessados, darei prioridade a jogadores que estejam em poucos jogos no fórum.


    - O que é Symbaroum RPG?
    Symbaroum é um RPG sueco de fantasia sombria publicado pela Fria Ligan em 2016. De acordo com a lore (história) do jogo, o nome Symbaroum deriva de uma antiga civilização bastante avançada, mas que cuja queda foi tão rápida quanto a sua ascensão. Após uma intensa guerra contra os Lordes Sombrios que habitavam as terras ao sul, a rainha se viu obrigada a migrar para o norte – para a terra antes habitada pela anciã civilização de Symbaroum.

    Atualmente, a civilização tenta se expandir para o norte e oeste, enquanto aventureiros desbravam a floresta sombria de Davokar, recheada de recursos naturais e tesouros da civilização esquecida. E é aqui que grande parte das aventuras de Symbaroum se concentram.



    Sombras da Lua

    Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas Default_a_chilling_haunted_forest_misty_and_dark_w_by_zapalvaros_dft9z6w-414w-2x.jpg?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9NzIzIiwicGF0aCI6IlwvZlwvZTVkZThmMzEtODYzMy00ZGEwLWExODktNjE3MWMxNzNkYWNhXC9kZnQ5ejZ3LTc0ZDk1ZTU1LWQ2ZTctNGFkYS1iZjcwLTA2YjY0MDRjOTVkYS5qcGciLCJ3aWR0aCI6Ijw9MTI4MCJ9XV0sImF1ZCI6WyJ1cm46c2VydmljZTppbWFnZS5vcGVyYXRpb25zIl19

    A cidade de Aldoria ergue-se como uma sombra entre os pântanos cobertos de névoa que a cerca, um terreno que poucos raios solares conseguem penetrar, e a única luz que é capaz de iluminar os pântanos da região é a luz da lua, projetando sombras irregulares por causa das árvores mortas e retorcidas da região. As ruas de Aldoria são estreitas, formada por labirintos de pedra cinza e casas decadentes, onde a vida se arrasta em meio a uma atmosfera de desespero e desesperança. O ar está impregnado com o cheiro de decadência, enquanto o som de passos apressados ecoa pelas vielas escuras, acompanhado pelo ocasional grito distante de angústia. Carruagens puxadas por cavalos esqueléticos passam pelas ruas escuras, suas lanternas fracamente iluminando os rostos sombrios de seus ocupantes.

    Aldoria, antes que os ambrianos chegassem a região, era uma vila próspera comandada por diversos clãs, mas logo a rainha tomou o controle da região através do Duque Harlan Ravengard. Inicialmente, a mudança de poder repentino fez com que a cidade se tornasse uma rota comum aos exploradores, mas nos últimos tempos, a cidade parecia prestes a se fragmentar. Nos dias atuais, a cidade esta dividida por facções rivais que disputam o controle das ruas lamacentas e das ruínas antigas que se erguem como monumentos silenciosos do passado. O duque, um homem que já fora destemido e bravo, se tornara um homem de mão frágil, mal conseguindo manter a autoridade sobre a cidade, enquanto o povo sofre sob o peso de suas decisões erráticas. Se não bastasse a guerra, há relatos que um culto se estabeleceu entre os pantanos da região, drenando qualquer chance da cidade prosperar. Nesta cidade de incertezas e desespero, uma figura emergiu como uma luz tênue na escuridão: a Priora Elara, a líder religiosa da cidade. Uma mulher com um punho de ferro e de palavras suaves, mas seus olhos refletem a dor e a tristeza que permeiam cada canto de Aldoria. Ela é uma das poucas pessoas com poder que vem tentando assumir as rédeas da situação.

    À medida que os jogadores adentram as ruas sombrias de Aldoria, eles vão se encontrar mergulhados em uma teia de intrigas, traições e segredos. Suas escolhas moldarão o destino da cidade e revelarão os segredos que se escondem Sob as Sombras da Lua. Preparem-se, a aventura está prestes a começar. Aldoria aguarda, envolta em mistérios sombrios, pronta para ser explorada.



    Lista de NPC's


    Duque Harlan Ravengard

    O Duque Harlan Ravengard detém o poder de Aldoria, e sua linhagem está conectada com a da Rainha Korinthia. Ele era um cavaleiro outrora respeitado, agora é uma sombra pálida de sua antiga glória. Seu semblante, outrora nobre e altivo, foi corroído pelos anos de desespero e decadência. Suas vestes, que costumavam ser adornadas com brasões de nobreza, agora estão manchadas de vinho e poeira. As festividades e banquetes que antes celebravam suas vitórias agora deram lugar a um silêncio sinistro e às risadas ocas que ecoam pelas salas vazias do castelo. A decadência do Duque Ravengard teve um impacto devastador sobre Aldoria. Sua incapacidade de liderar abriu espaço para a ascensão de facções rivais, mergulhando a cidade em uma guerra civil descontrolada. Os cidadãos, outrora orgulhosos e confiantes, agora enfrentam um ambiente de desespero e anarquia.



    Priora Elara

    A figura da Priora Elara paira como um farol de esperança em meio à escuridão que envolve Aldoria. Seus passos são silenciosos, mas seu olhar penetrante revela uma sabedoria profunda e uma determinação inabalável. Seu semblante, por vezes marcado pelo cansaço e pela dor, irradia uma aura de compaixão e firmeza. Desde jovem, Elara encontrou refúgio nos ensinamentos da fé, buscando conforto e propósito nos rituais sagrados. Sua dedicação e devoção atraíram a atenção dos líderes religiosos, e ela ascendeu rapidamente ao cargo de Priora, tornando-se a guia espiritual da cidade. Quando a cidade entrou em guerra civil, a Priora foi a única a tentar buscar uma solução para o conflito.


    Thormak

    O clã Karohar são desconfiados, se não hostis, com os novos lordes do reino. Isso pode ser explicado pelo fato de que os caçadores de tesouros ambrianos tem invadido seu território nas últimas décadas, espantando a caça e atraindo elfos. E nos últimos anos, os ambrianos liderados pelo Duque Harlan Ravengard sob as ordens da rainha Korinthia, tomaram a cidade de Aldoria dos clãs que controlovam a região. O clã Karohar era um desses clãs que dominavam a região, e após a tomada de poder pelos ambrianos, eles foram caçados e torturados como criminosos. Thormak é o líder do clã atualmente, e sob sua liderança, o clã conseguiu reunir forças e disputar novamente a tomada pelo poder. Os homens de Thormak tomaram conta de uma das microregiões da cidade, instalando-se como um oponente poderoso.


    Rebeldes

           Os rebeldes não são considerados um grupo de pessoas definidas, e sim uma filosofia. Em meio a guerra civil que a Aldoria está vivendo, o crescimento do culto dos Seguidores da Noite Eterna, as pessoas viram sua qualidade de vida desmoronar e seus filhos, pais e irmãos serem assassinados e massacrados por suspeitas infundadas. Em algum lugar nos recantos mais sórdidos da cidade, uma ideia vem ganhando populariade. Se os ambrianos sob as ordens de Korinthia e nem os clãs conseguem pacificar a região, os próprios cidadões seriam os únicos a conseguirem mudar a situação da cidade.


    Aeldra

    Aeldra é conhecida em Aldoria como uma caçadora, uma figura solitária que costuma sair para caçar na região pantanosa que cerca a cidade. Ela é uma das poucas pessoas que consegue se localizar e fazer incursões onde o pântano se torna mais denso. A reputação de Aeldra como uma arqueira habilidosa e uma ótima caçadora espalhou-se por toda Aldoria, e aqueles que a procuram fazem isso com cautela e reverência. Seus clientes são variados, desde nobres a pequenos mercadores.



    Skrizz e Lyra Nightshade

    Skrizz e Lyra são comerciantes ambulantes que viajam de cidade em cidade em busca de artigos antigos e relíquias perdidas. Skrizz é conhecido por ser um goblin amigável e falador, sempre pronto para fazer negócios e oferecer seus serviços como negociante e colecionador de antiguidades. Ele é conhecido por sua habilidade em encontrar os melhores tesouros e sua disposição para negociar com qualquer um disposto a pagar o preço certo. Lyra Nightshade, por sua vez, é uma elfa silenciosa e misteriosa que acompanha Skrizz em suas jornadas. Ela se apresenta como uma arqueóloga e pesquisadora de relíquias antigas, com um conhecimento profundo sobre história e artefatos perdidos. Sua beleza exótica e sua habilidade com arcos e flechas encantadas muitas vezes atraem a atenção daqueles que a encontram, mas ela sempre mantém uma aura de mistério ao seu redor.


    Desconhecida

    Uma misteriosa presença assombra os sonhos dos habitantes da cidade há varios dias. Seus olhos são como brasas ardentes, brilhando com uma intensidade sobrenatural que queima na mente de todos que a veem em seus sonhos. Ninguém sabe quem ela é ou de onde veio, mas sua presença é uma constante nos sonhos dos habitantes da cidade. Ela parece sussurrar segredos antigos e profecias sombrias, deixando uma sensação de inquietação e temor em seu rastro. Os rumores sobre essa figura enigmática se espalham pela cidade como fumaça, alimentando o medo e a superstição entre os moradores. Alguns acreditam que ela é um presságio de desgraça iminente, enquanto outros a veem como um guia para os mistérios ocultos do mundo.



    Os Seguidores da Noite Eterna

    A presença de um culto em Aldoria parece não ser segredo para ninguém, mas poucas são as pessoas que falam sobre isso em plena luz do dia. É um culto que veio solidificando sua posição a medida que a cidade caía em declinio pela guerra civil. Um culto que apesar de ser reconhecido, ainda esconde segredos sobre quem é seu líder e sobre o que eles cultuam. Os Seguidores da Noite Eterna são temidos por muitos em Aldoria, mas para aqueles que se aventuram nas sombras, eles representam uma fonte de poder e conhecimento proibido. Seus segredos são antigos e profundos, e apenas aqueles dispostos a mergulhar na escuridão podem descobrir o que verdadeiramente os aguarda.
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    Mensagem por Vinah Dom Mar 24, 2024 6:49 pm

    Deixarei para postar as imagens e organizar direitinho as informações quando for abrir a mesa. Acredito que não será uma mesa longa, e pretendo postar uma vez por semana.
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    Mensagem por Pallando Seg Mar 25, 2024 11:22 am

    Raaapaz, olha aí, quem é vivo aparece kkkkk

    Salve Vinah, maravilha te ver postando por aqui dnv. Bateu até uma nostalgia  Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas 1f601

    Me candidatando pra uma vaga! Nunca tinha visto esse Symbaroum RPG tbm, mas a ideia parece bem bacana
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    Mensagem por einherji Seg Mar 25, 2024 5:35 pm

    Peguei o livro pra ler uns dias atrás, por coincidência! Mas conhecimento 0 ainda. Se tiver paciência pra ajudar no começo, eu queria participar! Smile
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    Mensagem por Vinah Seg Mar 25, 2024 7:44 pm

    Eu vou postar algumas informações para ajudar a criar a ficha, e em relação ao sistema, não se preocupem em ler tanto assim, já que vamos aprender durante o jogo e o sistema  me parece ser bem tranquilo de pegar. Utilizarei só o livro básico, apesar de ter vários livros de suplementos, mas como é minha primeira vez narrando nesse sistema, é melhor ficar só no básico.


    Pallando escreveu:Raaapaz, olha aí, quem é vivo aparece kkkkk

    Salve Vinah, maravilha te ver postando por aqui dnv. Bateu até uma nostalgia  Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas 1f601

    Me candidatando pra uma vaga! Nunca tinha visto esse Symbaroum RPG tbm, mas a ideia parece bem bacana

    Eu sempre lembro do fórum quando penso em rpg, principalmente na mesa de GoT e da galera que jogava antigamente. Fico feliz em rever você também e mais ainda de poder jogar novamente ao seu lado. E vi que agora você está mestrando umas mesas né? Mestre Pallando, gostei de ver!

    Cara, Symbaroum me parece ser bem legal. Eu pelo menos estou animado para narrar. Sempre quis jogar um rpg medieval mais puxado para o dark fantasy e que não fosse algo na linha de D&D totalmente, então acho que pode render um bom jogo.


    einherji escreveu:Peguei o livro pra ler uns dias atrás, por coincidência! Mas conhecimento 0 ainda. Se tiver paciência pra ajudar no começo, eu queria participar! Smile

    Eu ainda não narrei nesse cenário e nem com esse sistema, então aprenderemos juntos. Eu já li os livros, mas aplicando que realmente vamos aprendendo. Mas acaba que eu tenho uma metodologia de ir explorando o sistema aos poucos a medida que o jogo vai se desenrolando, então creio que em questão de rolagens etc, vamos aprendendo todos juntos de forma tranquila. O mais importante é captar o cenário, uma pegada mais dark fantasy etc.
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    Mensagem por Vinah Seg Mar 25, 2024 7:59 pm

    Exemplo de ficha para vocês preencherem no estilo.


    Jogador: -
    Nome: -                                                 
    Limiar de Dor
    Raça:                                      
    Vitalidade [ 0 ]  [ 0 ] [ 0 ] Corrupção
    Ocupação: -                              
    Máxima [ 0 ]  [ 0 ] [ 0 ] Permanente
    Experiência: -                                     
    Limiar de Corrupção
    Sombra: -
    Citação: -
    Traços: - Instinto de Sobrevivência: O personagem confia em seus instintos e aprendeu que movimentar seu corpo contra socos frequentemente salva sua vida. O instinto de sobrevivência afiado do personagem lhe fornece +1D4 permanente à Armadura.


    Astuto---Discreto----Persuasivo----Preciso------Rápido---------Resoluto---------Vigoroso------Vigilante
    [ 7 ]---------[ 5 ]----------[ 10 ]----------[ 15 ]-------------[ 11 ]-----------[ 10 ]------------[ 13 ]-------------- [ 8 ]

    Habilidades e Poderes
                         N  A  M
    Nome             ◇ ◆ ◇
    Saque rápido
    Efeito
    - Novato Livre. Com uma jogada bem-sucedida contra Rápido, o personagem pode desembainhar e sacar uma arma como uma Ação Livre, assim sendo capaz de utilizar a arma como se ela já estivesse sacada. O personagem também pode recarregar uma besta como uma Ação Livre com um Teste bem-sucedido de Rápido.
    - Adepto Livre. Com um Teste bem-sucedido de Rápido, o personagem pode trocar de armas como uma Ação Livre, significando que o personagem pode embainhar uma arma e sacar outra em um movimento fluido.
    Tipo


                        N A  M
    Nome           ◇  ◇ ◆
    Guerreiro Natural
    Efeito
    - Novato Passiva. O personagem aprendeu a utilizar suas capacidades de guerreiro nato com grande eficiência. Os ataques desarmados do personagem agora causam 1D6 de dano. Se a criatura também tiver o traço Armas Naturais, então o dano é aumentado de acordo com o nível desse traço monstruoso.
    - Adepto Ativa. Com a velocidade de um Adepto, o personagem agora pode realizar um ataque duplo contra um único alvo. Os dois ataques são rolados separadamente.
    - Mestre Passiva. Ao atacar os pontos fracos de um oponente com uma precisão impecável - como na garganta e joelhos - os golpes desarmados do Mestre são verdadeiramente devastado-res. Cada ataque que acerta causa 1D6 de dano extra.
    Tipo



                     N  A  M
    Nome         ◇  ◇ ◆
    Combatente de Escudo
    Efeito
    - Novato Passiva. O dano causado por armas empunhadas no braço de armas do personagem é aumentado em um passo; para 1D10 se o personagem luta com uma arma de uma mão ou para 1D8 se luta com uma arma Curta. O Combatente de Escudo novato empunha seu escudo como um instrumento de proteção com maior eficiência e, portanto, recebe +2 de bônus Defesa em vez do +1 normal quando utiliza um escudo.
    - Adepto Reação. O personagem aprendeu tão bem a como combinar arma e escudo, que todo ataque bem-sucedido pode ser seguido por uma pancada com escudo contra o mesmo alvo. O dano da pancada com escudo é de 1D4, e se o personagem realizar uma jogada bem-sucedida de [Vigoroso←Vigoroso], o alvo também é derrubado no chão.
    - Mestre Reação. O dano da pancada com escudo é aumen-tado de 1D4 para 1D8 e o alvo ainda é derrubado no chão se o personagem obtiver sucesso em um Teste de [Vigoroso←Vigoroso].

    Tipo

    Armas e Armadura

    Arma           Dano            Qualidades         Atributo
    Mangual      1D8               Articulado

    * É difícil de aparar, e se for aparada, mesmo assim causa dano 1D6 se o resultado for impár, mesmo que o adversário tenho habilidades de defesa.

    Arma              Dano         Qualidades Atributo
    Escudo de aço 1D4           Equilibrado

    *Efetiva quando utilizada para aparar +1 em Defesa.

    Armadura                                    Proteção         Qualidades Atributo
    Couraça de Seda Envernizada        1D6            Flexível

    *Da proteção mesmo que pareça uma peça que permita mais agilidade.

    Idade Altura Peso Equipamentos
    33 1,70 70 Kg

    Aparência


    História


    Objetivo Pessoal


    Artefatos e Tesouros Místicos Dinheiro
           🥇 Tálers: [ 0 ]
          🥈 Xelins: [ 0 ]
          🥉 Ortegas: [ 0 ]

    Nome Corrupção
    Poderes


    Nome Corrupção

    Poderes


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    Poderes


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    Mensagem por Pallando Qui Mar 28, 2024 10:22 pm

    Quase terminando a ficha aqui Vinah, resolvi adaptar um personagem q queria mto ter usado em D&D e não consegui

    E q da hora conhecer Symbaroum cara, pra ver q ainda tem mto RPG bacana por ai que nunca vi Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas 1f601
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    Mensagem por Pallando Dom Mar 31, 2024 12:53 pm

    Terminei @Vinah! Segue a ficha:
    Spoiler:

    Fiz seguindo o passo a passo, não sei se faltou algo Razz
    Qlqr coisa é só dar um toque q arrumo aqui!
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    Mensagem por Vinah Seg Abr 01, 2024 10:32 pm

    Pallando escreveu:Terminei @Vinah! Segue a ficha:
    Spoiler:

    Fiz seguindo o passo a passo, não sei se faltou algo Razz
    Qlqr coisa é só dar um toque q arrumo aqui!


    Perfeito, durante essa semana eu vou dar uma olhada e já dou um feedback sobre a ficha. E no final de semana eu peço a abertura da mesa para ir organizando as coisas da mesa.
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    Mensagem por Vinah Dom Abr 07, 2024 6:28 pm

    Boa Pallando, ficha aprovada. Vou fazer o pedido de abertura da mesa, mesmo que o outro jogador não tenha feito a ficha ainda. Na pior das hipoteses, você começará o jogo solo.
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    Mensagem por Pallando Dom Abr 07, 2024 9:10 pm

    uepaa, maravilha!   Sombras da Lua - Symbaroum RPG - 02 vagas 270a

    Já vou começar a estudar direito o esquema do combate, pra n morrer já na primeira vez que precisar sair na mão kkkkk
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