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    Nas trilhas do Tempo (D & D 5.0) mínimo de 2 vagas máximo de 5 vagas.

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    Mensagem por AndréMarrão em Sab 24 Ago - 22:12

    Eu e zyder colocamos os goblins e humanos com ataque a distância para dormir e recuamos. Esperamos os nossos inimigos atrás dos nossos melhores combatentes, na próxima rodada um de nós usamos teia um de nós enqua tô outro aguarda até o fim da rodada para começar a queimar os que estiverem enredados na teia.
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    Mensagem por Obsservador em Sab 24 Ago - 22:20

    Repassem a estratégia on game por favor xD
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    Mensagem por Dycleal em Sab 24 Ago - 23:51

    Isso, façam o ataque e anuciem para os companheiros antes em on e joguem os dados da magia e eu jogarei os dados para resistir. (vocês informam em forma de spoiler no post de vcs)
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    Mensagem por Sandinus em Dom 25 Ago - 18:50

    @Dycleal

    Na magia Névoa obscurecente não diz que a escuridão densa que ela causa é mágica, diferente da magia Escuridão que diz, logo eu entendo que ela não escurece ela bloqueia luzes de modo que o ambiente pareça escuro como a noite. O que me diz?
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    Mensagem por Dycleal em Dom 25 Ago - 19:07

    Névoa Obscurecente

    Uma névoa de vapor cerca o personagem. Ela é
    imóvel quando criada e obscurece toda a visão, inclusive
    visão no escuro além de 1,5 m.
    Uma criatura a 1,5 m de
    distância tem camuflagem (ataques tem 20% de chance
    de errar). As criaturas mais distantes têm camuflagem
    total (50% de chance de erro e um atacante não consegue
    usar a visão para localizar o alvo).(continua...)
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    Mensagem por AndréMarrão em Dom 25 Ago - 19:14

    Em tempo, vostava qd ela fazia efeito em DV e não em pv.... Nerfaram legal a magia sono... Triste isso.
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    Mensagem por Dycleal em Dom 25 Ago - 19:15

    Todos temem os magos, por isso os nerfam kkkkkkk
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    Mensagem por Sandinus em Dom 25 Ago - 19:15

    @Dycleal escreveu:Névoa Obscurecente

    Uma névoa de vapor cerca o personagem. Ela é
    imóvel quando criada e obscurece toda a visão, inclusive
    visão no escuro além de 1,5 m.
    Uma criatura a 1,5 m de
    distância tem camuflagem (ataques tem 20% de chance
    de errar). As criaturas mais distantes têm camuflagem
    total (50% de chance de erro e um atacante não consegue
    usar a visão para localizar o alvo).(continua...)

    Isso é da 3.5 homem, a 5.0 é diferente:

    NÉVOA OBSCURECENTE 1° nível de conjuração Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 36 metros Componentes: V, S Duração: Concentração, até 1 hora Você cria uma esfera de 6 metros de raio de névoa, centrada num ponto, dentro do alcance. A esfera se espalha, dobrando esquinas, e a área dela é de escuridão densa. Ela permanece pela duração ou até um vento moderado ou mais rápido (pelo menos 15 quilômetros por hora) dispersa-la. Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, o raio da névoa aumenta em 6 metros para cada nível do espaço acima do 1°.
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    Mensagem por Dycleal em Dom 25 Ago - 19:20

    Opa, foi mal (no Wow mestro 3.5 e estava no livro kkkk) vou consultar os universitários quanto a visão no escuro e já já te digo.


    Tempo De Conjuração: 1 ação

    Alcance: 120 pés

    Componentes: V S
    Duração: concentração, até 1 horas

    Você cria uma esfera de 6 metros de raio [20-foot radius] de névoa, centrada num ponto, dentro do alcance. A esfera se espalha, dobrando esquinas, e a área dela é de escuridão densa. Ela permanece pela duração ou até um vento moderado ou mais rápido (pelo menos 15 quilômetros [10 miles] por hora) dispersa-la.

    Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, o raio da névoa aumenta em 6 metros [20 feet] para cada nível do espaço acima do 1°.

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    Mensagem por AndréMarrão em Dom 25 Ago - 19:23

    Entre o c e o g. Creio q dali acerte todos os goblins.
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    Mensagem por Sandinus em Dom 25 Ago - 19:28

    Cabem duas pessoas na entrada da área?
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    Mensagem por Dycleal em Dom 25 Ago - 21:15

    Nas partes mais estreitas cabe duas criaturas medias e quatro pequenas.
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    Mensagem por Dycleal em Dom 25 Ago - 21:28

    NÉVOA OBSCURECENTE 1° nível de conjuração Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 36 metros Componentes: V, S Duração: Concentração, até 1 hora Você cria uma esfera de 6 metros de raio de névoa, centrada num ponto, dentro do alcance. A esfera se espalha, dobrando esquinas, e a área dela é de escuridão densa. Ela permanece pela duração ou até um vento moderado ou mais rápido (pelo menos 15 quilômetros por hora) dispersa-la. Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, o raio da névoa aumenta em 6 metros para cada nível do espaço acima do 1°.


    Veredito da magia quanto afetar visão no escuro:

    Afeta sim, existe um erro de tradução em escuridão densa e algo obscurecido
    The sphere spreads around corners, and its area is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.
    Darkness é diferente de heavily obscured, na real uma área de darkness está heavily obscured.
    E dim light é diferente de lightly obscured, uma área de penumbra é levemente obscurecida.

    Você tem que pensar que fog cloud  não tem a ver com iluminação.


    Spoiler:
    Decidiu o que vai fazer? O André vai jogar sono entre os goblins C e G (vai atingir 18 pontos de vida, o que vai dar para derrubar dois goblins, exatamente, o C e o G) O humano I está na área de abrangência da magia, mas não cai, apenas sente que foi alvo de magia.

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    Mensagem por Sandinus em Seg 26 Ago - 0:53

    @Dycleal escreveu:
    NÉVOA OBSCURECENTE 1° nível de conjuração Tempo de Conjuração: 1 ação Alcance: 36 metros Componentes: V, S Duração: Concentração, até 1 hora Você cria uma esfera de 6 metros de raio de névoa, centrada num ponto, dentro do alcance. A esfera se espalha, dobrando esquinas, e a área dela é de escuridão densa. Ela permanece pela duração ou até um vento moderado ou mais rápido (pelo menos 15 quilômetros por hora) dispersa-la. Em Níveis Superiores. Quando você conjurar essa magia usando um espaço de magia de 2° nível ou superior, o raio da névoa aumenta em 6 metros para cada nível do espaço acima do 1°.


    Veredito da magia quanto afetar visão no escuro:

    Afeta sim, existe um erro de tradução em escuridão densa e algo obscurecido
    The sphere spreads around corners, and its area is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.
    Darkness é diferente de heavily obscured, na real uma área de darkness está heavily obscured.
    E dim light é diferente de lightly obscured, uma área de penumbra é levemente obscurecida.

    Você tem que pensar que fog cloud  não tem a ver com iluminação.


    Spoiler:
    Decidiu o que vai fazer? O André vai jogar sono entre os goblins C e G (vai atingir 18 pontos de vida, o que vai dar para derrubar dois goblins, exatamente, o C e o G) O humano I está na área de abrangência da magia, mas não cai, apenas sente que foi alvo de magia.


    Não ficou claro, pelo que entendi desse post, quem enxerga na escuridão não vai ficar sem enxergar porque não é escuridão mágica? É isso?
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    Mensagem por Dycleal em Seg 26 Ago - 2:18

    É escuridão densa, então mesmo que tenha visão no escuro não enxerga.
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    Mensagem por Sandinus em Seg 26 Ago - 6:56

    @Dycleal escreveu:É escuridão densa, então mesmo que tenha visão no escuro não enxerga.

    ok, entendi.
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    Mensagem por Dycleal em Seg 26 Ago - 7:53

    E então, qual será a sua ação? O André vai conjurar sono entre o goblin c e g.
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    Mensagem por Sandinus em Seg 26 Ago - 7:57

    Vou conjurar Teia pra atingir o máximo possível.
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    Mensagem por Dycleal em Seg 26 Ago - 9:59

    Blz, centrada onde?
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    Mensagem por Sandinus em Seg 26 Ago - 10:13

    @Dycleal escreveu:Blz, centrada onde?

    Centrado no "g".
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