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    Sangue sob a sombra da Lua  - (Werewolf the Forsaken 2E) 06 vagas

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    Mensagem por Wordspinner em Dom Maio 03, 2020 1:40 pm

    Completando as presas então.

    Aqueles que caçam nas sombras caçam as hostes. fácil. O que são as hostes? Bem mais difícil...

    A hoste é algo entre uma mente de colmeia espiritual e uma multidão de criaturas. As hostes tem um objetivo comum oculto e inescrutável. Eles são espíritos muito pequenos que se juntam em espíritos maiores e podem até possuir coisas e pessoas em conjunto. eles podem roer ou fortalecer a barreira entre os mundos e muitas outras coisas. No passado todos eles foram caçados por pai Lobo. Eles eram criaturas únicas extremamente poderosas e sua divisão irreparável foi a única coisa que os salvou de Urfarah. Talvez alguma hoste já tenha sido completamente aniquilada desde então. Mas mesmo limpando uma cidade inteira elas existem em outros lugares e até nas profundezas sem reflexo das sombras .


    A presa dos Mestres do ferro? Bom, tudo que se esconde entre humanidade. Tudo. Qualquer coisa. Até mesmo os humanos. Vampiros? sim. Magos ? sim. Fadas? sim, Zumbis? sim e sim pra qualquer coisa que se esconda no meio do rebanho. Até demônios? Eu já disse sim?
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    Mensagem por GodsCorpse em Dom Maio 03, 2020 7:19 pm

    Vai ser complicado se eu tentar fazer um personagem mais inteligente que eu xD
    Estava inicialmente inclinado para Elodoth Iron Master, mas ainda re-estudando tudo.
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    Mensagem por Wordspinner em Dom Maio 03, 2020 10:31 pm

    Elodoth Iron Master é uma combinação incrível. Mais tido como um investigador do que um juiz. Escorregadio. Malandro. Adaptável. ótimo.
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    Mensagem por Dycleal em Dom Maio 03, 2020 11:07 pm

    Rahu/Garras Sangretas ou Ithaeur/Sombras descarnadas está afunilando... Me ajude mestre...
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    Mensagem por Bravos em Dom Maio 03, 2020 11:09 pm

    @Wordspinner c vai postar alguma informação sobre a cidade, ambientação geral? Meio que esperando isso pra bolar mais profundamente o personagem What a Face mas sem pressa tb, essas informações básicas tão sendo bem importantes também
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    Mensagem por Wordspinner em Dom Maio 03, 2020 11:21 pm

    Mds. @Dycleal Wow. Vamo lá. Garras vermelhas rahu é maravilhosamente contraditório. Uma ótima oportunidade. Sua presa favorita te pressiona diretamente contra o Juramento. Um guerreiro espetacular. Sim, espetacular. Perigoso. Muitos atritos, mas qualquer um escolhendo rahu vai gerar e encontrar conflitos. sempre. Não vai haver personagem sem sofrimento.

    Ithaeur sombra descarnada. Esses caras são assustadores. O segundo mundo é a sua casa mais que o primeiro. Os espíritos e você se entendem mais que qualquer outro lobisomem. Provavelmente os acordos e tratamentos com espíritos serão sua maior fonte de conflitos com a alcateia. Especialmente se tiver um elodoth mestre do ferro fazendo os acordos.

    no mais... dá uma olhada de novo no augúrio na parte especifica da tribo. as duas escolhas me parecem ótimas. depende de qual drama vc quer.
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    Mensagem por Wordspinner em Dom Maio 03, 2020 11:35 pm

    @Bravos sinceramente já tenho um monte de coisa pronta sobre a cidade, as alcateias citadas no texto todas tem avatar e história. A cidade tem bairros e alguns pontos de interesse. (não tem mapas, claro) Mas eu estava pensando em colocar tudo quando a mesa tivesse naquele outro estado. Pra não ficar muito aqui. mas provavelmente vai ser melhor falar aqui mesmo e depois organizar lá. Alguma coisa que queira saber especificamente ?

    A cidade se chama Dover. Está em uma ilha fictícia e no reino unido. Um pouco ao sul da Inglaterra. Uma das alcateias locais não tem território fixo. Os lobos a diesel. Não tem nenhum acordo dos lobisomens com vampiros. Não vou usar as regras dos outros seres do mundo da trevas com muita fidelidade para me permitir mais liberdade criativa. Só tem uma faculdade na cidade. Seus personagens não precisam ser jovens, mas são lobisomens a pouco tempo. Com relação as fichas, não vou permitir nenhum atributo ou pericia em 5 agora. A ilha era uma monarquia e quando foi invadida e vencida pelo reino unido eles estavam sendo invadidos por puros que nunca foram exterminados totalmente.

    Alguma dúvida ou requisição mais especifica ?
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    Mensagem por Wordspinner em Dom Maio 03, 2020 11:46 pm

    Alguém consegue me ajudar com a foto? eu não sei colocar ela do tamanho certo pra fazer o pedido da mesa.
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    Mensagem por Dycleal em Dom Maio 03, 2020 11:52 pm

    @Wordspinner escreveu:Mds. @Dycleal Wow. Vamo lá. Garras vermelhas rahu é maravilhosamente contraditório. Uma ótima oportunidade. Sua presa favorita te pressiona diretamente contra o Juramento. Um guerreiro espetacular. Sim, espetacular. Perigoso. Muitos atritos, mas qualquer um escolhendo rahu vai gerar e encontrar conflitos. sempre. Não vai haver personagem sem sofrimento.

    Ithaeur sombra descarnada. Esses caras são assustadores. O segundo mundo é a sua casa mais que o primeiro. Os espíritos e você se entendem mais que qualquer outro lobisomem. Provavelmente os acordos e tratamentos com espíritos serão sua maior fonte de conflitos com a alcateia. Especialmente se tiver um elodoth mestre do ferro fazendo os acordos.

    no mais... dá uma olhada de novo no augúrio na parte especifica da tribo. as duas escolhas me parecem ótimas. depende de qual drama vc quer.

    Explica melhor esses dramas e explica melhor esse mundo dos espíritos
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    Mensagem por GodsCorpse em Seg Maio 04, 2020 1:17 am

    @Wordspinner escreveu:Elodoth Iron Master é uma combinação incrível. Mais tido como um investigador do que um juiz. Escorregadio. Malandro. Adaptável. ótimo.

    Re-estudando, sou inclinado totalmente aos Cahalith.
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    Mensagem por Wordspinner em Seg Maio 04, 2020 9:19 am

    @Dycleal drama é inevitável em CoD. Mais ainda em um dos outros títulos. Em lobisomem tragedias não são uma possibilidade, são uma certeza. Alguma hora alguém fazer algo que vai custar caro. Um kuruth ( fúria mortal, um estado de fúria incontrolável) pode passar de uma pessoa para outra dentro de uma alcateia até todos estarem em fúria correndo por ai matando e matando e matando sem nenhuma discrição. Drama nem é por si só algo negativo. Eu acho bom, torna a situação toda memorável.

    Agora, o mundo dos espíritos. É a mesma coisa que segundo mundo, Hisil ou Sombra. Com certeza outros lobisomens chamam de outra coisa. Mas para falar sobre ele vamos voltar um pouco.

    Quando o Lobo ainda era vivo, ele caçava pela pangeia o espaço entre os dois mundos. O paraíso dos caçadores. Nesse lugar até o próprio ar e o chão ajudavam os caçadores. Restituíam suas forças e os ajudavam em cada passo. Pai lobo caçava deuses com sua alcateia aterrorizante. Aqueles dispostos a invadir e explorar o primeiro ou segundo mundo eram suas presas.

    Quando Urfarah foi assassinado a pangeia se desfez e de alguma forma fez-se o Dromo. O Dromo agora separa o primeiro mundo (da carne) do segundo mundo ( dos espíritos). Algo reside no Dromo. Quando um lobisomem passa indefeso e paralisado por ele, pode sentir a presença observando. Esse espaço cinza entre os mundos não pode ser explorado.

    Hoje se um lobisomem olha para o céu do segundo mundo ele vai ver nuvens de tempestade. Sempre. Em todo lugar. Raios de luar rasgam as nuvens para banhar o mundo e a atividade espiritual intensa. O Sol faz exatamente a mesma coisa quando tem o domínio do céu, mas seus raios deixam os espíritos lentos e letárgicos. O Sol não perdoou os lobisomens pela morte Urfarah e sua presença opressiva afasta até mesmo os espíritos da sombra.

    O segundo mundo é em parte um reflexo do nosso mundo. Um mundo feito de ideias, sentimentos, sensações, conceitos e matéria efêmera. O que pode ser imaginado pode existir lá. Lugares, criaturas, leis. Sim, lugares que não existem de um lado existem de outro. Prédios, florestas, montanhas. Todas essas coisas podem até ser conscientes.

    Espíritos se interessam pelo primeiro mundo. Eles se alimentam da ressonância criada no primeiro mundo, assim como se alimentam de outras matérias espirituais.(como lobisomens e outros espíritos). Eles seguem rigidamente leis e acordos, mas suas mentes são alienígenas, normalmente incompreensíveis.



    Alguma pergunta mais especifica ?




    @GodsCorpse Cahalith Iron Master? Glória e sagacidade. Os dons são ótimos. As possibilidades artísticas também. Mas a parte que eu acho mais interessante é o modo que o Cahalith questionador percebe as visões.
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    Mensagem por GodsCorpse em Seg Maio 04, 2020 11:09 am

    @Wordspinner escreveu:Alguém consegue me ajudar com a foto? eu não sei colocar ela do tamanho certo pra fazer o pedido da mesa.

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    Mensagem por Faor em Seg Maio 04, 2020 11:11 am

    Vamos lá, estou entre Irraka Garras Sangrentas (pela presa) e Irraka Aqueles que caçam nas sombras (pelo renome e pela questão territorial). Os pontos negativos de uma tribo (Glória para a primeira e Horda para para a segunda) são os positivos da outra, para o personagem que estou pensando... Ou seja, indecisão mesmo!

    Sobre o cenário e a "jogabilidade", eu tenho dúvidas para a construção do personagem: após a primeira mudança, ele continua inserido na sociedade humana, tem uma vida dupla que será "jogada"? Socialmente como lobisomem, ele é vinculado à Tribo ou a um grupo "misto"? A alcateia é essa "comunidade mista" ou é algo mais vinculado à ação, à caça?


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    Sangue sob a sombra da Lua  - (Werewolf the Forsaken 2E) 06 vagas - Página 4 Empty Re: Sangue sob a sombra da Lua  - (Werewolf the Forsaken 2E) 06 vagas

    Mensagem por Wordspinner em Seg Maio 04, 2020 12:38 pm

    @Faor ótimas perguntas.  @GodsCorpse @Dycleal @Bravos

    Seu personagem continua inserido na sociedade o humana o quanto ele quiser. Isso representa diferentes oportunidades de "Roleplay", porém é incomum que destituídos sejam totalmente separados da sociedade humana, já que é um dos juramentos que se mantenham entre os humanos. Eu espero que venhamos a jogar os dois lados da natureza do uratha, porém não vou forçar ninguém a nada. Isso não quer dizer que a policia vá te ignorar ou coisas assim, mas não precisamos dar atenção especial a algo que alguém não queira. Mas os humanos e sua sociedade serão inescapáveis nesse jogo que vai rolar em uma cidade.




    Para os urathas o grupo mais real é a alcateia. Uma ligação espiritual para um lobisomem é uma ligação física. alguns lobisomens sabem o que os outros membros da sua alcateia sentem e as vezes pensam. Então a alcateia é essencial para os lobisomens e todos os jogadores vão começar dividindo "um" mesmo território.


    Na cidade existem 4 alcateias estabelecidas e um protetorado do qual uma das alcateias não faz parte. Ok, o que é um protetorado? Uma aliança frouxa entre alcateias. Eles conversam, trocam histórias, trocam favores, reconhecem feitos, trocam informações e as vezes até parentes. É comum que mesmo sem um protetorado alcateias façam esse tipo de coisa com menos confiança e menos dialogo e com o medo constante de que os territórios sejam invadidos por vizinhos e que suas coisas sejam roubadas e talvez seus parentes sequestrados (esse ultimo bem incomum entre os destituídos).

    um protetorado é uma organização social muito opcional, todos os jogadores começaram "fazendo parte" do protetorado, pelo menos eles esperam que façam. A única alcateia local que não aceita as regras e convenções do protetorado são A Legião de Sangue.

    Além disso existem os Campos. Campos são grupos pequenos que não respeitam os limites das alcateias. Pessoas da mesma alcateia podem pertencer a campos diferentes. Campos assim como tribos e alcateias possuem um totem e geram uma ligação espiritual entre seus membros. Para os uratha ligações espirituais tem efeitos físicos reais. Como estão começando agora e nenhum campo é proeminente na cidade não faz sentido que sejam de nenhum Campo. Mas é possível no futuro.

    As tribos. Ok, as tribos são sua religião. Não é só uma filosofia. É uma religião e quebrar seus mandamentos pesa no seu espirito que talvez eu já tenha dito que é importante para os urathas. O deus da sua religião é vivo e seu irmão mais velho e não só pode como vai olhar por cima do seu ombro quando menos esperar e as vezes quando for suplicado. Cada tribo é ligada a um espirito poderoso demais para botar os pés no mundo da carne. Mesmo assim esses poderosos espíritos te ajudam e fortalecem. ( fornecem renome, facilidade para conseguir dons e uma proteção espiritual que pode nunca ser posta a prova, mas é crucial). Sua tribo é tipo de gente vai atender a sua ligação, pode ser um membro da sua tribo não te ajude ou até seja seu rival, mas é difícil que te ignorem por completo ou planejem sua morte. Tribos normalmente se reúnem para passar informações para os membros da região. Como células.

    A organização mais importante de todas para os lobisomens é a alcateia. Seus companheiros mais próximos, sua família escolhida. Um dos piores pecados imagináveis é trair a alcateia. Trair o segredo pode parece pior quando se lê sobre o assunto, mas trair o segredo é trair sua alcateia primeiro e depois todos os urathas. Somente lobisomens podem ser alcateia? Não, porém o laço da alcateia só é seguro para parentes e lobisomens ( parentes são pessoas com uma ligação espiritual forte com o Lobo ou Luna). Qualquer outra coisa que fizer parte de uma alcateia corre risco constante de ter sua identidade e tudo o mais alterado insidiosamente ou em um rompante. Mas isso não vem ao caso agora.

    Uma alcateia só completa com um totem. Ele é o guia espiritual da alcateia. Ele é um intermediário espiritual, tanto para o transito no segundo mundo que é alienígena para os lobisomens quanto para a ligação espiritual entre os uratha da mesma alcateia. A alcateia é, de novo, o construto social mais importante de todos em volta do qual toda cultura e identidade dos uratha é forjada.


    Tem algo que eu possa esclarecer melhor ?( eu sei que a resposta é sim, mas tem algo que queiram?)

    A foto para a campanha é a foto na primeira postagem. @GodsCorpse



    Ah, existem os sem tribo. Eles só não se afiliaram a nenhuma tribo. Eu não conselho por ser difícil. Mas também trás oportunidades incríveis.
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    Mensagem por GodsCorpse em Seg Maio 04, 2020 1:37 pm

    Título



    Descrição: -x-.
    Vagas Disponíveis: Quantidade.

    Aqui o modelo @Wordspinner, basta preencher o resto.
    Só citar essa postagem e ver tudo que não esteja entre colchetes e Chevron ( <> ).
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    Mensagem por Dycleal em Seg Maio 04, 2020 1:56 pm

    [quote="Wordspinner"]@Dycleal drama é inevitável em CoD. Mais ainda em um dos outros títulos. Em lobisomem tragedias não são uma possibilidade, são uma certeza. Alguma hora alguém fazer algo que vai custar caro. Um kuruth ( fúria mortal, um estado de fúria incontrolável) pode passar de uma pessoa para outra dentro de uma alcateia até todos estarem em fúria correndo por ai matando e matando e matando sem nenhuma discrição. Drama nem é por si só algo negativo. Eu acho bom, torna a situação toda memorável.

    Agora, o mundo dos espíritos. É a mesma coisa que segundo mundo, Hisil ou Sombra. Com certeza outros lobisomens chamam de outra coisa. Mas para falar sobre ele vamos voltar um pouco.

    Quando o Lobo ainda era vivo, ele caçava pela pangeia o espaço entre os dois mundos. O paraíso dos caçadores. Nesse lugar até o próprio ar e o chão ajudavam os caçadores. Restituíam suas forças e os ajudavam em cada passo. Pai lobo caçava deuses com sua alcateia aterrorizante. Aqueles dispostos a invadir e explorar o primeiro ou segundo mundo eram suas presas.

    Quando Urfarah foi assassinado a pangeia se desfez e de alguma forma fez-se o Dromo. O Dromo agora separa o primeiro mundo (da carne) do segundo mundo ( dos espíritos). Algo reside no Dromo. Quando um lobisomem passa indefeso e paralisado por ele, pode sentir a presença observando. Esse espaço cinza entre os mundos não pode ser explorado.

    Hoje se um lobisomem olha para o céu do segundo mundo ele vai ver nuvens de tempestade. Sempre. Em todo lugar. Raios de luar rasgam as nuvens para banhar o mundo e a atividade espiritual intensa. O Sol faz exatamente a mesma coisa quando tem o domínio do céu, mas seus raios deixam os espíritos lentos e letárgicos. O Sol não perdoou os lobisomens pela morte Urfarah e sua presença opressiva afasta até mesmo os espíritos da sombra.

    O segundo mundo é em parte um reflexo do nosso mundo. Um mundo feito de ideias, sentimentos, sensações, conceitos e matéria efêmera. O que pode ser imaginado pode existir lá. Lugares, criaturas, leis. Sim, lugares que não existem de um lado existem de outro. Prédios, florestas, montanhas. Todas essas coisas podem até ser conscientes.

    Espíritos se interessam pelo primeiro mundo. Eles se alimentam da ressonância criada no primeiro mundo, assim como se alimentam de outras matérias espirituais.(como lobisomens e outros espíritos). Eles seguem rigidamente leis e acordos, mas suas mentes são alienígenas, normalmente incompreensíveis.



    Alguma pergunta mais especifica ?

    Esse mundo dos espíritos me atraí, porém como é algo complexo para mim, tenho receio de não estar a altura interpretativamente falando, entende?
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    Mensagem por Bravos em Seg Maio 04, 2020 2:41 pm

    @Wordspinner escreveu:@Bravos sinceramente já tenho um monte de coisa pronta sobre a cidade, as alcateias citadas no texto todas tem avatar e história. A cidade tem bairros e alguns pontos de interesse. (não tem mapas, claro) Mas eu estava pensando em colocar tudo quando a mesa tivesse naquele outro estado. Pra não ficar muito aqui. mas provavelmente vai ser melhor falar aqui mesmo e depois organizar lá. Alguma coisa que queira saber especificamente ?

    A cidade se chama Dover. Está em uma ilha fictícia e no reino unido. Um pouco ao sul da Inglaterra. Uma das alcateias locais não tem território fixo. Os lobos a diesel. Não tem nenhum acordo dos lobisomens com vampiros. Não vou usar as regras dos outros seres do mundo da trevas com muita fidelidade para me permitir mais liberdade criativa. Só tem uma faculdade na cidade. Seus personagens não precisam ser jovens, mas são lobisomens a pouco tempo. Com relação as fichas, não vou permitir nenhum atributo ou pericia em 5 agora. A ilha era uma monarquia e quando foi invadida e vencida pelo reino unido eles estavam sendo invadidos por puros que nunca foram exterminados totalmente.

    Alguma dúvida ou requisição mais especifica ?

    Era só uma idéia geral para poder bolar um BG, vou esperar c avisar que vamos começar com as fichas pra fazer isso haha isso basta creio, qualquer coisa, ajusto contigo o bg
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    Mensagem por Wordspinner em Seg Maio 04, 2020 2:46 pm

    Vlw pela ajuda com a imagem @GodsCorpse .

    @Dycleal não se preocupe com isso. Ninguém está a altura do Hisil. É, em teoria, alienígena demais para nos humanos. Very Happy Todos vão ter que lidar mais ou menos com o mundo espiritual. Nele, cada lugar é diferente do outro.
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    Mensagem por Dycleal em Seg Maio 04, 2020 2:47 pm

    Se pegar esse caminho, vou precisar de muita ajuda...
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    Mensagem por GodsCorpse em Seg Maio 04, 2020 4:28 pm

    Em vez de Iron Masters, estou inclinado no Bone Shadows e Storm Lords com Cahalith, dependendo do rumo do pessoal.
    Já que são novos na proposta, é bom ter algum com algum toque no espiritual.

    Já decidi que a cara do meu personagem vai ser o Pilou Asbaek.


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